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	<title>Runes of Magic Wiki FR - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-09-27T23:32:18Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Tombeau_des_sept_h%C3%A9ros&amp;diff=116958</id>
		<title>Catégorie:Tombeau des sept héros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Tombeau_des_sept_h%C3%A9ros&amp;diff=116958"/>
		<updated>2015-08-14T16:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:CarteTombeauSeptHéros.jpg|frameless|650px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Tombeau des sept héros se situe à aux [[Collines Sabotonnerre]]. Le portail se situe aux coordonnées [58.1;17.1], à la Vallée de la Gloire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les strats décrites ici sont traduites de l'anglais, et retranscrites des vidéos. Elles ne sont  donc pas fiables à 100%. Il n'y a aussi aucune infos sur les trash, et les prérequis des joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jenny Giant ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout le monde se devra de rentrer dans la salle du boss car la porte se refermera. Jenny Giant se trouve au fond de la salle: le tank doit aller la chercher.&lt;br /&gt;
Avant d'engager le combat, vous apercevrez 4 torches situés aux 4 angles de la salle. Placez des DPS ayant suffisamment de résistance (comprenez par là 100k pv (en HM) ). Ce placement est VITAL pour la stratégie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le combat engagé contre le boss, il faut lui enlever le plus rapidement possible 20% de sa vie. Une fois fait, elle disparaîtra et la salle va commencer à devenir sombre.&lt;br /&gt;
A ce moment, le Tank doit aller récupérer les Silex situés dans le coin fond/gauche de la salle, pendant que les DPS qui ont pris leurs torches vont à leurs grandes torches réparties juste avant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois prêt, synchronisez vous pour tremper votre torche dans le seau d'huile à côté des grandes torches (par exemple, vous pouvez vous dire &amp;quot;à la phrase jaune suivante&amp;quot; ou &amp;quot;après la deuxième phrase jaune&amp;quot;, l'essentiel est d'être synchronisés, mais n'attendez pas trop longtemps.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que l'incantation du pot d'huile est terminée, vous devrez recevoir un buff, rendez vous au centre de la salle et sautez pour actualiser votre position (et éviter des bugs courants).&lt;br /&gt;
Quand les quatre DPS qui s'occupent des torches sont au milieu, le tank doit les rejoindre et cliquer sur un des Silex (qui se trouve dans son inventaire).&lt;br /&gt;
Les DPS devront alors recevoir un buff, &amp;quot;Mains brûlantes&amp;quot;, et se dépêcher d'aller allumer leurs quatre grandes torches respectives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c'est réussi, (les quatre grandes torches allumées en même temps), la salle devrait s'éclairer, et le boss doit réapparaître dans la salle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme avant, il vous faut le descendre le plus rapidement de 20% pour le faire disparaître, et la strat recommence, à l'exception que le Tank n'a plus besoin d'aller chercher les Silex, car ils sont déjà tous dans son inventaire. Vous êtes limités à 5 essais en HM (5 silex).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Le boss utilise différentes techniques pendant la phase ou vous pouvez le frapper, comme par exemple &amp;quot;Mille plumes&amp;quot;, qui envoie une volée de flèches dans une direction du boss, si vous restez dedans, vous allez prendre énormément de dégâts, qui peuvent vous tuer facilement.&lt;br /&gt;
Il est aussi capable de vous mettre un débuff &amp;quot;Déflagration&amp;quot; qui vous tue très vite si il n'est pas enlevé par un Prêtre, ou un Druide / Éclaireur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Lorsqu'il n'y a plus au moins 4 personnes possédant une torche dans la salle du boss en vie, la stratégie n'est plus faisable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répétez l'opération jusqu'à la mort du boss. N'oubliez pas vos médaillons, et continuez votre chemin des le prochain boss, '''Letin Mocliff'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo du combat disponible [http://www.youtube.com/watch?v=2q68Fni5gQA ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Letin Mocliff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrez tous en même temps dans la salle avant d'engager le combat, car les portes se refermeront derrière vous.&lt;br /&gt;
Le tank devra retourner le boss se le placer au fond de la salle, pour faciliter la manoeuvre à suivre.&lt;br /&gt;
Pour le début du combat, infligez un maximum de dégâts au boss (le descendre de 100% à 60% si possible). Si vous ne le faites pas, 3 adds vont apparaitre. Ne tuez pas ces adds, mais contentez-vous de leur enlever au moins 10% de leur vie, faute de quoi, ils infligeront 4M de dommages (en HM) à leurs cibles respectives.&lt;br /&gt;
Lorsque Letin Mocliff sera descendu à 60% de sa vie, il utilisera de nombreux buffs augmentant ses défenses. A partir de ce moment précis, il est inutile d'utiliser vos skills les plus puissants (servez-vous des DoT que vous avez à disposition: Éclair du Mage, Plaies sanglantes du Voleur, Flèche sangsue de l’Éclaireur, etc...)&lt;br /&gt;
Les DPS devront se méfier de leur aggro car le tank est susceptible de le perdre, à cause des buffs placés sur les DPS, augmentant leur aggro.&lt;br /&gt;
Une fois le boss à 30%, il utilisera la compétence &amp;quot;Communiqué de souffle Épée&amp;quot; (traduction approximative de &amp;quot;Sword breath release&amp;quot;). La seule manière de survivre à cette attaque redoutable est de se réfugier derrière l'un des boucliers qui apparaissent aux 2 côtés de la salle. Vous saurez si vous êtes protégé lorsque vous aurez une bulle verte autour de vous. Seulement 2 joueurs maximum peuvent se réfugier derrière un même bouclier, donc prenez garde aux placement de tout les autres membres du groupe.&lt;br /&gt;
Le boss n'en restera pas là, et continuera d'utiliser la compétence &amp;quot;Communiqué de souffle Épée&amp;quot; jusqu'à sa mort, ou celle du groupe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note à propos des adds: il existe 3 types d'adds différents lors du combat contre ce boss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Soldat: ils peuvent stunt/étourdir (les plus dangereux, particulièrement quand le boss incante &amp;quot;Communiqué de souffle Épée&amp;quot; (utiliser le Bouclier du cierge sacré du prêtre, dans la mesure du possible, pour éviter toute catastrophe)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mage: dégâts de zone et ralentissent (le ralentissement peut également poser problèmes lorsqu'il faut se réfugier derrière un bouclier (et cliquer dessus également)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Éclaireur: réduisent les défenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recommandé au tank de prendre l'add Mage sur lui, afin de lui enlever 10% de sa vie, pour assurer une survie du groupe.&lt;br /&gt;
Les DPS doivent, dans la mesure du possible, neutraliser les adds Soldats, qui sont surement les plus dangereux (préférez les coups blancs pour des classes CàC tel que Guerrier ou Voleur)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez jusqu'à la mort du boss, pour que l'âme de ce dernier retrouve le repos. N'oubliez pas vos médaillons, et poursuivez votre chemin vers '''Lekani'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo du combat disponible [http://www.youtube.com/watch?v=ohq6PMe6Q_s&amp;amp;feature=related ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lekani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour les autres boss: entrez en même temps dans la salle pour ne pas vous retrouver dehors.&lt;br /&gt;
Avant d'entamer le combat, il est recommandé d'avoir 3 &amp;quot;Luminous Sigil&amp;quot; (nom anglais) que l'on obtient en tuant les Angren Fatalist (nom anglais) à proximité de la rune verte.&lt;br /&gt;
Comme les précédents boss, infligez un maximum de dégâts au début du combat (aidez-vous donc, de vos burst)&lt;br /&gt;
Après que le boss atteigne 40% de ses PVs, Lekani incantera le skill &amp;quot;Concentration d'énergie&amp;quot;. A noter qu'il sera immunisé pendant l'incantation, donc inutile pour les DPS de l'attaquer davantage (seul le tank tapera à coup blanc pour prendre une petite avance sur la génération d'aggro sur le boss)&lt;br /&gt;
Après avoir incanté le skill &amp;quot;Concentration d'énergie&amp;quot;, les statues situées aux angles de la salle vont commencer à faire une rotation dans le sens des aiguilles d'une montre.&lt;br /&gt;
Ces statues peuvent avoir un bouclier autour d'elles, qui demandent d'être DPS. Il est recommandé d'utiliser tout sort de ralentissement de mouvement (Frimas du prêtre ou Brise-articulation de l’Éclaireur)&lt;br /&gt;
Si une statue avec un bouclier autour d'elle bouge d'un angle à un autre, le boss obtiendra un buff, tandis que le groupe recevra un débuff.&lt;br /&gt;
La prochaine incantation du boss se nomme &amp;quot;Furie ancestral&amp;quot; qui demande à tout le groupe de courir vers la tombe située au milieu de la salle&lt;br /&gt;
L'un des membres du groupe devra utiliser alors un &amp;quot;Luminous Sigil&amp;quot; obtenu préalablement, en l'utilisant sur la tombe, pour réduire les dommages subis.&lt;br /&gt;
Durant le combat, Lekani utilisera des copies &amp;quot;fantômes&amp;quot; de lui-même en permanence. Ces copies vont attaquer un membre aléatoire du groupe et peuvent infliger de très lourds dommages sur les DPS&lt;br /&gt;
Ensuite, le boss incantera le skill &amp;quot;Heavy berserker&amp;quot; (nom Anglais) qui occasionnera des dommages sur tout le groupe, ôtant 70% des pv max. Les heals ont tout intérêt à remonter les pv le plus rapidement possible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette attaques a de très fortes chances de tuer le joueur ciblé en un coup. Utiliser l'Entorse de l’Éclaireur ou le Drain magique (compétence élite 50 du Mage/Prêtre) pour réduire les dégâts qu'il inflige au groupe (il frappe extrêmement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le combat venait à durer plus longtemps, utilisez le Bouclier du cierge sacré du Prêtre, lorsque vous devez vous diriger vers la tombe, au milieu de la salle. Cela peut être utile si vous n'avez plus de &amp;quot;Luminous Sigil&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois Lekani vaincu, prenez vos médaillons antiques et continuez votre route vers '''Heurton'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo du combat disponible [http://www.youtube.com/watch?v=2z-LqojkAOw&amp;amp;feature=related ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heurton ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de commencer le combat, activez les effets d'ombre dans vos paramètres vidéo.&lt;br /&gt;
Veillez également à ne pas utiliser vos cooldown avant de commencer le combat contre le boss: ce dernier fera tomber de nombreux rochers dans la salle (une première fois, tout du moins): c'est précisément à ce moment que vous devrez les utiliser (cooldowns = buffs)&lt;br /&gt;
Avant que ces énormes rochers ne tombent, des ombres apparaissent au sol: localisez-les pour éviter de vous faire transformer en pâte à pizza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenez particulièrement garde aux ombres, car les immenses rochers tomberont une seconde après leur apparition (il faut être très vigilant et réactif)&lt;br /&gt;
Lorsque les rochers sont tombés, placez-vous derrière, de manière à ce que le boss ne puisse vous voir (voir vidéo jointe)&lt;br /&gt;
Des adds Kalons vont alors apparaitre. Ils peuvent être immobilisés, mais ne peuvent être tués. Il est judicieux, pour le tank, de prendre l'aggro sur ces adds, de manière à évitez qu'ils ne se dispersent sur tout le groupe. Une fois que le tank aura pris l'aggro sur tous les adds, un Mage devra l'aider, en utilisant Décharge sur les adds, de manière à tous les immobiliser (et permettre au tank d'esquiver les prochaines chutes de rocher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sentez la situation dégénérez, utiliser une Rédemption du Phoenix (en particulier le tank, en cas de lag dû aux prises d'aggro des adds, de plus en plus nombreux)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuez ce processus jusqu'à la mort du boss, puis récupérez vos médaillons antiques, et continuez vers le prochain boss, '''Shint Kanches'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo disponible [http://www.youtube.com/watch?v=of9RhZbUOCE&amp;amp;feature=related ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Shint Kanches ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La portée d'aggro de ce boss est très importante: laissez le tank franchir la porte en première ligne et suivez-le.&lt;br /&gt;
L'objectif est d'infliger un maximum de dégâts au boss au début du combat (une fois n'est pas coutume).&lt;br /&gt;
Le boss incantera le skill &amp;quot;Enchanted Blood&amp;quot; (nom anglais). Infligez-lui un maximum de dégâts pour interrompre cette incantation. Si vous échouez, le skill sera un HoT de 80%&lt;br /&gt;
Après avoir perdu entre 20 et 30% de sa vie, Shin Kanches va se retirer temporairement et des nuages noirs apparaitront: ces derniers étant susceptibles de vous tuer en 2 coups seulement, il vous faudra rester groupés&lt;br /&gt;
Des adds vont ensuite apparaitre: restez, une fois de plus, en pack et laissez le tank prendre l'aggro sur ces derniers. Ces adds doivent être tous éliminés avant les réapparitions du boss.&lt;br /&gt;
Lorsque Shint réapparait, il va cibler un membre du groupe, aléatoirement, puis l'attaquer. Soyez extrêmement attentif à la personne ciblée par le boss.&lt;br /&gt;
A ce moment, le tank devra retourner le boss car celui-ci utilise une attaque de zone frontale.&lt;br /&gt;
Continuez, jusqu'à la mort du boss, et prenez vos médaillons antiques (43 en HM), et poursuivez votre route jusqu'a '''Thantéos Kalume'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il semble qu'en facile et normal, le 5e boss n'est autre que Thantéos Kalume en personne.&lt;br /&gt;
Toutefois, en difficile, Shint Kanches prend sa place, et Thantéos Kalume est le boss suivant, suivi d'un 7e boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo disponible [http://www.youtube.com/watch?v=LXjbvLehAwM&amp;amp;feature=related ici].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Thantéos Kalume ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ancêtre du roi Callaway Kalume, en personne!&lt;br /&gt;
Pour ce boss, vous devez assigner des groupes de 4 à 5 personnes car le boss effectue une attaque effectuant de très gros dommages sur tout les membres du groupe à votre proximité. Il est fortement recommandé d'assigner un groupe de classe de mêlée (Voleur, Chevalier, Guerrier et Sentinelle) et un autre groupe composé de classe à distance (Prêtre, Druide, Mage et Éclaireur). Vous pouvez également assigner un numéro à chaque membre du groupe assigné, pour plus de facilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois n'est pas coutume, commencez de la même façon qu'avec les autres boss: infligez-lui un maximum de dommages au début du combat.&lt;br /&gt;
Dès le début, placez-vous de manière groupée, dans le groupe qui vous est assigné.&lt;br /&gt;
[[Thanteos Kalume]] va incanter un premier skill: &amp;quot;Burst Bash&amp;quot; (nom anglais) qui inflige d'important dommages. Veillez à vous retrouver groupés pendant ce sort du boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, le boss va incanter le skill &amp;quot;Tempêche de hache de bataille&amp;quot;&amp;quot;Battleaxe-hurricane&amp;quot; (&amp;quot;Battleaxe-hurricane&amp;quot;, nom anglais). Il va appeler un membre du groupe, par l'intermédiaire d'une phrase jaune à l'écran et lancera une grande hache à l'appelé.&lt;br /&gt;
Le joueur devra donc courir autour de la salle : en effet, la hache lancée laisse une trainée de flamme (comme les clônes d'Andriol de HOS). et se diriger vers la porte, puis utiliser une immunité physique (Serenstum, par exemple) car la hache ne peut être évitée.&lt;br /&gt;
Le skill suivant du boss se nomme &amp;quot;Big Leeway&amp;quot; (nom anglais) qui doit frapper toutes les classes de mêlée (tank compris).&lt;br /&gt;
Durant le combat contre le boss, ce dernier peut poser un débuff qui peut être enlevé en sautant. Veillez à sauter autant de fois que possible pendant que vous avez ce débuff car ce débuff va ralentir votre vitesse de déplacement&lt;br /&gt;
Le boss incante, par la suite, le skill &amp;quot;Bouclier sacré&amp;quot;. Pour cela, il va appeler un membre du groupe par l'intermédiaire d'une phrase jaune à l'écran, puis lui faire &amp;quot;cadeau&amp;quot; d'un immense bouclier, pouvant immobiliserla cible et toute personne à proximité, pendant 8 secondes.&lt;br /&gt;
Procédez de la même façon pour permettre à Thantéos de reposer en paix, puis récupérez vos médaillons antiques, et continuez vers le '''Dévoreur de têtes maudit'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo disponible [http://www.youtube.com/watch?v=UWJo21NO2bY&amp;amp;feature=related  ici]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dévoreur de têtes maudit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois, envoyez le maximum de dégâts sur le [[Dévoreur de têtes maudit]].&lt;br /&gt;
Pendant le combat, vous pouvez être téléporté dans un lieu différents, où se trouvent des adds. Tuez ces adds rapidement pour revenir auprès du boss.&lt;br /&gt;
Si vous restez dans la salle principale, éliminez les adds qui apparaissent pour permettre à ceux téléportés de revenir dans la salle principale.&lt;br /&gt;
Aux dernières nouvelles, le boss semble avoir un skill d'attaque magique buggué: l'incantation de cette dernière n'a pas de nom et n'a aucun effet.&lt;br /&gt;
Rien de plus à redire: laissez le tank prendre l'aggro et soyez vigilant aux skills incantés par le boss.&lt;br /&gt;
Une fois mort, récupérez vos 50 médaillons antiques .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Félicitations! Vous venez de terminer l'instance du Tombeau des Sept Héros (HM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vidéo du combat disponible [http://www.youtube.com/watch?v=euKiPMcsGDA&amp;amp;feature=related ici].&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Instances]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Bestiaire_de_la_Vall%C3%A9e_d%27Osalon&amp;diff=116397</id>
		<title>Catégorie:Bestiaire de la Vallée d'Osalon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Bestiaire_de_la_Vall%C3%A9e_d%27Osalon&amp;diff=116397"/>
		<updated>2015-07-20T16:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*{{mobB}} [65] - [[Natasha Kleane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{mobE}} [65] - [[Tirailleur centaure corrompu]]&lt;br /&gt;
*{{mobE}} [65] - [[Prêtre centaure corrompu]]&lt;br /&gt;
*{{mobE}} [65] - [[Guerrier centaure corrompu (Osalon)|Guerrier centaure corrompu]]&lt;br /&gt;
*{{mobB}} [65] - [[Munik Sombrétoile &amp;quot;centaure corrompu&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
*{{mobE}} [65] - [[Garde centaure d'élite]]&lt;br /&gt;
*{{mobB}} [65] - [[Monroe Walker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vallée d'Osalon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Les_Relations&amp;diff=116387</id>
		<title>Les Relations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Les_Relations&amp;diff=116387"/>
		<updated>2015-07-20T13:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il est désormais possible d'avoir des relations particulières entre différentes personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Il existe différents types de relations : amis proches, famille, amants, professeurs et élèves, conjoints, etc.&lt;br /&gt;
*Après avoir noué une relation, vous pouvez non seulement faire équipe pour vaincre vos ennemies, mais votre partenaire obtient aussi, s'il est sur le point de mourir, des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
*Ces capacités seront aussi disponibles si le niveau de la relation augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment nouer une relation spéciale avec un autre joueur ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout d'abord, choisissez un joueur avec qui vous souhaitez nouer une relation, puis décidez du type de relation. Chqaue joueur est limité à 20 relations, choisissez donc avec soin.&lt;br /&gt;
*Pour nouer une relation autre que mari et femme, vous devez acheter les objets correspondant à la relation.&lt;br /&gt;
*Pour nouer une relation, il vous suffit d'acheter un objet et de l'échanger avec un ami. Si la transaction est achevée, la relation sera établie.&lt;br /&gt;
*Appuyez sur O pour afficher l'interface des relations et confirmer que votre relation a été établie (les relations établies sont affichées dans la liste).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Veuillez noter''' : il ne peut y avoir qu'un seule type de relation entre deux joueurs. Si vous voulez changer le type de relation que vous avez avec un autre joueur, vous devez d'abord arrêter la relation existante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment devenir conjoints ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tout d'abord, choisissez un joueur avec qui vous souhaitez nouer une relation maritale. Vous ne pouvez avoir cette relation maritale qu'avec un seul joueur en même temps, veuillez donc y réfléchir auparavant.&lt;br /&gt;
*Achetez des anneaux auprès de l'administrateur de mariage. Les deux parties doivent porter le même ensemble d'alliances. Si l'une des parties porte l'Alliance de l'aube, l'autre partie devra avoir l'Alliance du clair de lune. Si les anneaux sont achetés dans un magasin d'objets et que l'une des parties porte l'Alliance exquise de l'aube, l'autre devra avoir l'Alliance exquise du clair de lune.&lt;br /&gt;
*Les deux parties doivent remplir les conditions suivantes pour pouvoir se marier :&lt;br /&gt;
**Aucune partie ne doit déjà être mariée&lt;br /&gt;
**Les deux parties ne sont pas fiancées&lt;br /&gt;
**Aucune partie n'a plus de 20 relations privilégiées avec d'autres personnes&lt;br /&gt;
**La classe primaire des deux parties doit être au moins au niveau 18.&lt;br /&gt;
**Les deux parties doivent porter le même ensemble d'alliances.&lt;br /&gt;
*Si vous remplissez les conditions ci-dessus, faites une équipe de personnes et trouvez l'administrateur du mariage pour lui demander de vous marier. Veuillez vérifier si la personne qui veut initier un groupe porte une Alliance de l'aube ou une Alliance exquise de l'aube.&lt;br /&gt;
*Lorsque votre demande est complète, chaque partie peut inviter ses amis et sa famille à la cérémonie dans la salle de mariage, pour cela, parlez au manager des salles de mariages [[Ayid Max]]. Parlez avec le prêtre pour commencer la cérémonie de mariage.&lt;br /&gt;
*Après l'entrée dans le hall des mariages un compte à rebours commencera et vous aurez 90 minutes pour compléter la cérémonie.&lt;br /&gt;
*Après la cérémonie, un message défilera vers le bas de votre écran. Quand il s'achèvera, vous serez officiellement mariés !&lt;br /&gt;
*Il existe désormais plusieurs salles de mariage privée en plus de la salle normale.&lt;br /&gt;
**[[Salle des Mariages]]&lt;br /&gt;
**[[Salle du Vœu sacré]]&lt;br /&gt;
**[[Pelouses côtières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comment augmenter le niveau de votre relation ? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Être dans une relation et faire équipe avec votre partenaire pour combattre les ennemis augmentera les points de votre relation. Lorsque les points accumulés atteindront une certaine valeur, votre relation passera au niveau supérieur.&lt;br /&gt;
*Appuyer sur O affichera vos relations et leur niveau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les objets spéciaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les objets relationnels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets permettant d'établir une relation peuvent être achetés à [[Glenn]], qui se trouve sur la place centrale de Varanas. Chaque objet coûte 50.000 pièces d'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Généalogie]] : Permet d'établir des liens de sang avec le destinataire.&lt;br /&gt;
*[[Lettre d'amour]] : Il y a de l'amour dans l'air avec le destinataire.&lt;br /&gt;
*[[Marque de respect]] : Échanger cet objet pour entrer dans une relation de maître à élève avec quelqu'un (le destinataire de cette lettre devient votre maître).&lt;br /&gt;
*[[Preuve d'amitié]] : Permet d'établir une relation amicale avec le destinataire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les objets de mariage ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les objets requis pour le mariage peuvent être achetés à [[Meri]], qui se trouve sur la place centrale de Varanas. Chaque objet coûte 35.000 pièces d'or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alliance de l'aube]] : Un anneau pour monsieur. Il téléporte aux côtés de sa douce moitié. Votre conjoint doit porter l'Alliance du clair de lune. Rafraîchissement : 2 heures. (l'indication 3 minutes est erronée)&lt;br /&gt;
*[[Alliance du clair de lune]] : Un anneau pour madame. Il téléporte aux côtés de l'être cher. Votre conjoint doit porter l'Alliance de l'aube. Rafraîchissement : 2 heures. (l'indication 3 minutes est erronée)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une version améliorée de ces alliances est possible à avoir dans la [[La Boutique|Boutique d'objets]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alliance exquise de l'aube]] : Anneau finement ouvragé et élégant. Téléporte automatiquement son porteur aux côtés de sa bien-aimée. Consomme 1 Cristal d'amour. Rafraîchissement : 5 minutes.&lt;br /&gt;
*[[Alliance exquise du clair de lune]] : Anneau finement ouvragé et élégant. Téléporte automatiquement son porteur aux côtés de son bien-aimé. Consomme 1 Cristal d'amour. Rafraîchissement : 5 minutes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les familiers relationnels ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la relation entre deux conjoints atteint le niveau 5, ceux-ci peuvent faire la demande pour obtenir un [[Élémentaire romantique - Œuf de familier permanent]] auprès de [[Fenna Fellis]] place centrale de Varanas (45.2, 52.8). Les conjoints doivent être dans le même groupe pour pouvoir obtenir le familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le familier peut être placé dans le sac du compagnon, toutefois il ne pourra pas être invoqué en même temps qu'un autre familier de la boutique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est possible d'obtenir ce familier qu'une seule et unique fois par personnage. S'il est supprimé, vous ne pourrez pas refaire la demande pour en obtenir un.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Utilisation du familier Élémentaire romantique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le familier doit être invoqué afin d'être actif. Tout changement de zone, de canal ou téléportation semble faire bugger le familier, il est préférable de le réinvoquer après chaque changement.&lt;br /&gt;
*Lorsque vous vous absentez et passez chercher votre cadeau, réinvoquez-le après, il se peut que sinon il ne cumule plus de points.&lt;br /&gt;
*Lorsque les deux conjoints (relation niveau 5 minimum) sont dans le même groupe et que leur effet de relation &amp;quot;Fidélité éternelle&amp;quot; ou &amp;quot;Notre histoire à nous&amp;quot; est actif, le familier accumulera 1 point d'amour chaque minute.&lt;br /&gt;
*Il n'est pas nécessaire que les deux familier soient sorti pour que les points se cumulent.&lt;br /&gt;
*Chaque fois que les points d'amour atteignent 30, 60 ou 120, il est possible de parler au familier afin d'obtenir un cadeau contenant des ressources de guilde équivalentes à 50 unités de bois, minerai, herbes, runes de guilde, pierres de guilde ou rubis de guilde, ou une rune I aléatoire :&lt;br /&gt;
** Cadeau romantique pour 30-59 points&lt;br /&gt;
** Paquet romantique pour 60-119 points&lt;br /&gt;
** Paquet cadeau romantique pour 120 points et +&lt;br /&gt;
*Il y a également environ 60% de chance de recevoir des [[Élément d'amour de protection]] :&lt;br /&gt;
** 1 élément pour 30-59 points &lt;br /&gt;
** 2 éléments pour 60-119 points &lt;br /&gt;
** 3 éléments pour 120 points et +&lt;br /&gt;
*Les points d'amour sont remis à zéro à la réception du cadeau, lorsque l'effet de relation conjugale prend fin ou lorsque le familier est rappelé.&lt;br /&gt;
*A partir de 30 points accumulés, il est possible de consulter le solde des points en parlant au familier sans accepter le cadeau.&lt;br /&gt;
*Chaque changement de phase du familier s'accompagne d'un effet sonore (tintement de grelots), d'un message en jaune qui s'affiche sur l'écran ainsi que d'un changement de l'effet visuel sous le familier :&lt;br /&gt;
** De 0 à 29 points, pas d'effet visuel&lt;br /&gt;
** De 30 à 59 points : &amp;quot;Cela me fait frissonner&amp;quot; et étincelles blanc/bleu&lt;br /&gt;
** De 60 à 119 points : &amp;quot;Vœu de bonheur infini&amp;quot; et étincelles orange/rouge&lt;br /&gt;
** A partir de 120 points : &amp;quot;Je vous souhaite de rester ensemble pour toujours&amp;quot; et effet visuel rouge, bleu et vert tournoyant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amélioration du familier en Cristal d'amour sincère'''&lt;br /&gt;
*Les [[Élément d'amour de protection]] peuvent être fusionnés via le transmutateur arcanique de la manière qui suit :&lt;br /&gt;
** 5 [[Élément d'amour de protection]] peuvent être fusionnés en un [[Cristal d'amour de bénédiction]]&lt;br /&gt;
** 5 [[Cristal d'amour de bénédiction]] peuvent être fusionnés en un [[Joyau d'amour d'éternité]]&lt;br /&gt;
** 3 [[Joyau d'amour d'éternité]] et 1 [[Élémentaire romantique - Œuf de familier permanent]] peuvent être fusionnés en un [[Cristal d'amour sincère - Œuf de familier permanent]]&lt;br /&gt;
***Il faut un total de 75 [[Élément d'amour de protection|Éléments d'amour de protection]] et 19 charges dans [[le transmutateur arcanique]] pour faire évoluer le familier.&lt;br /&gt;
*Il n'est pas nécessaire que les familiers des deux conjoints soient du même niveau pour que le bonus fonctionne : un conjoint peut posséder un [[Élémentaire romantique - Œuf de familier permanent]] et l'autre un [[Cristal d'amour sincère - Œuf de familier permanent]].&lt;br /&gt;
*Chaque fois que les points d'amour atteignent 30, 60 ou 120, il est possible de parler au familier afin d'obtenir un cadeau contenant des ressources de guilde équivalentes à 100 unités de bois, minerai, herbes, runes de guilde, pierres de guilde ou rubis de guilde, une rune I aléatoire ou des potions de Phirius :&lt;br /&gt;
** Présent d'amour sincère pour 30-59 points&lt;br /&gt;
** Paquet d'amour sincère pour 60-119 points&lt;br /&gt;
** Paquet cadeau d'amour sincère pour 120 points et +&lt;br /&gt;
*Les effets visuels sont semblables à ceux de l'[[Élémentaire romantique - Œuf de familier permanent]].&lt;br /&gt;
*Le familier continue à donner des [[Élément d'amour de protection]] bien qu'il ne semble pas possible de le faire évoluer ultérieurement d'après la description.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La cérémonie de mariage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que deux personnes puissent se marier, il faut que plusieurs conditions soient remplies. Il est possible de marier des personnages de même sexe, mais il faut tout de même que l'un des personnages joue le rôle de l'homme et l'autre de la femme. Dans les explications l'homme peut donc en être un ou non, de même pour la femme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Premièrement, l'homme et la femme doivent tout deux être de niveau supérieur ou égal à 18 dans leur classe primaire&lt;br /&gt;
*L'homme doit alors inviter la femme dans un groupe.&lt;br /&gt;
*L'homme doit obtenir une [[Alliance de l'aube]], et la femme doit obtenir une [[Alliance du clair de lune]].&lt;br /&gt;
*Aucun des deux ne doit déjà posséder 20 relations particulières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois ceci fait, l'un des deux futurs époux doit parler à [[Meri]], et sélectionner l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Je veux me marier.&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un message apparaît alors pour les deux personnages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;em&amp;gt;Vous avez réussi à faire une demande en mariage. En utilisant les options ci-dessus, rendez-vous au Hall des Mariages et trouver un prêtre pour commencer la cérémonie. n'oubliez pas d'inviter vos amis et votre famille pour fêter votre mariage ensemble.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour que les invités assistent au mariage, il faut les grouper avant de pénétrer dans le [[Hall de Mariage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'un des deux futurs époux doit alors reparler à [[Meri]], et sélectionner cette fois l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Rendez-vous à la salle de mariage.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fenêtre apparaîtra alors à l'écran des deux époux, accompagnée du message suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;em&amp;gt;Souhaitez-vous vraiment entrer dans la salle de mariage ?&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez confirmer ou annuler. &lt;br /&gt;
Les invités (membres du groupe) reçoivent la même invitation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois la confirmation effectuée, vous serez téléporté au [[Hall de Mariage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois à l'intérieur, suivez le tapis rouge, et vous trouverez un prêtre, [[Baul]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parlez-lui et choisissez l'option pour commencer la cérémonie une fois que tous vos amis sont présents. Vous pouvez bien sûr commencer avant que tout le monde n'arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le prêtre commencera par demander si l'homme accepte d'épouser la femme. Une fenêtre apparaîtra sur l'écran de l'homme avec le message suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;em&amp;gt;XXXX, voulez-vous prendre YYYY, ici présente, pour légitime conjoint, et jure-vous de le.la protéger, de le/la chérir, pour le meilleur et pour le pire, dans la maladie et dans la santé? De l'aimer et de le/la respecter, de ne pas l'abandonner et de rester avec lui/elle pour le restant de vos vies ?&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'homme peut alors choisir &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Oui, je le veux&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;, ou &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;J'ai besoin de réfléchir&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S'il accepte, la même fenêtre apparaît pour la femme, et celle-ci aura les mêmes choix. Une fois que les deux personnages ont accepté, ils sont officiellement mariés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chacun apparaît alors dans la liste d'amis de l'autre, en relation spéciale Conjoints.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cérémonie dure un maximum de 90 minutes, mais vous pouvez quitter le hall de mariage avant ce temps, en reparlant à [[Baul]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bonus de relations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque type de relation apporte des bonus différents. Chaque type de relation commence au niveau zéro et peut être monté au maximum jusqu'au niveau dix.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation entre amis : Réconfort ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Augmente le taux d'apparition des objets de 5.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Augmente le taux d'apparition des objets de 10.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Augmente le taux d'apparition des objets de 15.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Augmente le taux d'apparition des objets de 20.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Augmente le taux d'apparition des objets de 25.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Augmente le taux d'apparition des objets de 30.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Augmente le taux d'apparition des objets de 35.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Augmente le taux d'apparition des objets de 40.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Augmente le taux d'apparition des objets de 45.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Augmente le taux d'apparition des objets de 50.0%&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé d'un des deux amis devient inférieure à 25%, un sort est automatiquement lancé : &lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_main_tendue.png|20px]] '''Main tendue''' : Régénère instantanément 30% des points de vie&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation entre parents : Les liens du sang sont les plus forts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Augmente le maximum des PV de 200.0&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Augmente le maximum des PV de 2.0% et 400.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Augmente le maximum des PV de 3.0% et 600.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Augmente le maximum des PV de 4.0% et 800.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Augmente le maximum des PV de 5.0% et 1000.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Augmente le maximum des PV de 6.0% et 1200.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Augmente le maximum des PV de 7.0% et 1400.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Augmente le maximum des PV de 8.0% et 1600.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Augmente le maximum des PV de 9.0% et 1800.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Augmente le maximum des PV de 10.0% et 2000.0 points&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé d'un membre devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé sur '''l'autre membre''' :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_liens_familiaux.png|20px]] '''Liens familiaux''' : Augmente la vitesse d'attaque de l'autre parent de 15.0% pendant 10 secondes&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation avec un maître : L'esprit est plus haut que la matière ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Donne 3.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Donne 6.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Donne 9.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Donne 12.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Donne 15.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Donne 18.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Donne 21.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Donne 24.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Donne 27.0% TP&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Donne 30.0% TP&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé du maître devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_bouclier_gardien.png|20px]] '''Bouclier gardien''' : Pendant une heure, le maître est complètement immunisé contre trois attaques. Le bouclier se dissipe une fois trois attaques absorbées.&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 40 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation avec un disciple : De sages enseignements ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Donne 3.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Donne 6.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Donne 9.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Donne 12.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Donne 15.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Donne 18.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Donne 21.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Donne 24.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Donne 27.0% XP&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Donne 30.0% XP&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé du disciple devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé sur '''le maître''' :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_maître_compétent.png|20px]] '''Maître compétent''' : Augmente les dégâts du maître de 10% pendant 10 secondes&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 90 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation amoureuse : Il y a de l'amour dans l'air ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Augmente le mana de 100.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Augmente le mana de 2.0% et de 200.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Augmente le mana de 3.0% et de 300.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Augmente le mana de 4.0% et de 400.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Augmente le mana de 5.0% et de 500.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Augmente le mana de 6.0% et de 600.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Augmente le mana de 7.0% et de 700.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Augmente le mana de 8.0% et de 800.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Augmente le mana de 9.0% et de 900.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Augmente le mana de 10.0% et de 1000.0 points&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé d'un membre devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé sur le membre en question :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_magie_des_amants.png|20px]] '''Magie des amants''' : Immunise contre tous les dégâts physiques pendant 3 secondes&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 40 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation pour l'époux : Éternelle fidélité ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Augmente l'attaque physique et magique de 50.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Augmente l'attaque physique et magique de 1.0%&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Augmente l'attaque physique et magique de 1.0% et 150.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Augmente l'attaque physique et magique de 2.0% et 200.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Augmente l'attaque physique et magique de 2.0% et 250.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Augmente l'attaque physique et magique de 3.0% et 300.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Augmente l'attaque physique et magique de 3.0% et 350.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Augmente l'attaque physique et magique de 4.0% et 400.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Augmente l'attaque physique et magique de 4.0% et 450.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Augmente l'attaque physique et magique de 5.0% et 500.0 points&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé du mari devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé sur le mari :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_main_tendue.png|20px]] '''Baiser d'amour sincère''' : Régénère instantanément 50% des points de vie&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Relation pour l'épouse : Notre histoire à nous ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Niveau 1 : Augmente la défense physique et magique de 50.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 2 : Augmente la défense physique et magique de 1.0% et 100.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 3 : Augmente la défense physique et magique de 1.0% et 150.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 4 : Augmente la défense physique et magique de 2.0% et 200.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 5 : Augmente la défense physique et magique de 2.0% et 250.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 6 : Augmente la défense physique et magique de 3.0% et 300.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 7 : Augmente la défense physique et magique de 3.0% et 350.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 8 : Augmente la défense physique et magique de 4.0% et 400.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 9 : Augmente la défense physique et magique de 4.0% et 450.0 points&lt;br /&gt;
*Niveau 10 : Augmente la défense physique et magique de 5.0% et 500.0 points&lt;br /&gt;
* Si la relation est au moins niveau 5, et que la santé de l'épouse devient inférieure à 25%, un buff est automatiquement lancé sur '''le mari''' :&lt;br /&gt;
** [[Fichier:Skill_rage_devorante.png|20px|]] '''Rage dévorante''' : Augmente les dégâts du mari de 5% et sa vitesse d'attaque de 8%&lt;br /&gt;
** Cet effet ne peut se réactiver que toutes les 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrictions sur les relations ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines restrictions sur les relations existent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Un maître ne peut pas être le disciple d'un autre joueur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guerre_de_Guildes&amp;diff=116386</id>
		<title>Guerre de Guildes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guerre_de_Guildes&amp;diff=116386"/>
		<updated>2015-07-20T06:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : Modification : ce n'est plus vrai&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Préambule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoiqu'il arrive, n'oubliez pas que les Guerres de Guilde sont pour le moment en version bêta, donc des choses non prévues initialement peuvent se produire, et des choses prévues peuvent ne pas fonctionner. Par exemple, il n'y a pas de dettes lors de morts en guerre de siège, mais il peut y avoir un problème entraînant une dette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préparation à la guerre de siège ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prérequis pour la guerre ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin de pouvoir participer à une guerre de siège, il faut au préalable se trouver dans une guilde de niveau sept possédant un château de guilde. Ensuite, il faut que le maître de guilde ait inscrit la guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inscription/Désinscription à la guerre de guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les guerres de guildes se déroulent quotidiennement, sauf si le serveur de guerre a des problèmes. Il est possible de s'inscrire ou se désinscrire à la guerre d'un jour J à partir de 22h00 la veille jusqu'à 18h00. Ensuite, les guerres entrent en phase de préparation où les inscriptions et désinscriptions ne sont plus possibles. Cette phase dure de 18h00 à 20h00, et c'est à ce moment que les adversaires sont déterminés. Puis, de 20h00 à 21h00 se déroule la guerre de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez qu'il est impossible d'inviter un joueur dans votre guilde de 18h à 20h si vous êtes inscrits en guerre. Vous ne pourrez inviter de nouveau membre qu'après la fin de votre bataille, donc pas nécessairement à 21h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour s'inscrire à une guerre, le maître de guilde doit ouvrir le menu de guilde (Touche G par défaut), puis cliquer sur &amp;quot;Batailles&amp;quot;. Il doit ensuite cliquer sur le bouton &amp;quot;S'enregistrer&amp;quot; en bas à gauche de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vérifier que votre guilde est inscrite en guerre, il suffit de regarder la liste des guildes inscrites. Si votre guilde est inscrite, sont nom sera marqué en surbrillance en bas de la liste. Si ce n'est pas le cas, vous n'êtes pas inscrits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rejoindre/Quitter la guerre de guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que les guerres ont commencé, donc à 20h00, les membres des guildes inscrites peuvent rejoindre la guerre. Pour cela, il doivent ouvrir le menu guilde, cliquer sur &amp;quot;Batailles&amp;quot;, puis sur le bouton &amp;quot;Rejoindre bataille&amp;quot; en bas à droite de la fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bouton peut rester grisé pendant quelques minutes après le début de la guerre, à cause des lags engendrés par celle-ci. Attendez juste que le bouton s'active pour pouvoir rejoindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois en guerre, si vous souhaitez la quitter, ouvrez la même fenêtre et cliquez sur le bouton &amp;quot;Quitter bataille&amp;quot; qui se trouvera à la place du bouton &amp;quot;Rejoindre bataille&amp;quot; précédent. Vous pourrez également quitter la guerre en cliquant sur le bouton &amp;quot;Quitter le château&amp;quot; à l'[[Guerre de Guildes#Affichage des scores|interface des scores de guerre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que même s'il n'y a plus aucun joueur d'une guilde dans la guerre, celle-ci ne prend pas fin. La guerre ne se terminera que lors d'une victoire, ou bien à 21h00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Déroulement de la guerre de siège ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Particularités de la guerre de guilde ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre de guilde se déroule sur un serveur séparé. C'est le seul moyen de pouvoir faire s'affronter des guildes de serveurs différents. Ainsi, les canaux de discussion fonctionnent légèrement différemment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les canaux guilde, groupe, murmure ne s'appliquent qu'à votre serveur. Même si le serveur de guerre a un problème ou laggue énormément, les discussions sur ces canaux ne seront pas affectées. Notez qu'il est ainsi impossible de murmurer quelque chose à un joueur d'un autre serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le canal dire est le seul canal permettant de parler aux joueurs des autres serveurs. N'oubliez cependant pas que les autres serveurs ne sont pas nécessairement français, donc ne vous attendez pas à être compris à coup sûr si vous n'employez pas leur langue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un canal supplémentaire, le canal &amp;quot;Champ de Bataille&amp;quot; existe pendant la guerre de guilde. Ce canal est utilisable via le raccourci &amp;quot;/bg&amp;quot;. Il fait office de canal zone pour votre guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les guerres de guilde, il n'y a aucune dette d'expérience et de points de talents lorsque votre personnage est tué. À la place, vous subirez un effet néfaste qui diminuera temporairement vos caractéristiques. Également, les équipements ne sont pas énormément endommagés par la mort. Veuillez cependant éviter d'utiliser des sorts de résurrection, car pendant un temps ressusciter un joueur entraînait une dette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout joueur tué est renvoyé au sommet de son propre château. Cela évite que des joueurs adverses viennent camper le point de résurrection, et faire ainsi de l'anti-jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blessures subies pendant la guerre de siège ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous êtes tué au cours de la guerre, lors de votre résurrection, vous subissez une Blessure de guerre. À chaque nouvelle mort, la blessure s'aggrave. Si vous êtes déjà blessé au moment où vous entrez en guerre, la blessure s'aggravera. Les différents niveaux de blessure sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau de blessure&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blessure légère&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Abaisse tous vos attributs de 5.0%. La prochaine fois que vous mourrez, vous subirez une Blessure sévère. Ce statut disparaîtra automatiquement une fois l'effet terminé.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Blessure sévère&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Abaisse tous vos attributs de 10.0%. La prochaine fois que vous mourrez, vous serez Sur le fil du rasoir. Ce statut deviendra une Blessure légère une fois l'effet terminé.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sur le fil du rasoir&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Les dommages que vous subissez à cause des joueurs et leurs familiers sont augmentés de 10.0%. Les dommages infligés aux joueurs et leurs familiers sont diminués de 10.0%&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Agonie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Abaisse tous vos attributs de 15.0%. Vous ne pouvez entrer sur le champ de bataille sous ce statut. Ce statut deviendra une Blessure sévère une fois parvenu à son terme.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Notez qu'être sur le fil du rasoir fait bien disparaître la diminution d'attributs, ce qui peut s'avérer plus intéressant dans certains cas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque blessure dure un certain temps. Une fois le temps écoulé, la blessure diminue d'un niveau, jusqu'à disparaître une fois le temps de la Blessure légère écoulé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hors guerre, il est possible de faire disparaître vos blessures en parlant à la domestique du château de guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, utiliser un [[Soupir du grand ange]] (Objet de la boutique) empêche d'être blessé au cours de la guerre, quel que soit le nombre de morts.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Configuration de la guerre de siège ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:CarteGuerreSiège.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les châteaux des deux camps se trouvent de chaque côté de la carte. Notez que les décorations de votre château ne seront pas mises pendant la guerre de siège. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque camp à sa propre couleur, soit bleu, soit rouge. Chaque camp possède un cristal d'honneur situé dans son château. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la carte se trouvent six tours. Chaque camp possède trois tours. Le camp des rouges possède les tours d'Anand, Bellin et Knin. Le camp des bleus possède les tours de Buruk, Asachi et Hilot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur chaque pont se trouvent des balistes utilisable par les joueurs de leur camp. Les balistes du côté rouge sont pour les joueurs du camp rouge, et il en va de même pour les balistes du côté bleu. Les balistes possèdent 300.000 points de vie. Lorsqu'un joueur est dedans, il en est sorti si la baliste est détruite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objectifs de la guerre de siège ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque guilde possède 5.000 points au début de la guerre. L'objectif est de prendre le cristal d'honneur de la guilde adverse. En prenant le cristal, la guilde l'ayant perdu a cinq minutes pour le reprendre, faute de quoi la guerre se termine par sa défaite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Également, si toutes les tours sont sous contrôle de la guilde prenant le cristal adverse, la partie est terminée immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aucune des guildes n'est parvenue à prendre le cristal adverse à 21h00, la guilde gagnante est celle ayant le plus de points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La prise d'une tour rapporte 1.000 points à la guilde l'ayant capturée, l'autre guilde perd alors 1.000 points. La prise du cristal adverse rapporte 2.000 points.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cristaux et Hauts-Faits ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tant que le cristal d'honneur de la guilde est sous son contrôle, la guilde gagne 10 cristaux toutes les 10 secondes. Les cristaux servent à acquérir certaines améliorations ou machines pendant la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Également, les joueurs peuvent récolter des cristaux grâce aux tours sous contrôle. Il suffit alors de cliquer dessus et de lancer la récolte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon leurs actions sur le champ de bataille, les joueurs gagnent des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]]. Au contraire des cristaux qui ne possèdent qu'un compte pour toute la guilde, les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] sont personnels. Cependant, il est possible d'échanger les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] entre joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même titre que les cristaux, les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] servent à acheter des améliorations ou des machines de guerre. Les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] sont gagnés de différentes manières :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- En récoltant des cristaux aux tours, de un à trois [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] sont obtenus à chaque récolte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En tuant les monstres sur la carte.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- En tuant des joueurs adverses, des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] sont attribués.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Capturer une tour adverse ou le cristal d'honneur de la guilde ennemie rapporte également des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bogues stratos non élite sont niveau 40 et ont 10.000 points de vie. Les bogues stratos élite sont niveau 55 et ont 30.000 points de vie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que le nombre de [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] obtenus en tuant ou en capturant est divisé par le nombre de joueurs du même camp à proximité. Capturer une tour rapporte 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] si le joueur est seul. S'il y a deux joueurs lors de la capture, chaque joueur obtiendra 50 [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un récapitulatif des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] obtenus selon les actions :&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un bogue stratos flottant non élite : 5 [[Haut-fait de guerre de guilde|[[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un bogue stratos flottant élite : 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un Garde de la guilde : 50 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un Capitaine de la Garde la guilde : 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un Garde d'honneur de la guilde : 150 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Capturer une tour : 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Capturer le cristal d'honneur de la guilde adverse : 200 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Tuer un joueur adverse : 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur obtenant 1.000 [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] et cliquant sur son cristal d'honneur devient le [[Guerre de Guildes#Le Héraut|Héraut]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez qu'il est normalement impossible d'acquérir des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] hors de la guerre, ceux-ci disparaissant dès que le joueur quitte le champ de bataille. Cependant, de nombreux lags en guerre ont entraîné un bug particulier. Lorsque le serveur de guerre se mettait à freezer pendant qu'un joueur récoltait des cristaux et des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] sur une tour, les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] en question n'étaient pas ajoutés à l'inventaire du joueur. Au bout d'un moment, le joueur était éjecté du champ de bataille, et tous les [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] qu'il aurait dû obtenir en récoltant apparaissaient alors dans l'inventaire, permettant ainsi d'obtenir des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] en-dehors de la guerre. Certains joueurs peu scrupuleux en ont d'ailleurs mis en vente. Sachez cependant que ces [[Haut-fait de guerre de guilde|haut-faits]] disparaîtront dès votre entrée en guerre, et donc sont par conséquent totalement inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Affichage des scores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible à tout moment d'afficher les scores. Pour cela, il faut cliquer sur l'icône des deux épées croisées autour de la boussole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce tableau affiche les joueurs présents dans la guerre, le nombre de joueurs qu'ils ont tués, les dégâts effectués, les points de défense, les soins effectués, les cristaux et [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] obtenus, ainsi que le nombre de tours/cristaux capturés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible de trier les résultats par colonne en cliquant sur le nom de la colonne correspondante. Avec les trois onglets du bas, il est possible d'afficher uniquement les scores de votre guilde, ceux de la guilde adverse, ou bien un tableau comprenant les deux camps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est également à partir de cette interface qu'il est possible de quitter la guerre de guilde en cliquant sur le bouton &amp;quot;Quitter le château&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le Héraut === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier joueur obtenant 1.000 [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] dans son inventaire et s'approchant de son cristal d'honneur obtient ce bonus particulier. Ce bonus est obtenu même si la plupart de vos [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] ont été récoltés par les autres membres de la guilde. Lorsqu'un membre de votre guilde devient le Héraut, le nombre de cristaux de la guilde est augmenté de 1.000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La description du titre de Héraut dans le jeu est :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;em&amp;gt;Vous êtes le premier combattant à accumuler 1 000 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] de guerre de guilde et à atteindre le Cristal d'honneur de la guilde.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Vous avez reçu les faveurs du Garde d'honneur de la guilde et gagné une importante capacité qui augmente la vitesse de déplacement des montures et la vitesse de déplacement de 25.0%, ainsi que le nombre maximum de PV de 10 000 points. Vous avez aussi obtenu une compétence d'aide puissante et unique qui aidera à conserver l'honneur de votre guilde.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir du moment où un membre d'une guilde obtient le titre, un message apparaît dans la fenêtre de discussion: &amp;lt;em&amp;gt;XXXX de la guilde YYYY est désormais Héraut grâce à ses étonnants [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]! La guide a aussi reçu 1000 points de Cristaux!&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Héraut obtient alors une barre d'action supplémentaire qui contient six compétences :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Tornade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Invoque une puissante tornade qui frappe tous les ennemis sur son chemin.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Force du tonnerre&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;L'appel du combat augmentera la vitesse de déplacement de tous les membres de votre groupe !&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Moral amélioré&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;La bénédiction de l'Esprit d'honneur restaurera la totalité des PV des membres de votre guilde toutes les secondes pendant 5 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Téméraire&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 seconde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une puissante volonté de combattre fera gagner à votre guilde les faveurs des esprits d'honneur, permettant à tous les membres de la guilde de résister à la prochaine attaque durant les 15 secondes ) venir. Mais, pendant ce temps, le Héraut ne peut faire usage de ses capacités spécifiques.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Esprit de l'armée de fersang&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;La volonté de remporter une bataille cruciale a aiguisé la détermination de tous les membres de votre guilde, augmentant énormément le taux de critiques et les dégâts critiques de chacun.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Garde d'honneur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 minutes&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Invoque un puissant Garde d'honneur de la guilde qui combattra pour vous pendant 10 minutes. Note : ne peut être invoqué que proche d'une Source de cristal.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous mourez en étant héraut, vous ne perdrez pas le titre. Par contre, vous le perdrez si vous quittez le champ de bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il peut donc y avoir au total 2 Hérauts présents sur le champ de bataille, un par camp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capture des tours ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour capturer une tour contrôlée par le camp adverse, il suffit de cliquer sur cette dernière, et de rester dessus sans interruption le temps de la capture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien entendu, ces tours ne sont pas laissées sans défense. Trois gardes y sont positionnés, et attaqueront à vue tout joueur adverse. Leur portée est grande, il est donc préférable d'envoyer des joueurs pour les occuper le temps qu'un autre capture la tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le héraut adverse a invoqué un garde supplémentaire, vous devrez également le combattre. Mais prenez garde, car il est beaucoup plus puissant que les gardes positionnés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gardes de la tour sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Niveau&lt;br /&gt;
! PV&lt;br /&gt;
! Quantité&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Garde de la guilde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 102.802&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ×2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Chef de la garde de la guilde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 401.875&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ×1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Garde d'honneur de la guilde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 900.100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ×1 (si invoqué par un Héraut)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le château et le cristal d'honneur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque château possède trois portes externes et une porte interne. Ces portes sont closes et empêchent l'ennemi de passer tant qu'elles ne sont pas détruites. Si vous faites partie du camp du château, il suffit de cliquer sur la porte pour être téléporté de l'autre côté, la porte ne s'ouvrira pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les portes externes possèdent environ 2.000.000 PV, et la porte interne possède environ 3.000.000 PV. Elles sont donc longues à détruire &amp;quot;manuellement&amp;quot;, et les prêtres et druides adverses ont la capacité de soigner les portes, comme si elles étaient un joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, lorsqu'une porte a été détruite, il est possible de la reconstruire en cliquant sur le point de construction, et en dépensant 200 Cristaux et 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]. Si vous n'êtes pas interrompu pendant le temps de construction, une porte toute neuve sera remise en place, empêchant à nouveau le passage des ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux quatre coins du château se trouvent des points de construction de catapultes. Ces points servent à construire des catapultes, qui font parties des [[Guerre de Guildes#Les Machines de Guerre|Machines de Guerre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les catapultes peuvent être construites de deux manières. Soit en ayant acheté un Paquet de Catapulte à l'arsenal (au prix de 150 cristaux), soit en dépensant 150 cristaux et [[Haut-fait de guerre de guilde|50 hauts-faits]]. Pour construire la catapulte, il faut se rendre au point de construction de catapulte, et cliquer dessus. Si vous avez acheté un paquet de catapulte, il vous sera proposé de le dépenser. Sinon, il vous sera demandé de confirmer la dépense des cristaux et [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]] requis pour la construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les catapultes n'ont de la place que pour une seule personne, et peuvent être utilisée pour tuer les bogues stratos en-dehors du château pour récupérer des [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]], un coup suffisant pour tuer un monstre. Également, la catapulte peut servir à éliminer un garde de la guilde si la tour a proximité a été prise par le camp ennemi. Seulement à l'issue de ce combat, la catapulte sera fortement endommagée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le cristal d'honneur possède un PNJ de défense, la &amp;quot;Tour de guet du cristal d'honneur&amp;quot;. Cette tour possède environ 500.000 points de vie, et tire des boules de feu ou des éclairs, atteignant jusqu'à 15 personnes dans la salle principale du château. Plus il y a de personne dans la salle, moins les dégâts qu'ils subissent sont importants. Il est préférable de détruire la tour avant de prendre le cristal. Le cristal se prend de la même manière que les tours, il faut cliquer dessus, et ne pas être interrompu pendant la prise.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Achat aux tours ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une chose bien souvent ignorée est la possibilité d'acheter certains objets en cliquant sur la bannière située à chaque tour prise sous contrôle. Ces objets ont des propriétés intéressantes, qui peuvent aider énormément pendant la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Caillou poli par la mer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment des sorts. Tous les ennemis à portée sont frappés de Silence.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Incarnation de la traîtrise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment des sorts. Tous les ennemis à portée sont frappés de la Lenteur, rendant difficile leur déplacement.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Omnivision&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment un sort pour détecter l'Invisibilité. Les ennemis privés de leur Invisibilité sont Étourdis et incapables de bouger pendant quelques instants.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Scarabée explosif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Accroche d'ignobles Scarabées explosifs au corps de la cible. S'ils ne sont pas retirés dans les dix secondes, ils explosent et causent des dégâts imprévisibles!&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fleur repousse-insectes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Son parfum prononcé peut être utilisé pour se débarrasser des Scarabées explosifs.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sac de pierres&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Un sac contenant 999 pierres. (Faites un clic droit pour l'ouvrir)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sac de lames d'assassins &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9.200 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Un sac contenant 999 lames d'assassin. (Faites un clic droit pour l'ouvrir). Note : Niveau 49 requis.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Carquois de flèches en bois&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Un carquois comprenant 999 flèches en bois. (Faites un clic droit pour l'ouvrir)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Carquois de flèches explosives&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.000 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Un carquois comprenant 999 flèches en explosives. (Faites un clic droit pour l'ouvrir). Note : Niveau 49 requis.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Bouteille de poison&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;---&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Poison en poudre&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 or&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;---&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les Bâtiments du château ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les bâtiments que possède la guilde avant d'entrer en guerre sont également présents pendant la guerre, avec des fonctions différentes. Les bâtiments, tout comme les portes, peuvent être détruits. Cependant, ceux détruits en guerre ne le seront pas en-dehors de la guerre de siège. Vous ne perdrez donc pas vos bâtiments hors de la guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque bâtiment possède environ 500.000 points de vie, et bien entendu, les bâtiments ne peuvent pas riposter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque amélioration proposée par le bâtiment ne peut excéder le niveau du bâtiment. Les coûts indiqués sont les coûts de base. Ceux-ci peuvent diminuer si l'amélioration faisant chuter les coûts a été développée.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Technologies d'amélioration ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des bâtiments proposent des technologies d'amélioration servant à donner des bonus en guerre. Voici la liste des améliorations proposées par ces bâtiments.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bâtiment&lt;br /&gt;
! Technologie&lt;br /&gt;
! Hauts-faits&amp;lt;br/&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
! Cristaux&amp;lt;br/&amp;gt;requis&lt;br /&gt;
! Appliqué à&lt;br /&gt;
! Effet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Académie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Technologie d'extraction&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la quantité de &amp;lt;strong&amp;gt;Cristaux&amp;lt;/strong&amp;gt; extraite. 1 cristal supplémentaire par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Technologie de raffinage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Réduit le &amp;lt;strong&amp;gt;temps nécessaire&amp;lt;/strong&amp;gt; à l'extraction de Cristaux. 1 seconde gagnée par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Bibliothèque&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Études de performance&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;La quantité de &amp;lt;strong&amp;gt;[[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;/strong&amp;gt; requise pour utiliser une technique est réduite (%). Réduction de 5% du coût par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Études sur le stockage de cristal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;La quantité de &amp;lt;strong&amp;gt;Cristaux&amp;lt;/strong&amp;gt; requise pour utiliser une technique est réduite (%). Réduction de 5% du coût par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Écuries&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Soin aux chevaux&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la vitesse de déplacement des montures d'un certain pourcentage, dépendant du niveau de l'écurie. Gain de 2% de vitesse par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Technologie de véhicule&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la vitesse du &amp;lt;strong&amp;gt;véhicule&amp;lt;/strong&amp;gt; (%). +10 au niveau un, gain de +5 vitesse par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Terrain d'entraînement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sens de l'honneur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la quantité de &amp;lt;strong&amp;gt;[[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;/strong&amp;gt; reçus. 1 Haut-fait supplémentaire par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Connaissance des tactiques militaires&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Une personne&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la quantité de &amp;lt;strong&amp;gt;[[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&amp;lt;/strong&amp;gt; perçus en extrayant des cristaux. 2 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] supplémentaires par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Manufacture&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Construction défensive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Peut invoquer des bâtiments augmentant la résistance face aux joueurs et la défense des tours de (%). Gain de 5% par niveau par niveau. Note : cette technique n'est efficace que contre ceux qui possèdent d'autres techniques comme : les nouvelles Machines de siège et les Bâtiments d'honneur.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Forge&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Acier raffiné&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la puissance d'attaque physique d'une arme (%). Gain +5% par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Défense améliorée&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la résistance aux dégâts causés par les attaques d'autres joueurs (%). Gain +5% de résistance par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Champ&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fleur du miracle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la puissance du sort de soin (%). Gain +5% par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Herbe corrosive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la puissance des attaques sur les bâtiments, véhicules et gardes (%). Gain +5% par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Dépôt de bois&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Propagation magique&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la puissance d'attaque magique d'une arme (%). Gain +5% par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Armure magique&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la résistance aux dégâts par PNJ (%). Gain +5% de résistance par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Arsenal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Technologie d'armure&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Peut invoquer des engins de siège augmentant la résistance face aux joueurs et la défense des tours de (%). Gain de 5% par niveau par niveau. Note : cette technique n'est efficace que contre ceux qui possèdent d'autres techniques comme : les nouvelles Machines de siège et les Bâtiments d'honneur.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Amélioration du projet de production&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Guilde entière&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Chaque amélioration permet de construire de nouveaux engins de siège. Deux améliorations sont requises au maximum.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achats au Trône ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Trône propose différents objets qui peuvent s'avérer utiles. Certains de ces objets permettent d'invoquer des attaques dévastatrices sur les adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Invoque : Pluie de météores (×5)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]], 300 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Invoque une Pluie de météores qui s'abat sur l'armée ennemie dans la zone sélectionnée. Plus la Sagesse de l'utilisateur est grande, plus les dégâts sont importants.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris pour l'utiliser, cliquez avec le bouton gauche pour choisir l'emplacement.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Invoque : Pluie de flèches enflammées (×5)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]], 300 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Invoque une Pluie de flèches enflammées qui s'abat sur l'armée ennemie dans la zone sélectionnée. Plus la Dextérité de l'utilisateur est grande, plus les dégâts sont importants.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris pour l'utiliser, cliquez avec le bouton gauche pour choisir l'emplacement.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Tonnerre Brisos (×5)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]], 300 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Invoque un Tonnerre brisos qui s'abat sur l'armée ennemie dans la zone sélectionnée. Plus l'Endurance de l'utilisateur est grande, plus les dégâts sont importants.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Après avoir cliqué avec le bouton droit de la souris pour l'utiliser, cliquez avec le bouton gauche pour choisir l'emplacement.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sous-estimation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]], 100 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une malédiction ancestrale qui réduit les PV de 1% pour chaqye niveau de différence entre l'attaquant et la cible chaque seconde pendant 5 secondes.&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Cet objet ne peut être utilisé que sur les cibles d'un niveau supérieur à vous!&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Caillou poli par la mer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment des sorts. Tous les ennemis à portée sont frappés de Silence.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Incarnation de la traîtrise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment des sorts. Tous les ennemis à portée sont frappés de la Lenteur, rendant difficile leur déplacement.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Omnivision&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une étrange machine qui lance fréquemment un sort pour détecter l'Invisibilité. Les ennemis privés de leur Invisibilité sont Étourdis et incapables de bouger pendant quelques instants.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Offre de désertion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Contient plusieurs offres de désertion des bâtiments d'honneur. En cas de réussite, votre camp prend le contrôle du bâtiment d'honneur ennemi !&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Scarabée explosif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Accroche d'ignobles Scarabées explosifs au corps de la cible. S'ils ne sont pas retirés dans les dix secondes, ils explosent et causent des dégâts imprévisibles!&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fleur repousse-insectes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Son parfum prononcé peut être utilisé pour se débarrasser des Scarabées explosifs.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achats à la Manufacture ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Manufacture permet d'acheter des bâtiments d'honneur, qui peuvent construits à n'importe quel endroit de la carte. Pour invoquer un bâtiment, il suffit de cliquer droit sur l'objet dans l'inventaire, puis de cliquer sur l'endroit à côté de vous où vous voulez placer le bâtiment. Il est alors possible de cliquer sur le bâtiment pour l'améliorer, pour un prix de 50 cristaux et 50 [[Haut-fait de guerre de guilde|hauts-faits]]. Il est impossible d'améliorer un bâtiment plus de fois que le niveau de la manufacture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les bâtiments peuvent avoir l'amélioration &amp;quot;Recherche de construction&amp;quot;, qui augmente les points de vie du bâtiment de 10.000, et réduit de 20% les dégâts occasionnés par les joueurs dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Invoque: Tour Flamme magique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] ; 200 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Émet une flamme magique infligeant 500 points de dégât à cinq cibles maximum dans un rayon de 350. Une attaque toutes les cinq secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recherches de bombes : &amp;lt;em&amp;gt;Quand la Tour Flamme magique attaque, la cible peut connaître l'Effroi d'être dévorée par les flammes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Invoque: tour électrique&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] ; 200 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Génère un courant électrique infligeant 300 points de dégât à la cible la plus proche dans un rayon de 450. Une attaque toutes les deux secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Amplification électrique : &amp;lt;em&amp;gt;Lorsque la cible est touchée, un effet de conduction sera enclenché, infligeant 100 points de dégât et interrompra les sorts à deux ennemis maximum dans un rayon de 250.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Invoque: gemme d'extraction de cristal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Une certaine quantité de cristaux peut être extraites toutes les dix secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Cœur d'honneur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;L'honneur rayonne dans un rayon de 50, augmentant l'attaque physique, l'attaque magique, la défense physique, la défense magique des membres de votre groupe de 10%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Arbre de la Lumière sacrée&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Dégage une chaleureuse lumière sacrée qui restaure 5% des PV toutes les cinq secondes à tous les membres de votre groupe dans un rayon de 50.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Bénédiction sacrée : &amp;lt;em&amp;gt;Quand la lumière sacrée apparaît, cela augmente le mana de 5%, et la rage et la focalisation de dix points.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Illusion visuelle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Rend tous les membres de votre groupe Invisibles dans un rayon de 50. Si l'illusion visuelle est attaquée, l'effet est temporairement désactivé.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Achats à la Ferme ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Ferme propose des rations d'honneur en échange de hauts faits et cristaux. Ces rations servent à regagner des points de vie ou des points de mana, cependant elles ne sont utilisables qu'en guerre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! Coût&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ration d'honneur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Régénère 480 PV puis 50 PV toutes les 2 secondes pendant 30 secondes. +40 PV immédiat et +5 PV toutes les 2 secondes par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Jus de légumes magiques&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Cristaux&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Régénère 400 PM puis 50 PM toutes les 2 secondes pendant 30 secondes. +40 PV immédiat et +5 PM toutes les 2 secondes par niveau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Heure de l'assaut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Après utilisation, la vitesse de déplacement des membres du groupe dans un rayon de 60 augmente de 25% pendant 300 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Heure de bataille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;em&amp;gt;Après utilisation, la vitesse d'attaque et d'incantation des membres du groupe dans un rayon de 60 augmente de 30% pendant 300 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note : Ces objets ne sont utilisables que pendant la guerre. Une fois celle-ci terminée, les objets disparaîtront.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les Machines de Guerre ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Machines de guerre sont achetables à l'arsenal. Leurs caractéristiques sont différentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certaines machines nécessitent d'Améliorer le Projet de Production pour être débloquées. Le nombre d'améliorations de ce type, de zéro à deux est indiqué pour chaque machine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Baliste&lt;br /&gt;
| Pas d'amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 100 Cristaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_baliste.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser sur les points de baliste pour réparer les balistes détruites.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Catapulte&lt;br /&gt;
| Pas d'amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 150 Cristaux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_catapulte_stand.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser sur les points de catapultes aux quatre coins du château.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bélier&lt;br /&gt;
| Pas d'amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 100 Cristaux, 20 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_belier.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Bélier.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Véhicule Arbalète à répétition&lt;br /&gt;
| Une amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 300 Cristaux, 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_arbalete_repetition.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Véhicule d'assaut en acier&lt;br /&gt;
| Une amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 300 Cristaux, 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_vehicule_assaut.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Catapulte&lt;br /&gt;
| Une amélioration requise&lt;br /&gt;
| Coût : 300 Cristaux, 100 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_catapulte_move.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Véhicule anticatapulte&lt;br /&gt;
| Deux améliorations requises&lt;br /&gt;
| Coût : 600 Cristaux, 150 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_anticatapulte.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Boutoir lion intrépide&lt;br /&gt;
| Deux améliorations requises&lt;br /&gt;
| Coût : 600 Cristaux, 150 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_boutoir_lion.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Véhicule à double catapulte&lt;br /&gt;
| Deux améliorations requises&lt;br /&gt;
| Coût : 600 Cristaux, 150 [[Haut-fait de guerre de guilde|Hauts-faits]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Fichier:war_double_catapulte.jpg |frameless|50%]]&lt;br /&gt;
| Dégâts d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
| Distance d'attaque : ★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vitesse d'attaque : ★★&lt;br /&gt;
| Puissance de siège : ★★★★★&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Capacité de transport : 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;À utiliser à côté de l'arsenal pour créer le Véhicule.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les récompenses ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toute personne ayant participé à la guerre de siège gagne des récompenses à l'issue de la bataille. Le nombre de récompenses dépend de la victoire ou la défaite de votre guilde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre guilde est victorieuse ou que vous êtes à égalité , les membres de la guilde obtiendront des [[Paquet de la glorieuse victoire|Paquets de la glorieuse victoire]]. Si vous perdez avec la guilde adverse, vous obtiendrez des [[Provision pérenne|Provisions pérennes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quoiqu'il arrive, vous obtiendrez tous des [[Insigne d'entraînement|Insignes d'entraînement]], servant à obtenir [[Les titres de guerre de siège]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nombre de récompenses ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de récompenses dépend du résultat de la bataille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de victoire ou de match nul : 13 [[Insigne d'entraînement|Insignes d'entraînement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de défaite : 5 [[Insigne d'entraînement|Insignes d'entraînement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Contenu des paquets ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Paquet de la glorieuse victoire]]&lt;br /&gt;
**[[Paquet d'équipement supérieur]]&lt;br /&gt;
**[[Paquet de contribution à la guilde (gros)]]&lt;br /&gt;
**[[Orbe de talent (1.000 points)]]&lt;br /&gt;
**[[Orbe d'expérience (10.000 points)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Provision pérenne]]&lt;br /&gt;
**[[Paquet d'équipement de luxe]]&lt;br /&gt;
**[[Paquet de contribution à la guilde (petit)]]&lt;br /&gt;
**[[Orbe de talent (100 points)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens Utiles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Les titres de guerre de siège]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Guerriers&amp;diff=101417</id>
		<title>Guide sur les Guerriers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Guerriers&amp;diff=101417"/>
		<updated>2015-03-20T23:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : Page créée avec « Cette page va servir à recenser les différents guides sur la classe Guerrier, qui seront classés selon la deuxième classe choisie.  == Guides sur les Guerriers - ... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page va servir à recenser les différents guides sur la classe [[Guerrier]], qui seront classés selon la deuxième classe choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Éclaireurs  == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Voleurs  == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Mages  == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Prêtres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Chevaliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Sentinelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Druides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Champions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Guerriers - Sorciers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Guides sur la classe Guerrier ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_%C3%89claireurs&amp;diff=101416</id>
		<title>Guide sur les Éclaireurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_%C3%89claireurs&amp;diff=101416"/>
		<updated>2015-03-20T23:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page va servir à recenser les différents guides sur la classe [[Éclaireur]], qui seront classés selon la deuxième classe choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Guerriers == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Mages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Prêtres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Chevaliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Sentinelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Éclaireurs - Druides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Guides sur la classe Éclaireur ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Mages&amp;diff=101415</id>
		<title>Guide sur les Mages</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Mages&amp;diff=101415"/>
		<updated>2015-03-20T23:20:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page va servir à recenser les différents guides sur la classe [[Mage]], qui seront classés selon la deuxième classe choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Guerriers == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Éclaireur  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Voleurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Prêtres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Chevaliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Sentinelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Druides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Champions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Mages - Sorciers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Guides sur la classe Mage ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Autres_guides&amp;diff=101310</id>
		<title>Autres guides</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Autres_guides&amp;diff=101310"/>
		<updated>2015-03-20T16:40:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page sert à référencer les guides divers les plus fréquemment recherchés par les joueurs. Bien que les pages correspondantes soient trouvables dans les sections adéquates sur le wiki, celle-ci sert de sommaire pour avoir une vue d'ensemble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les classes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Guerriers]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Mages]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Voleurs]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Éclaireurs]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Prêtres]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Chevaliers]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Sentinelles]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Druides]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Sorciers]]&lt;br /&gt;
*[[Guide sur les Champions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les quêtes ==&lt;br /&gt;
=== La quête principale ===&lt;br /&gt;
*[[:Catégorie:Quête principale|Quête principale]]&lt;br /&gt;
**Ce lien mène vers la page recensant l'ordre des quêtes principales de Zandorya. Par le biais des titres, il sera possible de retrouver votre avancement. Une commande de vérification des quêtes terminées est également indiquée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Évenements de zones ===&lt;br /&gt;
''A compléter''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes publiques ===&lt;br /&gt;
''A compléter''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quêtes journalières faciles/rapides à faire ===&lt;br /&gt;
[[Guide sur les quêtes journalières]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres requêtes pour le wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Requête : Article sur les compétences avancées au niveau 65 (la Catalyse change au niveau 65)&lt;br /&gt;
:*Sera traité par : Agenusha&lt;br /&gt;
:*Complément : Il faut que toutes les pages de compétence soient refaites&lt;br /&gt;
* Récapitulatif des différentes monnaies du jeu : comment les avoir, qu'en faire&lt;br /&gt;
* Page sur les compétences évoluées niveau 65&lt;br /&gt;
* Guide : Quand jeter chaque objet de quête sans danger ?&lt;br /&gt;
* Mettre à jour le [[Guildes#Valeur_des_mat.C3.A9riaux|tableau des valeurs de matériaux]] de la page [[Guildes]]&lt;br /&gt;
* Des tutoriels concernant quels stuffs sont conseillés pour telles classes&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_de_Boogie56&amp;diff=100765</id>
		<title>Guide de Boogie56</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_de_Boogie56&amp;diff=100765"/>
		<updated>2015-03-17T01:25:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : Page créée avec « *Lien vers le guide (forum fr) : http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=151450   == Equipement == Tout de cuir vêtu, le R/S a le bon go... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Lien vers le guide (forum fr) : http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=151450&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipement ==&lt;br /&gt;
Tout de cuir vêtu, le R/S a le bon goût de nécessiter le même équipement pour le R/S ou pour le S/R. Il peut porter des vêtements, mais le cuir est souvent un meilleur choix (pour la défense). Personnellement, j'ai une préférence pour la capuche plutôt que pour le casque en cuir...&lt;br /&gt;
Pour les armes à distance préférer un arc (la meilleur arme en fin de jeu pour éclaireur actuellement), pour le corps a corps, les dagues sont le bon choix. Ce personnage est ambidextre, donc utilise une arme dans chaque main. En plus des dague, il peut utiliser les épées a une main, mais plusieurs skills demande à utiliser une dague pour fonctionner correctement. Comme les skills sont basés sur l'arme de la main droite, vous pouvez opter pour une dague en main droite et une épée en main gauche.&lt;br /&gt;
Avant de se stuffer réellement (avant le lvl 55 en gros), utiliser la meilleur dague que vous avez, structurée, monter en +1, mais pas besoin d'investir spécialement dedans. Vous pouvez commencer a mettre des stats sur une dague blanche avec une bonne structure en main gauche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apres le lvl 55 (a peu près), trouver une dague bleu structurée (en farmant les garde Kaa ou a CDO quand vous avez le niveau), monté la en Rang 6 ou 7. La prochaine dague se trouvera soit sur Médusa (un peu long pour aller chercher une dague, perso je n'en ai vu qu'une en 10 runs, pas structurée...), soit à Hos ou sur le second boss des Geôles de Dalanis, ce qui est plus simple au final, mais demande que vous soyez deja stuffer... &lt;br /&gt;
Personnellement, je n'ai pas eu de dague médusa, et j'ai eu le temps de me stuffer, donc je suis passé d'une dague 55 structuré rang 7, +6, à une dague des geoles en mode facile, non structuré et rang 6, +5, et je suis passé de 400 à 500 points de dps, sans parler des bonus &amp;quot;stat&amp;quot; gratuites. Bref n'hésitez pas a changer de stuff pour de l'équipement non structuré d'instance, c'est vraiment intéressant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour l'équipement, les stat R/S sont aussi les stat nécessaires en S/R. Donc pas besoin d'un double équipement.&lt;br /&gt;
Les stat principales sont la Dextérité et l'Endurance.&lt;br /&gt;
1 Dex =&amp;gt; 1.3 Attaque physique, 0.1475 précision, 0.1275 dodge&lt;br /&gt;
1 End =&amp;gt; 1.8 defense physique, 5 HP&lt;br /&gt;
Caractéristique secondaire: la Force&lt;br /&gt;
1 For =&amp;gt; 1.2 Attaque physique, 0.2 HP&lt;br /&gt;
L'intelligence ne sert a rien, la sagesse permet d'améliorer sa défense magique (2.3 point de défense pour 1 point de sagesse)&lt;br /&gt;
Quand on change S/R on retrouve les même stat à peu près avec un peu moins d'attaque physique et un peu plus de défense magique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les principaux skills du voleur, on va trouver:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attaques principales:&lt;br /&gt;
*Lame Perfide : à monter au max&lt;br /&gt;
*Coup bas : à monter au max&lt;br /&gt;
*Plaies sanglantes : à monter au max&lt;br /&gt;
*Perfidie : peut être très rentable sur les boss&lt;br /&gt;
*Attaque surprise : un choix possible que je n'ai pas fait, cela coûte cher en point de talent, il faut faire un choix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attaque &amp;quot;de protection&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Lame aveuglante : à garder niveau 0, à utiliser pour son effet&lt;br /&gt;
*Emprisonnement des ombres : Très utile pour garder un adversaire à distance ou le stopper quand il lance un sort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rage Assassine : Le gros burst pour les dégats, plein de critique dans tous les sens, de gros dégats pendant 15 secondes, faite bien attention a l'utiliser apres vos buff ou autre, ce n'est plus le moment de faire autre chose que de taper quand vous lancez ce buff!&lt;br /&gt;
*Discrétion : Intéressant pour passer inaperçu dans le camp ennemi, à laisser au niveau 0 ca suffit.&lt;br /&gt;
*Préméditation : A lancer avant tout combat, critique assuré&lt;br /&gt;
*Sprint : Courage, fuyons! Je l'ai laisser au niveau 0 pour le moment, ca donne +10% de vitesse c'est utile, mais sans plus.&lt;br /&gt;
*Dérobade : Un bon boost a l'esquive, ca aide c'est certain. A monter au max!&lt;br /&gt;
*Venimeux :  Je ne suis pas super fan, mais ca limite quand même de 6 a 8% les dégats des boss, c'est déjà ca!&lt;br /&gt;
*Disparition : Avec Vanish les tâches... oui bon, c'est toujours intéressant de quitter un combat! Attention, si vous soufrer de saignement ou d'empoisonnement (enfin tout ce qui cause des dégât au file du temps, Vanish ne fonctionnera pas!)&lt;br /&gt;
*Voleur d'énergie : Skill élite ultime pour spammer les coups. Très utile pour finir un monstre très vite.&lt;br /&gt;
*Maître de combat : Buff ultime a monter au max!&lt;br /&gt;
*Substitut : Petit truc rigolo qui prend un coup pour vous. C'est aléatoire, mais ca ne soute rien de le lancer en début de combat.&lt;br /&gt;
*Informateur :  très bon a monté au max.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills passifs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Agilité : A monter jusqu'aux niveaux 45-50, ça devient cher par la suite&lt;br /&gt;
*Mains agiles :  A monter le plus haut possible, la vitesse influe sur le DPS et donc sur les dégâts fait.&lt;br /&gt;
*Maîtrise des dagues : A monter au max&lt;br /&gt;
*Chasseur de trésors : Un boost pour les drop. C'est la raison pour laquelle il faut prendre un Voleur dans son équipe, +17% de drop!!! (on comprend maintenant pourquoi j'ai plein de carte a refiler)&lt;br /&gt;
*Contrainte : Le skill finisseur, à monter dès que possible.&lt;br /&gt;
*Egorger : Le tueur de mage, empêche un casteur de lancer un sort pendant 4 secondes.&lt;br /&gt;
*Maître ambidextre : Je l'ai mis de coté, maintenant, il augment aussi a précision, c'est très utile quand vous attaquer un mob de plus haut niveau que vous, ca permet de faire moins de &amp;quot;miss&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills de scout ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tir : C'est bien pour pull!&lt;br /&gt;
*Flèches sangsues : Ca c'est magique dès le début, un bon skill qui dps pas mal, a monter au max.&lt;br /&gt;
*Brise-articulation : Faire boité l'ennemis peut être utile, mais a laisser au niveau 0.&lt;br /&gt;
*Tranche-gorge : Pour arrêter les lanceurs de sort, a laisser au niveau 0.&lt;br /&gt;
*Entorse : 30% de dégats en moins pendant 5s, pourquoi s'en priver? Cette compétence reste niveau 0.&lt;br /&gt;
*Vivacité : De la dextérité, ca tombe bien ca nous intéresse. A monter, au max.&lt;br /&gt;
*Maîtrise du tir rapide : A monter si possible, mais ca sert surtout quand on se chance en S/R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATTENTION: Ce guide est pas à jour, il a été crée le : 01/05/10.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Voleurs&amp;diff=99180</id>
		<title>Guide sur les Voleurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_sur_les_Voleurs&amp;diff=99180"/>
		<updated>2015-03-05T03:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette page va servir à recenser les différents guides sur la classe [[Voleur]], qui seront classés selon la deuxième classe choisie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Guerriers == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Éclaireurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide de Boogie56]], serveur ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Mages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide de Kazmitch]], serveur Solas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Prêtres ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide de Derivor]], serveur Smatch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Chevaliers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Guide de HeadOwner]], serveur ???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Sentinelles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Druides ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Champions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides sur les Voleurs - Sorciers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Guides sur la classe Voleur ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_de_Kazmitch&amp;diff=99178</id>
		<title>Guide de Kazmitch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guide_de_Kazmitch&amp;diff=99178"/>
		<updated>2015-03-05T03:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Lien vers le guide (forum fr) : http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=525260&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les discussion à propos de ce guide (lien forum fr) : http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=526423&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est un guide PVE !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Présentations basiques du Voleur/Mage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Classe primaire : Voleur&lt;br /&gt;
Classe secondaire : Mage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spécialité: dps physique&lt;br /&gt;
Autres possibilitées : dps distance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le voleur/mage est un dps physique qui se sert de sa vitesse d'attaque pour pouvoir exploiter au plus possible sa compétence &amp;quot;Lancer enchanté&amp;quot; qui envoie la compétence &amp;quot;Lancer&amp;quot; à chaque coup blanc touchant la cible de celui-ci. Il a pas mal de capacitées pratiques pour bloquer ses adversaires, autant en PvE qu'en PvP, ce qui l'aide grandement, car, même si sa compétence Lancé enchanté (Je parle à ce moment des 10% de dégâts subis réduit) se cumule à la Piqure de Vengeance (10 autres % de dégâts subis réduits lorsqu'il subis un coup critique, pendant 4s), il reste quand même très facilement tuable, dû au fait qu'il utilise les armures de Cuir.&lt;br /&gt;
*Il a bien sûr, comme tous les voleurs, la compétence &amp;quot;Discrétion&amp;quot; qui lui permet de se mettre invisible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Avantages et inconvénients : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Son invisibilité est pratique pour pouvoir surprendre un joueur, ou de contourner un monstre/de dissiper son aggro(via Disparition)&lt;br /&gt;
*Peut attaquer de loin, comme de près, grâce à ses lancers qui sont bien plus puissants que les autres voleurs&lt;br /&gt;
*Beaucoup de capacité de blocages (En tout genre, des mutes, des stuns, des anti-physiques)&lt;br /&gt;
*Peut alterner entre ses sorts de voleur et ses lancers de voleur/mage au besoin.&lt;br /&gt;
*A un très gros burst&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite défense, donc petite résistance (Le voleur/mage mourra très vite, comme tout les utilisateurs du Cuir.)&lt;br /&gt;
*Très peu d'énergie, il doit faire attention à quels sorts placer à quels moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills à maxer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d'abord, tous les sorts ayant un cap au niveau 50 doivent être maxés.&lt;br /&gt;
Ensuite, la compétence &amp;quot;Lancer&amp;quot; est la priorité, pour le voleur mage, à maxer 85. (Il sert de base dans &amp;quot;Lancer enchanté&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Vous pouvez ensuite enchaîner sur le combo Lame Perfide / Coup bas / Plaies sanglantes&lt;br /&gt;
Puis, mettez le reste de vos points dans (par ordre d'importance) :&lt;br /&gt;
*Mains agiles&lt;br /&gt;
*Lame animée&lt;br /&gt;
*Jour de pluie&lt;br /&gt;
*Perfidie&lt;br /&gt;
*Informateur&lt;br /&gt;
*Création d'Opportunité&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ATTENTION: Si vous n'avez pas assez de PTA disponibles, mettez les d'abord niveau 50 ou 60, et après, continuez à les monter.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stuff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Choix du stuff : Cuir, les stats à avoir dessus, sont : dextérité/attaque physique/taux de critiques physique/PV (ATTENTION: Ce sont les stats vertes présentes sur l'objet, et non les stats jaunes ajoutées).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stats à ajouter et ce qu'elles apportent : &lt;br /&gt;
*Dextérité / Attaque physique (1.3 attaque physique ; 0.1475 de précision physique et 0.1275 points d'esquive physique par point de dextérité ajouté)&lt;br /&gt;
La dextérité / attaque physique aidera vos dégâts à passer sur certains monstres ou boss.&lt;br /&gt;
*Endurance / Attaque physique (5 PV et 1.5 de défense par point d'endurance ajouté)&lt;br /&gt;
L'endurance / Attaque physique vous permettra d'avoir une base en point de vie/défense tout en augmentant encore un peu l'attaque physique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les runes : &lt;br /&gt;
*Révolution, Bloc, Agression, Potentiel (ou Illumination) sur l'armure, les bijoux et les ailes.&lt;br /&gt;
Il est préférable de remplacer les blocs et potentiel (ou illumination) par des Tyran et Assassin.&lt;br /&gt;
*Raid, Courroux, Fatal, Réconciliation sur les armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inventaire des compétences/consommables pratiques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1-Bouffe Attaque physique ou Dégâts, selon si tous vos dégâts passent sur le boss/monstre que vous allez frapper.&lt;br /&gt;
*2-Dessert Vanille et Fraises / Mets Elegants (disponible dans les mariages)&lt;br /&gt;
*3-Potion héroïque (Un alchimiste peut les faire)&lt;br /&gt;
*4-Passion écarlate (Disponible chez les domestiques)&lt;br /&gt;
*5-Mélange des prairies (Disponible chez les vendeurs du codex)&lt;br /&gt;
*6-Stimulant puissant (ATTENTION: Il ne se cumule pas à Attaque ardente, préferez-le à celle-ci. Disponible chez les alchimistes)&lt;br /&gt;
*7-Potion de superbe habilité (Disponible chez les alchimistes)&lt;br /&gt;
*8-Sucre cristal multicolore ou Serenstum (Immunité physique ou magique, disponible chez les cuisiniers)&lt;br /&gt;
*9-Sandwich au caviar (Disponible chez les cuisiniers ou chez les domestiques)&lt;br /&gt;
*10-Charge héroïque (Disponible en titre GVG)&lt;br /&gt;
Merci Blitchzzz pour cette partie &lt;br /&gt;
*11-Frappe tactique (Titre de GvG)&lt;br /&gt;
*12-Dissuasion (Compétence du Chevalier/Guerrier)&lt;br /&gt;
*13-Rituel de minuit (Titre GvG)&lt;br /&gt;
*14-Lame perfide/Perfidie d'un autre voleur&lt;br /&gt;
*15-Soldats du feu (Titre GvG)&lt;br /&gt;
*16-Bénédiction de Yawaka&lt;br /&gt;
*17-Lancer Enchanté&lt;br /&gt;
*18-Oubliez pas votre familier, si il est monté au niveau 50, c'est le top.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les 1,2,3,4,5, 16 et 17 sont à mettre avant le combat, quelques minutes avant passe aussi, ce sont des compos qui dure de 10 à 30 minutes (le pet restera jusqu'a votre mort).&lt;br /&gt;
*Les 11,12 et 14 sont plaçables par d'autres joueurs que vous, essayez de vous arrangez avec les classes de votre groupe ou regardez ce qu'il font et adaptez-vous.&lt;br /&gt;
*Les 10,13 et 15 sont plaçables pour le groupe, donc si vous pouvez vous arrangez avec trois de votre groupe qui ont les compétences, hésitez pas à toutes les placer en même temps que vous allez sur le boss.&lt;br /&gt;
*Le 9 est à spammer, gardez le toujours sur vous, il dure 1 minute et n'a pas de CD.&lt;br /&gt;
*Le 6 est à placer en même temps que vous foncez sur le boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportement du voleur/mage face à un boss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous foncez sur le boss, mangez un Sandwich au Caviar (il faut pas l'oublier !), puis lancez Rage Assassine et Création d’Opportunité, et foncez derrière le boss (Ou attendez que le tank le retourne).&lt;br /&gt;
Une fois arrivés derrière le boss, lancez &amp;quot;Illusion de danse-lame&amp;quot;.&lt;br /&gt;
La première chose à savoir, est d'utiliser les compétences &amp;quot;Lancer&amp;quot; &amp;quot;Lame animée&amp;quot; &amp;quot;Jour de pluie&amp;quot; dès qu'elles sont disponibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un voleur lance lame perfide ou perfidie, alors enchaînez sur Coup bas/Plaies sanglantes, sinon, faîtes le vous-même.&lt;br /&gt;
Continuez avec perfidie à la place de lame perfide une fois arrivé derrière le boss, coup bas, plaies sanglantes, prenez garde de placer la plaie sanglante dès qu'elle est disponible, et assurez-vous que le boss aie un saignement et une hémorragie avant (Cela triple les dégâts du sort).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous êtes à cours d'énergie, soit vous utiliser une potion de superbe habilité, soit vous laissez faire vos coups blancs, en continant vos lancers, vos lames animées et le jour de pluie, qui ne couperont pas vos lancers enchanté et vous permettrons de continuer à DPS le boss même sans énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Attention : Lancer multiple coupe vos lancers enchanté, il vaut mieux ne pas l'utiliser, ou vous perdrez du DPS, en tout cas, si le boss est à portée de coup blanc.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: &lt;br /&gt;
=&amp;gt; Si le boss dure moins de deux minutes, lancez &amp;quot;Attaque Ardente&amp;quot; directement après votre stimulant puissant, pour faire un DPS plus important (il est moins puissant que le stimulant, mais ça reste 20% de vitesse d'attaque non négligeable).&lt;br /&gt;
Et pour remplacer la Rage Assassine, une potion d'annihilation peut faire l'affaire, et quelques dégâts en plus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;gt; Si le boss dure plus de deux minutes : Ne lancez pas tout de suite l'Attaque ardente ni la potion d'annihilation. Attendez les buffs qui reviendront dans les deux minutes de votre première phase de burst.&lt;br /&gt;
Ensuite, vous devriez avoir cela de lancé (Après deux minutes de combat):&lt;br /&gt;
*Sandwich au caviar&lt;br /&gt;
*Illusion danse-lame (revenu depuis le 1er burst)&lt;br /&gt;
*Attaque ardente (en remplacement du stimu qui est encore en cd)&lt;br /&gt;
*Potion d'annihilation (en remplacement de la Rage assassine)&lt;br /&gt;
*Création d'opportunité (revenu depuis le 1er burst)&lt;br /&gt;
*Cape VN dégât (Si vous la possédez)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela fait une deuxième phase de burst, qui fera beaucoup plus de DPS que si vous auriez directement enchaîner via l'attaque ardente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[ATTENTION: Ça reste du global, évidemment, le trait de foudre, le mutisme peuvent servir si le boss incante un sort, pour le cutter, je n'ai pas compté les potions dedans, ni les immuns, qu'il faut savoir placer avec. Et c'est pour maximiser votre DPS, donc je n'ai non plus pas compté sur la capacité de votre tank à vous tenir, dans ce cas, mettez une poudre de tranquillité au début, ce qui vous privera par contre de la potion de superbe habilité.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques petites infos utiles : ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le PvE :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lancer enchanté est le buff le plus important du voleur/mage. Veillez à toujours l'avoir sur vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La préméditation du voleur/mage peut être lancée juste avant la plaie sanglante, ce qui fait un triple coup critique d'un coup, et d'importants dégâts, à utiliser cependant hors burst (car, étant buff à fond, vous ne devriez pas avoir de problèmes au niveau des coups critiques), et avec une macro pour optimiser la vitesse de la manipulation, sinon, si vous devez vous-même décibler/utiliser la préméditation/recibler/lancer la plaie sanglante, vous y perdrez en dps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gardez la compétence &amp;quot;Dérobade&amp;quot; en réserve, si le Tank venait à perdre l'aggro, ou à mourrir, et que vous le lancez au bon moment, vous pourrez survivre quelques secondes de plus, avec de la chance, et parfois, il manque seulement ça pour que ça passe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour donner quelques conseils aux fans du PvP :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Grâce à la compétence liée du Hall du Seigneur Démon, &amp;quot;Fuite&amp;quot;, il est possible de lancer les &amp;quot;burst&amp;quot; tout en utilisant &amp;quot;Discrétion&amp;quot; (dans la limite des 8 secondes de la &amp;quot;Fuite&amp;quot;, il est aussi possible de passer outre les Omnivisions et Incarnations de la Traîtrise, qui ne pourront pas vous révéler/stun sous &amp;quot;Fuite&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Attaquez un mage en commençant par &amp;quot;Mutisme&amp;quot; est plus efficace que l'emprisonnement des ombres (Ne coûte pas d'énergie, ce qui permet d'enchaîner plus rapidement).&lt;br /&gt;
*N'utilisez pas votre &amp;quot;Emprisonnement&amp;quot; sur un magique (heal compris), car ce skill est considéré comme magique et l’ennemi vous fera surement une résistance. Par contre ça marche très bien sur les physiques.&lt;br /&gt;
*Utilisez votre Dérobade sur les tanks et les war/mage, et placez leur une Lame aveuglante, peu de risque d'être touché comme ils ont 40% de précision en moins et vous 40% d'esquive en plus.&lt;br /&gt;
*Vous pouvez accentuer l'effet de Dérobade en la cumulant avec la cape VN d'esquive ou bien prolonger l'effet en les claquant l'un après l'autre.&lt;br /&gt;
*Si vous êtes sous dérobade, pensez si c'est nécessaire à utiliser &amp;quot;Ombre instantanée&amp;quot; (utile si votre adversaire n'est pas mort à la fin de votre Dérobade).&lt;br /&gt;
*Votre technique &amp;quot;Jour de pluie&amp;quot; et &amp;quot;Lame animée&amp;quot; sont très efficaces contre les DPS physiques.&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à vous servir de votre trait de foudre pour vous éloigner du combat le temps d'utiliser des potions, et revenir au combat avec quelques CD de rechargés, et votre barre de vie un peu plus remplie, il est là pour ça, en partie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Fant%C3%B4me_d%27Ankes_Griff%C3%A9trange&amp;diff=98011</id>
		<title>Fantôme d'Ankes Griffétrange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Fant%C3%B4me_d%27Ankes_Griff%C3%A9trange&amp;diff=98011"/>
		<updated>2015-03-01T01:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=106010&lt;br /&gt;
|name=Fantôme d'Ankes Griffétrange&lt;br /&gt;
|level=68&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=277.070&lt;br /&gt;
|mp=4.822&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=150&lt;br /&gt;
|chase=1500&lt;br /&gt;
|str=748&lt;br /&gt;
|sta=748&lt;br /&gt;
|int=744&lt;br /&gt;
|mnd=744&lt;br /&gt;
|agi=744&lt;br /&gt;
|patk=14.046&lt;br /&gt;
|pdef=21.923&lt;br /&gt;
|matk=1.489&lt;br /&gt;
|mdef=19.622&lt;br /&gt;
|res_terre=0&lt;br /&gt;
|res_vent=0&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Baie de Tergothen|Baie de Tergothen]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[68]''' - (66) - [[Bataille décisive avec Ankes Griffétrange]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Baie de Tergothen]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Pays_antique_des_songes&amp;diff=97948</id>
		<title>Catégorie:Pays antique des songes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cat%C3%A9gorie:Pays_antique_des_songes&amp;diff=97948"/>
		<updated>2015-02-28T15:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Accès ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Pays Antique des songes est un mini-jeu ajoutée du 25 février 2011, il était ouvert par période. L'entrée se trouve à [[Sourçargent]] dans l'Abbaye Abandonnée. Devant l'escalier menant à l'instance [[:Catégorie:Abbaye Abandonnée|Abbaye Abandonnée]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis le (à définir), le pays des songes est ouvert en permanence, il est accessible à tous les levels, en revanche les mobs à l'intérieur sont au level maximum que les joueurs peuvent atteindre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour entrer, il vous faut cliquer sur le [[Sceau de la chambre secrète]]. Choisissez ensuite l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Toucher la porte et faire appel à sa volonté.&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous arriverez alors dans une salle où se trouvent divers PNJ. Pour sortir de là, il vous suffira de cliquer sur la Brèche du passage vers le Pays des Songes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques de la zone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour entrer dans l'instance elle-même, vous devrez parler à [[Aube la pionnière]] et choisir l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Je veux entrer au Pays des Songes.&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous avez obtenu une [[Pierre d'amélioration]], vous pouvez entrer plus longtemps dans l'instance en choisissant l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Je veux entrer au Pays des Songes (utiliser SECRÈTEMENT la Pierre de croissance).&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls 6 joueurs au maximum peuvent entrer dans l'instance, et vous devrez être deux au minimum. Celle-ci est décomposée en 30 salles. Pour sortir d'une salle, vous devez exterminer tous les monstres à l'intérieur. Une fois que le dernier cadavre de monstre aura disparu, vous serez téléportés dans la salle suivante. Vous rencontrerez un boss toutes les 5 salles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apres la 30eme salle, on recommence salle 1 (compteur de salle à 31), les boss reviennent avec le même cycle.&lt;br /&gt;
La difficulté semble augmenter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vos points de vie descendent à zéro, vous ne mourrez pas, et votre vie sera totalement rechargée. En revanche, un compteur valable pour tout le groupe augmentera d'un cran. Une fois que le compteur aura atteint la valeur 4 (donc lorsqu'il y aura eu 4 morts), le groupe entier sera téléporté hors de l'instance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez entrer dans l'instance qu'une seule fois par jour, sauf si vous utilisez certains objets particuliers pour réinitialiser ce compteur. Également, vous ne pouvez rester que 30 minutes dans l'instance, à moins d'utiliser un autre objet pour augmenter ce temps à 1 heure&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objets spéciaux ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les PNJ se trouvant dans la brèche (et donc hors de l'instance) vous permettent d'obtenir des objets spéciaux en échange d'objets trouvés dans l'instancz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Franck le pionnier]] vous permet de rentrer une nouvelle fois dans l'instance en lui échangeant, au choix  :&lt;br /&gt;
*20 échantillons de [[Poussière du cristal du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*4 [[Cristal imparfait du Pays des Songes|Cristaux imparfaits du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*2 [[Cristal parfait du Pays des Songes|Cristaux parfaits du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Franck le pionnier]] vous permet également d'augmenter le temps pendant lequel vous pouvez rester dans l'instance. Il vous donnera une [[Pierre d'amélioration]] en échange, au choix, de :&lt;br /&gt;
*15 échantillons de [[Poussière du cristal du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*2 [[Cristal imparfait du Pays des Songes|Cristaux imparfaits du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*1 [[Cristal parfait du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Récompenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cet endroit se trouve également le [[Pionnier du crépuscule]], qui vend différentes armures avec des stats de type Kawak hybrides, contre des [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]]. Le [[Pionnier du crépuscule]] vous échange des [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]] contre des objets trouvés dans l'instance :&lt;br /&gt;
*2 [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]] contre 10 échantillons de [[Poussière du cristal du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*2 [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]] contre 1 [[Cristal imparfait du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*4 [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]] contre 20 échantillons de [[Poussière du cristal du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*10 [[Glyphe d'explorateur du Pays des Songes|Glyphes d'explorateur du Pays des Songes]] contre 5 [[Cristal imparfait du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des monstres rencontrés ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 1 : Cauchemar désertique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scorpion du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 2 : Vortex du Pays des Songes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Scorpion du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
*[[Parasite du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 4  : Vortex du Pays des Songes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alex Affreserre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 5 : Cauchemar désertique ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Colosse purulent]]&lt;br /&gt;
*[[Hydropode du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 6 : cristallin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 9 : cristallin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Herugrim Songelave]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 14 ===&lt;br /&gt;
*[[Mayvel Sombremuse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 19 ===&lt;br /&gt;
*[[Hlethfir Démenscribe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 24 ===&lt;br /&gt;
*[[Gardien infecté du Pays des Songes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 29 ===&lt;br /&gt;
*[[Bête cauchemardesque d'atollop]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Round 40 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Membre_de_la_bande_des_fr%C3%A8res_Mallen&amp;diff=97947</id>
		<title>Membre de la bande des frères Mallen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Membre_de_la_bande_des_fr%C3%A8res_Mallen&amp;diff=97947"/>
		<updated>2015-02-28T15:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103544&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=24.774&lt;br /&gt;
|mp=3.463&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=120&lt;br /&gt;
|chase=800&lt;br /&gt;
|str=537&lt;br /&gt;
|sta=537&lt;br /&gt;
|int=534&lt;br /&gt;
|mnd=534&lt;br /&gt;
|agi=584&lt;br /&gt;
|patk=1.354&lt;br /&gt;
|pdef=5.031&lt;br /&gt;
|matk=1.069&lt;br /&gt;
|mdef=5.035&lt;br /&gt;
|res_terre=15&lt;br /&gt;
|res_vent=-15&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Membre de la bande des frères Mallen]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 2 Endurance&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Crochet effilé bleu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Dague de protection]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Assassin]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Dague de l'au-delà]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Glaive long]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue méandrique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Épine de glace]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Épée large de pierre brisée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue ravageuse]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée de pierre verte]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée antique]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache d'épines circulaire]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache bleue à tranchants ailés]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Hache mauve à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Hache noire de la perle écarlate]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Marteau de pierre vert]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Marteau massif de pierre verte]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Baguette de bois tortueuse]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Baguette souple d'exception]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Bâton de bois]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Bâton sacré de cristal]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arc long venimeux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Arc mauve de rotang]]&lt;br /&gt;
==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arbalète de siège]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de glace]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de fracas]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure du chevalier noir]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Jambières d'écailles bleues]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinturon de fer]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières lourdes d'or bleu]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de pierre turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants des feux de l'enfer]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Cotte de mailles des profondeurs]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Jambières de turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture en or blanc]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières de fer turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Chapeau de cuir de liberté]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gantelets de cuir rouge]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Bottes de cuir d'écume]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure de cuir de la lave]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Molletière rouge]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture de cuir rougie]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières étincelantes]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Coiffe de mana]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de réflexion]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Courtes bottes naturelles]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Vêtements de la puissance du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Pantalon du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture d'attention]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières d'amour]]&lt;br /&gt;
==== Boucliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Protecteur de la forêt]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Bouclier de défense d'éléphant]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache royale]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Bouclier elfique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Grand bouclier béni]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache de conjuration]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Livre d'amour]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Pierre d'esprit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Accessoires ===&lt;br /&gt;
==== Colliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Collier des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Anneaux ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Anneau des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Boucles d'oreilles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Boucles d'oreilles des dunes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Membre de la bande des frères Mallen]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[La bande des frères Mallen doit disparaître]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_sans_%C3%A2me&amp;diff=97891</id>
		<title>Soldat sans âme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_sans_%C3%A2me&amp;diff=97891"/>
		<updated>2015-02-28T10:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104105&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=28.789&lt;br /&gt;
|mp=3.918&lt;br /&gt;
|exprate=0&lt;br /&gt;
|tprate=0&lt;br /&gt;
|revive=---&lt;br /&gt;
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|str=569&lt;br /&gt;
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|mnd=616&lt;br /&gt;
|agi=616&lt;br /&gt;
|patk=1.912&lt;br /&gt;
|pdef=16.328&lt;br /&gt;
|matk=1.132&lt;br /&gt;
|mdef=17.710&lt;br /&gt;
|res_terre=0&lt;br /&gt;
|res_vent=0&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Embuscade (Forêt Septentrionale de Janost)|Embuscade]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[Embuscade (Forêt Septentrionale de Janost)|Embuscade]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Boshi_errant&amp;diff=97890</id>
		<title>Boshi errant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Boshi_errant&amp;diff=97890"/>
		<updated>2015-02-28T10:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103597&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Non&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=25.663&lt;br /&gt;
|mp=3.815&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=0&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
|chase=600&lt;br /&gt;
|str=544&lt;br /&gt;
|sta=550&lt;br /&gt;
|int=550&lt;br /&gt;
|mnd=600&lt;br /&gt;
|agi=600&lt;br /&gt;
|patk=1.534&lt;br /&gt;
|pdef=5.183&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=5.690&lt;br /&gt;
|res_terre=35&lt;br /&gt;
|res_vent=-35&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Boshi errant]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense physique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Boshi errant]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Les finances du village]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Boshis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guerrier_myst%C3%A9rieux&amp;diff=97889</id>
		<title>Guerrier mystérieux</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Guerrier_myst%C3%A9rieux&amp;diff=97889"/>
		<updated>2015-02-28T10:35:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104104&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=30.296&lt;br /&gt;
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|revive=---&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
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|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Embuscade (Forêt Septentrionale de Janost)|Embuscade]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[Embuscade (Forêt Septentrionale de Janost)|Embuscade]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Mendoza_Ayekin&amp;diff=97888</id>
		<title>Mendoza Ayekin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Mendoza_Ayekin&amp;diff=97888"/>
		<updated>2015-02-28T10:05:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104146&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
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|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[L'alcool délie les langues]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chercheurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Loup_g%C3%A9ant_des_temp%C3%AAtes&amp;diff=97887</id>
		<title>Loup géant des tempêtes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Loup_g%C3%A9ant_des_temp%C3%AAtes&amp;diff=97887"/>
		<updated>2015-02-28T10:05:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104072&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=28.164&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Loup géant des tempêtes]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense magique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Dague de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Épée longue de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Épée large de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Hache de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Hache géante de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Marteau de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Sceptre de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Baguette de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Arc long de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Arbalète de la forêt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Heaume du fort de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Gants du fort de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Ceinture du fort de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Spallières du fort de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Heaume des ruines de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Gants des ruines de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Ceinture des ruines de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Spallières des ruines de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Heaume du tombeau de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Gants du tombeau de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Ceinture du tombeau de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Spallières du tombeau de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Heaume du temple de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Gants du temple de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Ceinture du temple de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Spallières du temple de la forêt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Loup géant des tempêtes]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[De l'art de s'adresser aux gens]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Loups]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Aigle_du_vent&amp;diff=97886</id>
		<title>Aigle du vent</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Aigle_du_vent&amp;diff=97886"/>
		<updated>2015-02-28T10:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104071&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
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|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
|chase=600&lt;br /&gt;
|str=560&lt;br /&gt;
|sta=566&lt;br /&gt;
|int=566&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Aigle du vent]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 3 Attaque magique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Dague de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Épée longue de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
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==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
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==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Arbalète de la forêt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Heaume du fort de la forêt]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
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==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
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==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[60]}} - [[Spallières du temple de la forêt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de désenchantement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Aigle du vent]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest= &lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[De l'art de s'adresser aux gens]] &lt;br /&gt;
*'''[61]''' - (59) - [[Vieil adage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Oiseaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Officiel_de_Zaramonde&amp;diff=97885</id>
		<title>Officiel de Zaramonde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Officiel_de_Zaramonde&amp;diff=97885"/>
		<updated>2015-02-28T10:03:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=104005&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Non&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=27.975&lt;br /&gt;
|mp=3.918&lt;br /&gt;
|exprate=0&lt;br /&gt;
|tprate=0&lt;br /&gt;
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|aggro=0&lt;br /&gt;
|vitesse=120&lt;br /&gt;
|chase=800&lt;br /&gt;
|str=569&lt;br /&gt;
|sta=569&lt;br /&gt;
|int=566&lt;br /&gt;
|mnd=616&lt;br /&gt;
|agi=616&lt;br /&gt;
|patk=1.912&lt;br /&gt;
|pdef=5.397&lt;br /&gt;
|matk=1.132&lt;br /&gt;
|mdef=5.878&lt;br /&gt;
|res_terre=0&lt;br /&gt;
|res_vent=0&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Septentrionale de Janost|Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Mesures désespérées]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[59]''' - (57) - [[Mesures désespérées]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Septentrionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chercheurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=R%C3%B4deur_de_Sigg&amp;diff=97884</id>
		<title>Rôdeur de Sigg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=R%C3%B4deur_de_Sigg&amp;diff=97884"/>
		<updated>2015-02-28T10:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103848&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=24.866&lt;br /&gt;
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|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
|chase=600&lt;br /&gt;
|str=544&lt;br /&gt;
|sta=550&lt;br /&gt;
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|mnd=600&lt;br /&gt;
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|patk=1.534&lt;br /&gt;
|pdef=5.183&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=5.690&lt;br /&gt;
|res_terre=35&lt;br /&gt;
|res_vent=-35&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Rôdeur de Sigg]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 2 Intelligence&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*[10] - [[Sceau de l'âme]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Marque de malédiction]]&lt;br /&gt;
*[12] - [[Coupe de sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Rôdeur de Sigg]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Patte antérieure de rôdeur de Sigg]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Préparatifs particuliers]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Mantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_%C3%A9trange&amp;diff=97883</id>
		<title>Soldat étrange</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_%C3%A9trange&amp;diff=97883"/>
		<updated>2015-02-28T10:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103905&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humain&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=28.213&lt;br /&gt;
|mp=3.918&lt;br /&gt;
|exprate=0&lt;br /&gt;
|tprate=0&lt;br /&gt;
|revive=---&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=100&lt;br /&gt;
|chase=400&lt;br /&gt;
|str=566&lt;br /&gt;
|sta=566&lt;br /&gt;
|int=566&lt;br /&gt;
|mnd=616&lt;br /&gt;
|agi=616&lt;br /&gt;
|patk=1.653&lt;br /&gt;
|pdef=5.413&lt;br /&gt;
|matk=1.132&lt;br /&gt;
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|res_terre=15&lt;br /&gt;
|res_vent=-15&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Une aventure urgente]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Une aventure urgente]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Cr%C3%A9ature_%C3%A9trange&amp;diff=97882</id>
		<title>Créature étrange</title>
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		<updated>2015-02-28T09:59:07Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103895&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
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|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
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|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Suivez les indices]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dracoïdes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Alain_Eree_(monstre)&amp;diff=97881</id>
		<title>Alain Eree (monstre)</title>
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		<updated>2015-02-28T09:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
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|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Le plan d'Aguda]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Le plan d'Aguda]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chercheurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Papillon_de_sang&amp;diff=97880</id>
		<title>Papillon de sang</title>
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		<updated>2015-02-28T09:57:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103909&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
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|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Le secret dans la boîte]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Le secret dans la boîte]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Hesperiidaes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Fleur_sanguinaire_(monstre)&amp;diff=97879</id>
		<title>Fleur sanguinaire (monstre)</title>
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		<updated>2015-02-28T09:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103908&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
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|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Fleur sanguinaire (quête)|Fleur sanguinaire]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Fleur sanguinaire (quête)|Fleur sanguinaire]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Végétaux]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Dentranchante_de_Janost&amp;diff=97878</id>
		<title>Dentranchante de Janost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Dentranchante_de_Janost&amp;diff=97878"/>
		<updated>2015-02-28T09:54:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103599&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Non&lt;br /&gt;
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|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Dentranchante de Janost]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense magique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Dentranchante de Janost]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Chair de dentranchante]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[58]''' - (56) - [[Fleur sanguinaire (quête)|Fleur sanguinaire]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Dentranchantes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Chupura_col%C3%A9rique&amp;diff=97877</id>
		<title>Chupura colérique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Chupura_col%C3%A9rique&amp;diff=97877"/>
		<updated>2015-02-28T09:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103898&lt;br /&gt;
|level=58&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=26.401&lt;br /&gt;
|mp=3.918&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=---&lt;br /&gt;
|aggro=400&lt;br /&gt;
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|agi=616&lt;br /&gt;
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|pdef=5.367&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[L'étoile de l'Émir]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[57]''' - (55) - [[L'étoile de l'Émir]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chupuras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Gulo_timide&amp;diff=97875</id>
		<title>Gulo timide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Gulo_timide&amp;diff=97875"/>
		<updated>2015-02-28T09:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103594&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Non&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=23.670&lt;br /&gt;
|mp=3.815&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=0&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
|chase=600&lt;br /&gt;
|str=544&lt;br /&gt;
|sta=550&lt;br /&gt;
|int=550&lt;br /&gt;
|mnd=600&lt;br /&gt;
|agi=600&lt;br /&gt;
|patk=1.534&lt;br /&gt;
|pdef=5.183&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=5.690&lt;br /&gt;
|res_terre=35&lt;br /&gt;
|res_vent=-35&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Gulo timide]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 2 Dextérité&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Gulo timide]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[57]''' - (55) - [[La demande de Slater]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Gulos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_d%27Avano&amp;diff=97874</id>
		<title>Soldat d'Avano</title>
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		<updated>2015-02-28T09:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
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|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - [54] - [[Sauver l'agneau]]&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - [54] - [[Ça appelle à l'aide, une perle d'innocence ?]]&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Le combat clé]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Maxim_Erekat_III_(humain)&amp;diff=97873</id>
		<title>Maxim Erekat III (humain)</title>
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		<updated>2015-02-28T09:30:00Z</updated>

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==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Luke_Ponzi&amp;diff=97872</id>
		<title>Luke Ponzi</title>
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		<updated>2015-02-28T09:29:53Z</updated>

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=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
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*'''[56]''' - (54) - [[Le combat clé]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Vagabond_d%C3%A9braill%C3%A9_(monstre)&amp;diff=97869</id>
		<title>Vagabond débraillé (monstre)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Vagabond_d%C3%A9braill%C3%A9_(monstre)&amp;diff=97869"/>
		<updated>2015-02-28T09:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103294&lt;br /&gt;
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|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Discussion avec le vagabond]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Exil%C3%A9_vagabond&amp;diff=97868</id>
		<title>Exilé vagabond</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Exil%C3%A9_vagabond&amp;diff=97868"/>
		<updated>2015-02-28T09:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103159&lt;br /&gt;
|level=55&lt;br /&gt;
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|agressif=Oui&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune d'activation]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Du grabuge à côté du bar]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Du grabuge à côté du bar]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Bandit_de_Mallen_dissimul%C3%A9&amp;diff=97867</id>
		<title>Bandit de Mallen dissimulé</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Bandit_de_Mallen_dissimul%C3%A9&amp;diff=97867"/>
		<updated>2015-02-28T09:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103302&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
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|patk=1.347&lt;br /&gt;
|pdef=1.881&lt;br /&gt;
|matk=1.069&lt;br /&gt;
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|res_terre=15&lt;br /&gt;
|res_vent=-15&lt;br /&gt;
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|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant les quêtes [[Paix et amour]] et [[Affrontement !]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Paix et amour]]&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Affrontement !]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Chupura_sauvage&amp;diff=97864</id>
		<title>Chupura sauvage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Chupura_sauvage&amp;diff=97864"/>
		<updated>2015-02-28T09:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103537&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=23.002&lt;br /&gt;
|mp=3.713&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
|chase=600&lt;br /&gt;
|str=528&lt;br /&gt;
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|int=534&lt;br /&gt;
|mnd=584&lt;br /&gt;
|agi=584&lt;br /&gt;
|patk=1.332&lt;br /&gt;
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|matk=1.069&lt;br /&gt;
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|res_terre=15&lt;br /&gt;
|res_vent=-15&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Chupura sauvage]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense magique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Crochet effilé bleu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Dague de protection]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Assassin]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Dague de l'au-delà]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Glaive long]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue méandrique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Épine de glace]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Épée large de pierre brisée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue ravageuse]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée de pierre verte]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée antique]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache d'épines circulaire]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache bleue à tranchants ailés]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Hache mauve à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Hache noire de la perle écarlate]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Marteau de pierre vert]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Marteau massif de pierre verte]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Baguette de bois tortueuse]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Baguette souple d'exception]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Bâton de bois]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Bâton sacré de cristal]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arc long venimeux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Arc mauve de rotang]]&lt;br /&gt;
==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arbalète de siège]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de glace]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de fracas]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure du chevalier noir]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Jambières d'écailles bleues]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinturon de fer]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières lourdes d'or bleu]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de pierre turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants des feux de l'enfer]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Cotte de mailles des profondeurs]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Jambières de turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture en or blanc]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières de fer turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Chapeau de cuir de liberté]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gantelets de cuir rouge]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Bottes de cuir d'écume]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure de cuir de la lave]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Molletière rouge]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture de cuir rougie]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières étincelantes]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Coiffe de mana]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de réflexion]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Courtes bottes naturelles]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Vêtements de la puissance du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Pantalon du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture d'attention]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières d'amour]]&lt;br /&gt;
==== Boucliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Protecteur de la forêt]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Bouclier de défense d'éléphant]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache royale]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Bouclier elfique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Grand bouclier béni]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache de conjuration]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Livre d'amour]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Pierre d'esprit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Accessoires ===&lt;br /&gt;
==== Colliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Collier des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Anneaux ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Anneau des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Boucles d'oreilles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Boucles d'oreilles des dunes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Chupura sauvage]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Sang de chupura]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Entraînement : protéger le village]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Chupuras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Pilleur_f%C3%A9roce&amp;diff=97862</id>
		<title>Pilleur féroce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Pilleur_f%C3%A9roce&amp;diff=97862"/>
		<updated>2015-02-28T09:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103535&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=24.774&lt;br /&gt;
|mp=3.713&lt;br /&gt;
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|chase=800&lt;br /&gt;
|str=537&lt;br /&gt;
|sta=537&lt;br /&gt;
|int=534&lt;br /&gt;
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|patk=1.505&lt;br /&gt;
|pdef=5.031&lt;br /&gt;
|matk=1.069&lt;br /&gt;
|mdef=5.506&lt;br /&gt;
|res_terre=15&lt;br /&gt;
|res_vent=-15&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Pilleur féroce]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 3 Attaque magique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Crochet effilé bleu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Dague de protection]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Assassin]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Dague de l'au-delà]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Glaive long]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue méandrique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Épine de glace]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Épée large de pierre brisée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue ravageuse]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée de pierre verte]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée antique]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache d'épines circulaire]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache bleue à tranchants ailés]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Hache mauve à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Hache noire de la perle écarlate]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Marteau de pierre vert]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Marteau massif de pierre verte]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Baguette de bois tortueuse]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Baguette souple d'exception]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Bâton de bois]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Bâton sacré de cristal]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arc long venimeux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Arc mauve de rotang]]&lt;br /&gt;
==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arbalète de siège]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de glace]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de fracas]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure du chevalier noir]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Jambières d'écailles bleues]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinturon de fer]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières lourdes d'or bleu]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de pierre turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants des feux de l'enfer]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Cotte de mailles des profondeurs]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Jambières de turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture en or blanc]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières de fer turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Chapeau de cuir de liberté]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gantelets de cuir rouge]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Bottes de cuir d'écume]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure de cuir de la lave]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Molletière rouge]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture de cuir rougie]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières étincelantes]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Coiffe de mana]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de réflexion]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Courtes bottes naturelles]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Vêtements de la puissance du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Pantalon du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture d'attention]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières d'amour]]&lt;br /&gt;
==== Boucliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Protecteur de la forêt]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Bouclier de défense d'éléphant]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache royale]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Bouclier elfique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Grand bouclier béni]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache de conjuration]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Livre d'amour]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Pierre d'esprit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Accessoires ===&lt;br /&gt;
==== Colliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Collier des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Anneaux ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Anneau des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Boucles d'oreilles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Boucles d'oreilles des dunes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Pilleur féroce]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=*'''[56]''' - (54) - [[Retrouver les indices perdus]]&lt;br /&gt;
*'''[56]''' - (54) - [[Entraînement : compétences en combat au sol]]&lt;br /&gt;
*'''[57]''' - (55) - [[La source de la puanteur]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Limons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Bandit_Mallen_acharn%C3%A9&amp;diff=97855</id>
		<title>Bandit Mallen acharné</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Bandit_Mallen_acharn%C3%A9&amp;diff=97855"/>
		<updated>2015-02-28T09:13:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103545&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=24.774&lt;br /&gt;
|mp=3.463&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
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|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=100&lt;br /&gt;
|chase=800&lt;br /&gt;
|str=537&lt;br /&gt;
|sta=537&lt;br /&gt;
|int=534&lt;br /&gt;
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|agi=584&lt;br /&gt;
|patk=1.354&lt;br /&gt;
|pdef=5.031&lt;br /&gt;
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|res_vent=-15&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Bandit Mallen acharné]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 2 Intelligence&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Crochet effilé bleu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Dague de protection]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Assassin]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Dague de l'au-delà]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Glaive long]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue méandrique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Épine de glace]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Épée large de pierre brisée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Épée longue ravageuse]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée de pierre verte]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Épée antique]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache d'épines circulaire]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Hache bleue à tranchants ailés]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Hache mauve à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Hache noire de la perle écarlate]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Marteau de pierre vert]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Marteau massif de pierre verte]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Baguette de bois tortueuse]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Baguette souple d'exception]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Bâton de bois]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Bâton sacré de cristal]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arc long venimeux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Arc mauve de rotang]]&lt;br /&gt;
==== Arbalètes ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Arbalète de siège]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de glace]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de fracas]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure du chevalier noir]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Jambières d'écailles bleues]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinturon de fer]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières lourdes d'or bleu]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Casque de pierre turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants des feux de l'enfer]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Cotte de mailles des profondeurs]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Jambières de turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture en or blanc]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières de fer turquoise]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Chapeau de cuir de liberté]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gantelets de cuir rouge]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Bottes de cuir d'écume]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Armure de cuir de la lave]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Molletière rouge]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture de cuir rougie]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières étincelantes]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Coiffe de mana]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Gants de réflexion]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Courtes bottes naturelles]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Vêtements de la puissance du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Pantalon du gardien]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[51]}} - [[Ceinture d'attention]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Spallières d'amour]]&lt;br /&gt;
==== Boucliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[53]}} - [[Protecteur de la forêt]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Bouclier de défense d'éléphant]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache royale]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[52]}} - [[Bouclier elfique]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Grand bouclier béni]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Rondache de conjuration]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Livre d'amour]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[54]}} - [[Pierre d'esprit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Accessoires ===&lt;br /&gt;
==== Colliers ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Collier des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Anneaux ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Anneau des dunes]]&lt;br /&gt;
==== Boucles d'oreilles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[55]}} - [[Boucles d'oreilles des dunes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
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*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Bandit Mallen acharné]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[La bande des frères Mallen doit disparaître]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Tueur_masqu%C3%A9&amp;diff=97854</id>
		<title>Tueur masqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Tueur_masqu%C3%A9&amp;diff=97854"/>
		<updated>2015-02-28T09:12:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103496&lt;br /&gt;
|level=55&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humain&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=3.481&lt;br /&gt;
|mp=3.364&lt;br /&gt;
|exprate=0&lt;br /&gt;
|tprate=0&lt;br /&gt;
|revive=---&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=100&lt;br /&gt;
|chase=400&lt;br /&gt;
|str=519&lt;br /&gt;
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|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Collines Sabotonnerre|Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[La révélation d'Oliver]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[La révélation d'Oliver]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire des Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bandits]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Garde_d%27Aren&amp;diff=97853</id>
		<title>Garde d'Aren</title>
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		<updated>2015-02-28T09:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103305&lt;br /&gt;
|name=Garde d'Aren&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Résidence de Dame Victoria|Résidence de Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Rendre visite à Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Résidence de Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Victoria&amp;diff=97852</id>
		<title>Victoria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Victoria&amp;diff=97852"/>
		<updated>2015-02-28T09:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103304&lt;br /&gt;
|name=Victoria&lt;br /&gt;
|level=56&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Mort-vivant&lt;br /&gt;
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|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Résidence de Dame Victoria|Résidence de Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Rendre visite à Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Morts-vivants]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Résidence de Dame Victoria]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Esprits élémentaires]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_inconnu&amp;diff=97851</id>
		<title>Soldat inconnu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_inconnu&amp;diff=97851"/>
		<updated>2015-02-28T09:07:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103558&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=25.492&lt;br /&gt;
|mp=3.815&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=120&lt;br /&gt;
|chase=800&lt;br /&gt;
|str=553&lt;br /&gt;
|sta=553&lt;br /&gt;
|int=550&lt;br /&gt;
|mnd=600&lt;br /&gt;
|agi=600&lt;br /&gt;
|patk=1.604&lt;br /&gt;
|pdef=5.211&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=5.690&lt;br /&gt;
|res_terre=0&lt;br /&gt;
|res_vent=0&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=70&lt;br /&gt;
|res_eau=-35&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune d'activation]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[Recherches au Bosquet des brumes]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Recherches au Bosquet des brumes]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Pango_de_Janost&amp;diff=97850</id>
		<title>Pango de Janost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Pango_de_Janost&amp;diff=97850"/>
		<updated>2015-02-28T09:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103595&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Non&lt;br /&gt;
|race=Bête&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=25.663&lt;br /&gt;
|mp=3.815&lt;br /&gt;
|exprate=120&lt;br /&gt;
|tprate=120&lt;br /&gt;
|revive=2 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=0&lt;br /&gt;
|vitesse=110&lt;br /&gt;
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|mnd=600&lt;br /&gt;
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|patk=1.534&lt;br /&gt;
|pdef=5.843&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=6.410&lt;br /&gt;
|res_terre=35&lt;br /&gt;
|res_vent=-35&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=0&lt;br /&gt;
|res_eau=0&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Pango de Janost]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense physique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Pango de Janost]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Un peu de bétail]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bêtes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pangos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Laquais_de_Drake&amp;diff=97848</id>
		<title>Laquais de Drake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Laquais_de_Drake&amp;diff=97848"/>
		<updated>2015-02-28T09:02:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103557&lt;br /&gt;
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|drops=&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune de lien]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=Pendant la quête [[La Capture du roi]]&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[La Capture du roi]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Limons]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_de_Warnorken&amp;diff=97847</id>
		<title>Soldat de Warnorken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Soldat_de_Warnorken&amp;diff=97847"/>
		<updated>2015-02-28T08:58:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103850&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
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|res_eau=-35&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Soldat de Warnorken]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 4 Défense physique&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Casque du purgatoire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants vrombissants]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes du secret]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture des étoiles]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture de l'univers]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières gelées]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Capuchon de cuir des plumes volantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Gants cendrediable]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Bottes vagues rageuses]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Cuirasse brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Jambières lunefeu]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Ceinture sombrefleur]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*[52] - [[Spallières de pensée sacrée]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Couronne étoilée]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Casque du nuage immobile]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Gants Supernova]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Gants mer noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Bottes du bouleversement]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Bottes légères élégantes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Robe longue de la lune tranchante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Pantalons brûle-lune]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Capes en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Cape brûlétoile]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*[54] - [[Ceinture de gloire]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Ceinture mortesprit]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*[54] - [[Spallières occultes de glace]]&lt;br /&gt;
*[53] - [[Spallières fantôme]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune d'activation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Soldat de Warnorken]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Insigne ensanglanté]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Chemin ensanglanté vers la Forteresse Warnorken]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Garde_d%27%C3%A9lite_de_Warnorken&amp;diff=97846</id>
		<title>Garde d'élite de Warnorken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Garde_d%27%C3%A9lite_de_Warnorken&amp;diff=97846"/>
		<updated>2015-02-28T08:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fiche Monstre3&lt;br /&gt;
|id=103837&lt;br /&gt;
|level=57&lt;br /&gt;
|levelrange=2&lt;br /&gt;
|agressif=Oui&lt;br /&gt;
|race=Humanoïde&lt;br /&gt;
|type=Normal&lt;br /&gt;
|hp=25.492&lt;br /&gt;
|mp=3.815&lt;br /&gt;
|exprate=100&lt;br /&gt;
|tprate=100&lt;br /&gt;
|revive=3 minutes&lt;br /&gt;
|aggro=100&lt;br /&gt;
|vitesse=120&lt;br /&gt;
|chase=800&lt;br /&gt;
|str=553&lt;br /&gt;
|sta=553&lt;br /&gt;
|int=550&lt;br /&gt;
|mnd=600&lt;br /&gt;
|agi=600&lt;br /&gt;
|patk=1.604&lt;br /&gt;
|pdef=5.211&lt;br /&gt;
|matk=1.100&lt;br /&gt;
|mdef=5.690&lt;br /&gt;
|res_terre=0&lt;br /&gt;
|res_vent=0&lt;br /&gt;
|res_lumiere=0&lt;br /&gt;
|res_ombre=0&lt;br /&gt;
|res_feu=70&lt;br /&gt;
|res_eau=-35&lt;br /&gt;
|titre=---&lt;br /&gt;
|carte=[[Carte - Garde d'élite de Warnorken]]&amp;lt;br/&amp;gt;+ 2 Sagesse&lt;br /&gt;
|drops=&lt;br /&gt;
=== Armes ===&lt;br /&gt;
==== Dagues ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Dague à anneaux]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Dague de résonnance]]&lt;br /&gt;
==== Épées à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Longue épée en croix]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Longue épée noire]]&lt;br /&gt;
==== Épées à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Épée géante Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pierre noire Bordémon]]&lt;br /&gt;
==== Haches à une main ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Hache perçante]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache de bataille Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette au manche de sabot noir]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hachette en fer]]&lt;br /&gt;
==== Haches à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Hache à deux mains en pierre noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Hache à deux mains en cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à une main ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau de guerre à pointes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau en croix]]&lt;br /&gt;
==== Marteaux à deux mains ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Marteau cristallin à deux mains]]&lt;br /&gt;
==== Baguettes ====&lt;br /&gt;
*[53] - [[Baguette du Mal]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Baguette Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Baguette noire]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Court bâton de cristal bleu]]&lt;br /&gt;
==== Bâtons ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Long bâton Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Long bâton des cimes]]&lt;br /&gt;
==== Arcs ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Arc des cimes]]&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Arc de guerre Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Armures ===&lt;br /&gt;
==== Tête en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes longues de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Armure de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en plaques ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Lourdes spallières de seigneur Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Casque de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Cotte de mailles de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Jambières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Ceinture de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en mailles ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[57]}} - [[Spallières de guerrier Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Heaume silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes de cuir silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Cuir silencieux de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Jambières silencieuses de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en cuir ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières de silence de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Tête en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Chapeau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Mains en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Gants d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Pieds en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Bottes d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Torse en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Manteau d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Jambes en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Pantalon d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Ceintures en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Ceinture d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Epaules en tissu ====&lt;br /&gt;
*{{normal|[56]}} - [[Spallières d'exalté de Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
==== Talismans ====&lt;br /&gt;
*[10] - [[Sceau de l'âme]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Marque de malédiction]]&lt;br /&gt;
*[12] - [[Coupe de sang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Runes ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Résistance II]], [1] - [[Résistance I]], [1] - [[Résistance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Raison II]], [1] - [[Raison I]], [1] - [[Raison III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vitalité II]], [1] - [[Vitalité I]], [1] - [[Vitalité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vivacité II]], [1] - [[Vivacité I]], [1] - [[Vivacité III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Endurance II]], [1] - [[Endurance I]], [1] - [[Endurance III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Magie II]], [1] - [[Magie I]], [1] - [[Magie III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Mal II]], [1] - [[Mal I]], [1] - [[Mal III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Coup II]], [1] - [[Coup I]], [1] - [[Coup III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Défense II]], [1] - [[Défense I]], [1] - [[Défense III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Carapace II]], [1] - [[Carapace I]], [1] - [[Carapace III]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Vigueur II]], [1] - [[Vigueur I]], [1] - [[Vigueur III]]&lt;br /&gt;
==== Runes de production ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Rune d'activation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Munitions ===&lt;br /&gt;
==== Flèches ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Flèche de bois]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Flèche dentue]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Flèche de cuivre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Flèche de fer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Flèche-pique]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
==== Projectiles ====&lt;br /&gt;
*[1] - [[Pierre]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[7] - [[Couteau de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[14] - [[Hache de lancer]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[21] - [[Couteau de lancer équilibré]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
*[28] - [[Hache de lancer améliorée]] × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Consommables ===&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion simple de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Potion magique simple]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion de base de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[6] - [[Potion magique basique]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[11] - [[Potion magique]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion majeure de premiers soins]]&lt;br /&gt;
*[16] - [[Potion magique majeure]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Herbes barbares]]&lt;br /&gt;
*[21] - [[Pierre élémentaire de mana]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion de premiers soins de guérisseur]]&lt;br /&gt;
*[26] - [[Potion magique condensée]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Mixture de régénération]]&lt;br /&gt;
*[31] - [[Remède cristallin de mana]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Formule de régénération puissante]]&lt;br /&gt;
*[36] - [[Remède cristallin de mana puissant]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Formule de régénération militaire]]&lt;br /&gt;
*[41] - [[Remède cristallin de mana puissant raffiné]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Herbe spirituelle]]&lt;br /&gt;
*[51] - [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
=== Autres ===&lt;br /&gt;
*{{bon|[1]}} - [[Carte - Garde d'élite de Warnorken]]&lt;br /&gt;
*[1] - [[Insigne ensanglanté]]&lt;br /&gt;
|strategy=---&lt;br /&gt;
|zone=[[:Catégorie:Forêt Méridionale de Janost|Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
|apparition=---&lt;br /&gt;
|quest=&lt;br /&gt;
*[[Une occasion de s'échapper]]&lt;br /&gt;
|qj=---&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Humanoïdes]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Bestiaire de la Forêt Méridionale de Janost]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Soldats]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Les_Relations&amp;diff=97812</id>
		<title>Discussion:Les Relations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Discussion:Les_Relations&amp;diff=97812"/>
		<updated>2015-02-28T01:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : corrections&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* à partir du niveau V, les relations ont des effets supplémentaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Effet relevés&lt;br /&gt;
** parent : Bonus de vitesse très bref&lt;br /&gt;
** Mariage : voir page principale&lt;br /&gt;
*** Un autre bonus se déclenche à l'agonie d'un des deux (20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alliances ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut cumuler les alliances normales et boutique du même astre:&lt;br /&gt;
* Les CT sont indépendants&lt;br /&gt;
* La téléportation fonctionne&lt;br /&gt;
* On peut acheter un anneau après la cérémonie de mariage&lt;br /&gt;
* Les effets de la relation sont détermines par les anneaux au moment du mariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contact : Shyyl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questions : &lt;br /&gt;
* Et avec deux anneaux d'astres différents ?&lt;br /&gt;
* Et si l'autre n'a pas l'anneau complémentaire boutique ou normal ?&lt;br /&gt;
* et si on change d'astre ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familier relationnel de mariage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Étude du familier amélioré [[Cristal d'amour sincère - Œuf de familier permanent]] en cours...&lt;br /&gt;
*Contactez [[Utilisateur:Naelys|Naelys]] ou [[Utilisateur:Kazmitch|Kazmitch]] (Serveur Solas) pour toutes questions ou informations à propos du familier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Comme pour le familier de base, il donne un cadeau après 30, 60 et 120 minutes, ainsi que des [[Élément d'amour de protection]]. ''(À vérifier : Possibilité de le faire évoluer encore une fois ?)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après 30 minutes vous obtiendrez un [[Présent d'amour sincère]] pouvant contenir les objets suivants :&lt;br /&gt;
**Ressources de guildes (4x25)&lt;br /&gt;
***4 [[Rubis artisanal]]&lt;br /&gt;
***4 [[Épi de céréale doré]]&lt;br /&gt;
***4 [[Cœur intrépide]]&lt;br /&gt;
***4 [[Essence d'angoisse]]&lt;br /&gt;
***4 [[Herbe de la chance]]&lt;br /&gt;
**Runes&lt;br /&gt;
***[[Charme I]]&lt;br /&gt;
***[[Protection I]]&lt;br /&gt;
***[[Vitalité I]]&lt;br /&gt;
**Potions phirius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après 60 minutes vous obtiendrez un [[Paquet d'amour sincère]] :&lt;br /&gt;
**Ressources de guildes (4x25)&lt;br /&gt;
***4 [[Rubis artisanal]]&lt;br /&gt;
**Runes&lt;br /&gt;
**Potions phirius&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Après 120  minutes vous obtiendrez un [[Paquet cadeau d'amour sincère]]:&lt;br /&gt;
**Ressources de guildes (4x25)&lt;br /&gt;
***4 [[Herbe de la chance]]&lt;br /&gt;
**Runes&lt;br /&gt;
**Potions phirius&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Luke_la_vigie_(qu%C3%AAte)&amp;diff=97095</id>
		<title>Luke la vigie (quête)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Luke_la_vigie_(qu%C3%AAte)&amp;diff=97095"/>
		<updated>2015-02-23T02:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest4&lt;br /&gt;
|id=421682&lt;br /&gt;
|prev1=[[Un fidèle serviteur]]&lt;br /&gt;
|next1=[[Boussole maudite (quête)|Boussole maudite]]&lt;br /&gt;
|resume=Aidez [[Cooke Dast]] en récupérant la dette de jeu de [[Megiddo]], à la [[Forteresse Abandonnée]]. Ensuite, retournez auprès de [[Cooke Dast]] qui vous racontera la légende de [[Luke la vigie]].&lt;br /&gt;
|lvl=50&lt;br /&gt;
|lvl_min=48&lt;br /&gt;
|lvl_max=58&lt;br /&gt;
|npc_act=[[Cooke Dast]]&lt;br /&gt;
|npc_act_zone=Korbasseterre&lt;br /&gt;
|npc_act_subzone=Forteresse Abandonnée - Coordonnées (41 ; 54)&lt;br /&gt;
|npc_val=[[Cooke Dast]]&lt;br /&gt;
|npc_val_zone=Korbasseterre&lt;br /&gt;
|npc_val_subzone=Forteresse Abandonnée - Coordonnées (41 ; 54)&lt;br /&gt;
|progress=**Récupérer la dette de jeu de Megiddo :&lt;br /&gt;
*Parler à [[Megiddo]] et choisir l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Cooke Dast m'envoie discuter de la dette de jeu que vous lui devez.&amp;quot;&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Terrasser [[Megiddo (monstre)|Megiddo]] qui vous attaque pour obtenir le [[Sac de pièces d'or]].&lt;br /&gt;
**Écouter l'histoire de Koyksta :&lt;br /&gt;
*Parler à [[Cooke Dast]] et choisir l'option &amp;lt;em&amp;gt;&amp;quot;Je suis de retour avec la dette de jeu de Megiddo. Racontez-moi l'histoire de Luke la vigie.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attention : Pour obtenir la quête d'instance, il faut terminer cette quête !!&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|or=4.498&lt;br /&gt;
|xp=152.213&lt;br /&gt;
|pta=15.221&lt;br /&gt;
|txt_take=Vous connaissez la légende de [[Luke la vigie]] ?&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;On ne vous l'a jamais racontée ?! Bon, je vous mettrai au parfum quand vous reviendrez avec l'argent que [[Megiddo]] me doit. Vous le trouverez dans les environs de la [[Forteresse Abandonnée]].&lt;br /&gt;
|txt_doing=Occupez-vous d'abord de récupérer mon argent auprès de [[Megiddo]] et ensuite, je vous raconterai tout.&lt;br /&gt;
|txt_complete=Il y a une autre légende au sujet de [[Luke la vigie]]. C'est bien connu, les pirates sont tous des soiffards. Mais [[Luke la vigie]], lui, est sobre comme un chameau. Il paraît qu'il y a une raison à ça, mais il refuse d'en parler à qui que ce soit...&lt;br /&gt;
|category=[[Catégorie:Quêtes de Korbasseterre]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Comp%C3%A9tences_li%C3%A9es&amp;diff=96883</id>
		<title>Compétences liées</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirom.fr/wiki/index.php?title=Comp%C3%A9tences_li%C3%A9es&amp;diff=96883"/>
		<updated>2015-02-21T14:35:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazmitch : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Informations générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains objets appartenant à des [[:Catégorie:Sets|Sets]] possèdent dans leur description une compétence. Si vous réunissez et que vous équipez toutes les pièces de ce set, vous pourrez en extraire la compétence afin de pouvoir l'employer. Pour cela, équipez toutes les pièces du set contenant la compétence qui vous intéresse, et rendez-vous à Dalanis aux [[Collines Sabotonnerre]] et parlez à [[Tatsy Turnbull]]. Vous pourrez alors, monnayant une certaine quantité d'or, extraire la compétence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour pouvoir employer ces compétences, vous devez ensuite ouvrir l'interface de Compétences Liées accessible depuis le menu du jeu. Les compétences liées que vous avez extrait se trouveront dans la liste à gauche, et vous pourrez les faire glisser dans les emplacements du pentagramme pour les activer. Pour le moment, seules deux compétences liées peuvent être activées de cette manière simultanément. Vous pouvez ensuite faire glisser ces compétences activées dans vos barres d'actions pour pouvoir les utiliser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Remarque 1 :''' Une fois une compétence extraite d'un set, le texte &amp;quot;Compétence extraite&amp;quot; est affiché en rouge sur l'équipement. Si vous donnez/Vendez cette pièce d'équipement, elle ne pourra pas être employée pour extraire la compétence correspondante.&lt;br /&gt;
*'''Remarque 2 :''' La classe requise pour employer la compétence est indiquée à côté du nom de celle-ci. Prenez garde à avoir la classe nécessaire pour employer la compétence.&lt;br /&gt;
*'''Remarque 3 :''' Plusieurs compétences peuvent se trouver sur le même set. Vous êtes libre de choisir celle que vous souhaitez extraire lorsque vous parlez au PNJ servant à extraire les compétences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences générales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Requis&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_all1.png]]&lt;br /&gt;
! Essence d'herbe spirituelle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Herbe sprituelle]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Herbe spirituelle pour récupérer 2500 PV. (Consomme 1 Herbe spirituelle)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Accessoire du somnambule]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_all2.png]]&lt;br /&gt;
! Essence de pierre d'esprit élémentale&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Pierre d'esprit élémentale]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Pierre d'esprit élémentale pour récupérer 1500 PM. (Consomme 1 Pierre d'esprit élémentale)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Accessoire du somnambule]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_all3.png]]&lt;br /&gt;
! Récupération d'énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Permet de récupérer 10 points de rage, de focalisation et d'énergie par seconde.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Accessoire du somnambule]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Skill_life_skills_03.png‎]]&lt;br /&gt;
! Vitesse de rassemblement améliorée&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la vitesse de récolte des herbes, du bois et du minerai.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble du gardien]] (3 pièces plaque à crafter)&amp;lt;br/&amp;gt;Village [[Rh'anka]] à la [[Forêt Septentrionale de Janost]] auprès du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:‎]]&lt;br /&gt;
! Vitesse de production augmentée&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Vitesse de production augmentée&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble du juge]] (3 pièces cuir à crafter)&amp;lt;br/&amp;gt;Village [[Rh'anka]] à la [[Forêt Septentrionale de Janost]] auprès du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Skill_life_skills_04.png]]&lt;br /&gt;
! PEX de rassemblement augmentés&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente l'expérience de récolte obtenue en récoltant des herbes, du bois et du minerai.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble du punisseur]] (3 pièces maille à crafter)&amp;lt;br/&amp;gt;Village [[Rh'anka]] à la [[Forêt Septentrionale de Janost]] auprès du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:]]&lt;br /&gt;
! PEX de production augmentés&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;PEX de production augmentés.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble du protecteur]] (3 pièces tissu à crafter)&amp;lt;br/&amp;gt;Village [[Rh'anka]] à la [[Forêt Septentrionale de Janost]] auprès du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Faille_Bolinthya.png‎‎‎]]&lt;br /&gt;
! Portail de transport de la Faille de Bolinthya&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Ne peut être lancé que dans une zone ordinaire. À son activation, les membres de l'équipe doivent se trouver dans les 200 pas pour pénétrer dans la Faille de Bolinthya. C'est une instance pour 12 personnes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble destructeur]] (3 pièces maille), [[Ensemble de l'escorte]] (3 pièces cuir), [[Ensemble du sauveur]] (3 pièces plaque), [[Ensemble du protecteur]] (3 pièces tissu)&amp;lt;br/&amp;gt;Ville de [[Kampel]] à la [[Terre de Malice]] auprès de [[Claude Baker]] du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Osalon.png‎‎‎]]&lt;br /&gt;
! Portail de transport de la Vallée d'Osalon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Ne peut être lancé que dans une zone ordinaire. À son activation, les membres de l'équipe doivent se trouver dans les 200 pas pour pénétrer dans la Vallée d'Osalon. C'est une instance pour 12 personnes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble destructeur]] (3 pièces maille), [[Ensemble de l'escorte]] (3 pièces cuir), [[Ensemble du sauveur]] (3 pièces plaque), [[Ensemble du protecteur]] (3 pièces tissu)&amp;lt;br/&amp;gt;Ville de [[Kampel]] à la [[Terre de Malice]] auprès de [[Claude Baker]] du Codex Noir.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_all1.png]]&lt;br /&gt;
! Essence d'Herbe omnipotente&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Herbe omnipotente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Herbe omnipotente pour récupérer (2% + 4200) x 2% + 4200 PV. (Consomme 1 Herbe omnipotente).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection contre le feu]], [[Esprit de Crocolère]], [[Esprit du Gardien]], [[Bénédiction de la Mort]], [[Furie de la Mort]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Désert Limon#Tombe de Kawak|Tombe de Kawak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_all2.png]]&lt;br /&gt;
! Essence de Pierre élémentale omnipotente&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Pierre d'esprit omnipotente]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Pierre élémentale omnipotente pour récupérer (2% + 1500) x 2% + 1500 PM. (Consomme 1 Pierre élémentale omnipotente).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection contre le feu]], [[Esprit de Crocolère]], [[Esprit du Gardien]], [[Bénédiction de la Mort]], [[Furie de la Mort]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Désert Limon#Tombe de Kawak|Tombe de Kawak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Essence_d'Herbe_mystérieuse.png‎]]&lt;br /&gt;
! Essence d'Herbe mystérieuse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Herbe mystérieuse]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Herbe mystérieuse pour récupérer (2% + 7000) x 2% + 7000 PV. (Consomme 1 Herbe mystérieuse).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [???]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cercle Eternel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Essence_de_Pierre_Magique_mystérieuse.png‎]]&lt;br /&gt;
! Essence de Pierre Magique mystérieuse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 72&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 [[Pierre Magique mystérieuse]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |&amp;lt;em&amp;gt;Extrayez l'essence d'une Pierre Magique mystérieuse pour récupérer (2% + 1800) x 2% + 1800 PM. (Consomme 1 Pierre Magique mystérieuse).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [???]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Cercle Eternel]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de guerrier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Rage requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_gue1.png]]&lt;br /&gt;
! Roi invincible&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Après cette compétence, vous pouvez utiliser l'Audace du roi. Lorsque vous utilisez l'Audace du roi, vous ne subissez pas les effets Étourdissement, Immobilisation et Impuissant.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Équipement de Bataille Furie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andalphemor, Vrantal, Zygro, Glamo, Sydaphex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_gue2.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Protection armée}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Les dégâts de zone subis sont diminués de 20.0%&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Set du massacre infernale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_gue4.png]]&lt;br /&gt;
! Garrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer 250 PV par seconde, pour une durée de 20 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de mailles de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_gue3.png]]&lt;br /&gt;
! Châtiment&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 rage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Quand la cible est vulnérable, cette attaque brutale inflige à votre cible 5.4 du DPS de votre arme principale et réduit sa Vitesse d'attaque physique de 50%, pour une durée de 15 secondes.&lt;br /&gt;
(Si votre cible est un joueur, sa Vitesse d'attaque physique sera réduite de 50%, pour une durée de 8 secondes.)(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Dragon en liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_gue5.png]]&lt;br /&gt;
! Glaive d'emprisonnement&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 rage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige 3.6x le DPS de votre arme principale à la cible. (Taux de critiques élevé)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Châtiment du gardien]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Flegme.png‎]]&lt;br /&gt;
! Flegme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Diminue temporairement l'aggro que vous générez de 3% et augmente la Force de 3%. Durée : 900 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur de distortion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Tourniquet.png]]&lt;br /&gt;
! Tourniquet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Votre blessure est pansée, restaurant (Buff0-Dot) PV chaque seconde pendant (Buff0-Time) secondes. Une fois l'effet dissipé, vous récupérez 5 PV.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Danger mortel]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Brash Ferocity Strike.png]]&lt;br /&gt;
! Frappe féroce&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 rage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Quand une cible est vulnérable, cette attaque inflige 7.4 du dps de votre arme principale, réduisant sa vitesse d'attaque physique de 50% pendant 15 secondes.&lt;br /&gt;
(Pour les joueurs, réduit la vitesse d'attaque physique de 50% pendant 8 secondes.)&lt;br /&gt;
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.) &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[ Assaut du roi sismique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences d'éclaireur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Focalisation requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_ecl1.png]]&lt;br /&gt;
! Gloire de l'archer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Avantage de déplacement sacrifié au profit d'une plus grand vitesse d'attaque et d'une plus grande puissance d'attaque. Augmente la Vitesse d'attaque d'arme à distance de 20.0% et des Dommages d'arme à distance de 8.0%, mais diminue la Vitesse de déplacement de 80.0%, pour une durée de 60.0 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Robe de chasse de la déesse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andriol, Guldamor, Sydaphex, Vrantal (×2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_ecl2.png]]&lt;br /&gt;
! Déluge divin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Une grèle de flèches tombe du ciel, infligeant 5 × 150.0% du DPS par arme principale sur des cibles multiples dans un rayon de 80.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Set de la licorne éclaireuse]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_ecl4.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Volonté profonde}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Réduit les Dégâts physiques subis de 5%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de cuir d'ouragan]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_ecl3.png]]&lt;br /&gt;
! Bouclier de flèches&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 munitions&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. L'effet réduit temporairement les Dégâts physiques subis de 35%, pendant 15 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[La rage du baron]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_ecl5.png]]&lt;br /&gt;
! Déclencher des vrilles&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 Heures&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Crée des flèches vrillées pour une durée de trois heures. (Cet objet ne peut être ni échangé, ni vendu et disparaît après déconnexion.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Héroïsme farouche]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Avantage du chasseur.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Avantage du chasseur}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente de façon permanente vos Dégâts critiques physiques de 3% et l'aggro que vous générez de 5%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur de taquinerie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Concentration améliorée.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Concentration améliorée}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Réduit de manière permanente de 10% le nombre de points de focalisation requis par vos compétences&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Sombre énergie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Shadow of a Thousand Feathers.png]]&lt;br /&gt;
! Ombre de mille plumes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Jette de l'Ombre de mille plumes pouvant survivre pendant 3 heures.&lt;br /&gt;
(Cet objet ne peut être ni vendu, ni échangé et disparaîtra après déconnexion.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Massacre du guerrier fou]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de voleur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Energie requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_vol1.png]]&lt;br /&gt;
! Estocade fantôme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Assaut de la cible à la vitesse de la lumière, infligeant 200.0% du DPS de votre arme principale à la cible et jusqu'à 4 cibles à proximité.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Costum de bataille du point géant]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Zygro, Glamo, Vrantal, Guldamor, Andalphemor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_vol2.png]]&lt;br /&gt;
! Fuite&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Échappez au contrôle de votre adversaire. Pour une durée de 8.0 secondes, vous ne pourrez pas subir les effets Immobilisation et Impuissant tout en restant caché de vos ennemis.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Set d'atrocité]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_vol4.png]]&lt;br /&gt;
! Attaque nocturne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Doit être utilisée dans le dos de la cible. Inflige 3.5x le DPS de votre arme principale et augmente les dégâts de l'arme secondaire de 10%, pour une durée de 15 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 25 secondes.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de cuir de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_vol3.png]]&lt;br /&gt;
! Choix inconnu&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Après avoir utilisé cette compétence, vous pourrez bénéficier de l'un des trois bonus suivants : Excitation, Sang chaud ou Immortalité, pour une durée de 60 secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Excitation : augmente la Puissance d'attaque physique de (Puissance d'attaque physique actuelle + 500) x 5% + 500 points.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sang chaud : augmente le Taux de critiques physiques de 250 points.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Immortalité : augmente les PV maximums de (PV maximums actuelle + 1000) x 5% + 1000 points.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Les pensées du contrôleur]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_vol5.png]]&lt;br /&gt;
! Bénédiction de Yawaka&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Vous bénéficiez du redoutable pouvoir de Yawaka, ce qui augmente les dégâts de l'arme secondaire de 3% et restaure 2 points d'énergie toutes les 8 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Invasion illicite]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Griffe de lion.png]]&lt;br /&gt;
! Griffe de lion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Transforme votre main droite en griffe de lion acérée et lacère votre cible. Inflige 320% des points de dégâts de votre arme principale et laisse une griffure qui perdure 10 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Cœur de clown]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Tir sournois.png]]&lt;br /&gt;
! Tir sournois&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Doit être utilisé derrière la cible. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques et augmente les dégâts de votre arme secondaire de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-620123) secondes.).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Force d'un lâche]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Kanches' Rend.png]]&lt;br /&gt;
! Charge des Kanches&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Se précipite vers la cible à la vitesse de la lumière. Inflige 400% du DPS de votre arme principale à la cible et à quatre autres cibles voisines maximum. &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Capture du roi de la nuit]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de mage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Mana requis&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_mag2.png]]&lt;br /&gt;
! Chance et opportunité&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 PM, 1% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Énergie magique imprévisible. Du feu ? Du vent ? Ce n'est pas à vous de décider, mais aux dieux seuls.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Atours sanglants]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andriol, Sydaphex, Vrantal, Zygro (×2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_mag1.png]]&lt;br /&gt;
! Récupération de magie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Pour une durée de 60.0 secondes après avoir utilisé cette compétence, chaque sort lancé pourra vous faire récupérer (PM maximums actules * 5.0%) + 1000.0 PM.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Paquet Flamme élémentaire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_mag4.png]]&lt;br /&gt;
! Lame de pierre&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige 1200 points de Dégâts de terre.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de tissu de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_mag3.png]]&lt;br /&gt;
! Intact&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Réduit l'aggro de 30% pendant 30 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Pensées du juge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_mag5.png]]&lt;br /&gt;
! Glissement de terrain&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 350 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Invoque cinq piliers de rune à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés aux cibles alentour de 3%. Des chutes de pierre s'abattent sur toute cible entrant en contact avec un pilier, lui infligeant 1500 points de dégât de terre.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Énergie inégale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Tours de magie.png]]&lt;br /&gt;
! Tours de magie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 400 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Ces tours de magie terrifiants n'augurent rien de bon pour votre cible.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur d'illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sage.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Sage}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente de manière permanente votre Précision magique de (Buff0-0).&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Expansion d'énergie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sword of Divinity.png]]&lt;br /&gt;
! Épée divine&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige 1200.0 points de Dégâts de lumière aux deux cibles et augmente l'efficacité des soins que vous recevez de 15% pendant 20 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Dextérité aux milles plumes]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de prêtre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Mana requis&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_pre1.png]]&lt;br /&gt;
! Pierre runique de mana&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Transformez votre mana en pierre runique de mana, puis servez-vous de la pierre runique pour récupérer 30.0% points de mana. (Vous ne pouvez posséder qu'une pierre runique de mana, disparaît lorsque vous vous déconnectez.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Breloque du vide]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Guldamor, Andriol, Glamo, Andalphemor, Zygro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_pre2.png]]&lt;br /&gt;
! Bouclier du cierge sacré&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 PM, 5% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Permet à tous les membres de l'équipe de résister à tous les dégâts dans un rayon de 80 pendant 5 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Paquet Source sacrée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_pre4.png]]&lt;br /&gt;
! Engelures&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 180 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant 400 de Dommages d'eau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble nobiliaire en tissu]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_pre3.png]]&lt;br /&gt;
! Purification&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Redonne instantanément 1800 PV à une cible alliée et réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 10% pendant 5 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection du juge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_pre5.png]]&lt;br /&gt;
! Autel de Shadoj&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Invoque l'autel de Shadoj pour lancer la malédiction de Shadoj sur la cible. Les Dégâts magiques reçus augmentent de 3% et la cible reçoit 210 points de Dégâts des ombres toutes les deux secondes pendant 20 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Cœur de la prière]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Rétribution du mage.png]]&lt;br /&gt;
! Rétribution du mage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Transforme 60 % de votre mana en &amp;quot;Cristal de rétribution&amp;quot; à utiliser pour récupérer instantanément 40 points de mana.&lt;br /&gt;
(Vous ne pouvez détenir qu'un seul Cristal de rétribution à la fois.)&lt;br /&gt;
(Durée : disparaît à la déconnexion)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Cœur de poupée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Froide mort.png]]&lt;br /&gt;
! Froide mort&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Un froid pénétrant entoure la cible, infligeant (DMG0) points de Dégâts d'eau.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection loyale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Heroic Guard.png]]&lt;br /&gt;
! Garde héroïque&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 400 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Régénère 5000.0 PV d'une cible alliée et réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 10% pendant 5 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Pouvoir du visage maudit]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de chevalier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Mana requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_che1.png]]&lt;br /&gt;
! Rugissement de combat du roi des lions&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100 PM, 5% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Le Rugissement du roi des lions inflige 100.0% DPS de votre arme principale +0.10 fois votre endurance lors de dommages à plusieurs cibles dans un rayon de 80 et attire l'attention de ces mêmes cibles. L'effet dure 10.0 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Armure de déstruction]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andalphemor, Guldamor, Sydaphex, Andriol, Glamo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_che2.png]]&lt;br /&gt;
! Faucheuse pleine-lune&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250 PM, 8% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;La pleine lune éclatante et gracieuse vous confère un pouvoir saint qui vous permet de blesser plusieurs cibles proches. Son effet inflige 250.0% du DPS de votre arme principale à plusieurs cibles dans un rayon de 80.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Set du faucon chevalier]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_che4.png]]&lt;br /&gt;
! Épée écarlate parfaite&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 130 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : 4x le DPS de votre arme principale.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de plaques de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_che3.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Combattant honorable}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Diminue définitivement les Dégâts magiques reçus de 10%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Guerrier furieux]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_che5.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Tyran}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente de façon permanente l'aggro de 3% et le Taux de critiques physiques de 210 points.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Volonté de la bête sacrée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Coup arqué.png]]&lt;br /&gt;
! Coup arqué&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 450 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Votre pouvoir sacré décrit un arc infligeant de lourds dégâts à plusieurs cibles. Les cibles situées dans un rayon de 80 encaissent 3.5 du DPS de votre arme principale.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur de dressage]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Rugissement de Ragnar.png]]&lt;br /&gt;
! Rugissement de Ragnar&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;L'enfant de héros, Ragnar, émet un rugissement ridicule, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x RES points de dégâts à vos ennemis situés dans un rayon de 80, attirant leur attention. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de (Buff0-622325)%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection squelettique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Wicked Backfire.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Inversion surprenante}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente l'aggro de manière permanente de 5.0% et le Taux de critiques physiques de 730.0 points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(N'est pas efficace en même temps que Tyran.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection du Bouclier Inégalé]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de sentinelle ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Mana requis&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_sen1.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Maître dompteur}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Réduit de 50.0% le temps nécessaire à l'invocation de votre familier.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Équipement de Bataille Furie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andalphemor, Vrantal, Zygro, Glamo, Sydaphex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_sen2.png]]&lt;br /&gt;
! Attaque du roi des bêtes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM, 2% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Libère et donne corps à la colère de la forêt qui se déchaîne sur tout ennemi se trouvant sur son chemin. Inflige 260.0% du DPS de votre arme principale.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Paquet invocation de l'arbre géant]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_sen4.png]]&lt;br /&gt;
! Onde de tranquille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Vos attaques deviennent plus discrètes et vos ennemis ne se rendent même pas compte qu'ils ont été blessés. Réduit de 5% l'aggro que vous infligez, pour une durée de 900 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de mailles de fissure terrestre]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_sen3.png]]&lt;br /&gt;
! Danse de la confusion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Un Marcheur du Chêne exécute une danse qui désoriente les ennemis situés dans un rayon de 80, et augmente de 3% les Dégâts physiques subis, pendant 30 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Dragon en liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sp_dru_005.png]]&lt;br /&gt;
! Délivrance&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Libère votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'Impuissance pendant 5 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Châtiment du gardien]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Éclipse d'esprit animal.png]]&lt;br /&gt;
! Éclipse d'esprit animal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 225 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Un esprit animal vient vous aider au combat. Inflige 3.2 du DPS de votre arme principale et invoque un lion ou une gazelle pour vous prêter main-forte.&lt;br /&gt;
(Quand cet effet prend fin, vous devez attendre 25 secondes avant de le réactiver.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rugissement du lion : la cible encaisse 50% du DPS de votre arme principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pattes de gazelle : augmente temporairement votre Vitesse d'attaque physique de 5%. Durée : 10 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur de distortion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Compagnon.png]]&lt;br /&gt;
! Compagnon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Pendant 900 secondes, vos attaques peuvent restaurer 2...8* + 600...2400** PV à votre familier. De plus, les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus diminuent de (Buff0-620120)% pendant (Buff-Time-620120) secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Danger mortel]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Binding Contract.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Contrat de liaison}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Réduit le temps d'invocation de votre familier de 65.0%. (Ne peut être utilisé en même temps que Maître dompteur.) &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Assaut du roi sismique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de druide ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Mana requis&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_dru1.png]]&lt;br /&gt;
! Graines aveuglantes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150 PM, 1% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Consommez 2 points de Puissance de la nature pour enfoncer les graines naturelles dans les yeux de la cible et réduire ainsi la Précision physique de 20.0% pendant 20.0 secondes. (Cet effet dure 10.0 secondes pour les joueurs.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Breloque du vide]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Guldamor, Andriol, Glamo, Andalphemor, Zygro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_dru2.png]]&lt;br /&gt;
! Graines de calcul&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 PM, 5% PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Consommez 2 points de Puissance de la nature pour enfoncer les graines naturelles dans le corps de la cible pendant 8.0 secondes. Une fois le temps écoulé, le corps de la cible explose, infligeant 800.0 points de dégât de terre à plusieurs cibles dans un rayon de 80.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Paquet Esprit primitif]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_dru4.png]]&lt;br /&gt;
! Bain de forêt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble d'augure en tissu]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_dru3.png]]&lt;br /&gt;
! Halo lunaire&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente temporairement de 5% les Soins reçus de plusieurs alliés situés dans un rayon de 60, pendant 30 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection du juge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:icon_skill_set_sen5.png]]&lt;br /&gt;
! Graine verte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Créer une graine verte requiert un point de Pouvoir de la nature. Une graine verte restaure instantanément (PV maximums actuels * 3%) + 5000 PV. Limitée à une seule par personne à la fois. La graine verte dure 60 minutes et disparaît après déconnexion.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Cœur de la prière]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Consolation.png]]&lt;br /&gt;
! Consolation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 250&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Rassure votre cible et neutralise les effets liés à la peur dont elle est victime.&lt;br /&gt;
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Cœur de poupée]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Culte de la forêt.png]]&lt;br /&gt;
! Culte de la forêt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;L'énergie de la forêt vous rend immédiatement 3 points de Pouvoir de la Nature.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Protection loyale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Nature's Force Field2.png]]&lt;br /&gt;
! Champs de force de la nature&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 300 PM&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Transforme un allié en aimant à énergie naturelle. Il accumule l'énergie naturelle ambiante pendant 4.0 secondes, puis inflige 1100 points de Dégâts de terre aux différentes cibles dans un rayon de 80. Régénère également 1500 PV à toutes les cibles alliées dans un rayon de 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Les puissances d'attaque et de soin de cette compétence sont déterminées par les attributs de l'allié.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Pouvoir du visage maudit]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de sorcier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Focalisation requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Essence d'âme noir&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.0 seconde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la puissance magique des ombres de 50.0% et diminue les Soins reçus de 100.0% pendant 10 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Atours sanglants]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[:Catégorie:Hall des Survivants|Hall des Survivants]] : Andriol, Sydaphex, Vrantal, Zygro (×2)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Variation du vide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;L'amélioration Protection du Vide, réduit les dégâts subis de 90.0% pendant 3.0 secondes. A la fin de l'amélioration, cet effet dure encore 3 secondes, son temps est donc doublé.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Paquet Flamme élémentaire]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Halo noir&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Vous gagnez immédiatement 1 point psychique, et deux autres points psychique après 25.0 secondes. Peut être utilisé sous l'effet de la lame de la volonté et de la Volonté matérialisée&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de tissu de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Traces des abysses&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la Vitesse de déplacement de 15.0%. Le lanceur obtient l'effet Pas dans l'abîme qui augmente la puissance magique des ombres de 4.0% pendant 4.0 secondes. L'effet Pas dans l'abîme peut être cumulé jusqu'a 10 fois et dure 18.0 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Pensées du juge]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Barrière pour l'avaleur d'âme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Lance un bouclier qui absorbe les dégâts sur le lanceur ou une cible amie pendant 8.0 secondes. Après la disparition du bouclier, les ennemis aux alentours seront sous l'emprise de l'effroi pendant 2.0 secondes. &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Énergie inégale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Terreur des âmes brisées&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 90.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Étourdit toutes les cibles ennemies dans une zone précise pendant 3.0 secondes et inflige 1200.0 Dégâts magiques. Si la cible est en état Affaibli, les dégâts seront augmentés de 33%. Les joueurs ne seront étourdis que pendant 2 secondes.&lt;br /&gt;
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur d'illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Auto-déformation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente la Vitesse de déplacement de 30.0% dès l'activation.&lt;br /&gt;
(Cette compétence consomme 4.0% PV chaque seconde. L'effet s'arrête lorsque le nombre de PV est insuffisant.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Expansion d'énergie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Sorcier.png]]&lt;br /&gt;
! Gravure siphonique&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40 focalisation&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige des dégâts à tous les ennemis à portée et restaure 2% des PV du lanceur pendant 6.0 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Dextérité aux milles plumes]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences de champion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Icône&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Nom&lt;br /&gt;
! Niveau requis&lt;br /&gt;
! Rage requise&lt;br /&gt;
! Portée&lt;br /&gt;
! Temps d'incantation&lt;br /&gt;
! Temps de recharge&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Destruction ultime&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.0 seconde&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige 300% du DPS de votre arme principale à la cible plus des dégâts supplémentaire qui varient selon le nombre d'Etape de démontage cumulés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque couche d'Etape de démontage ajoute 100% + Force x 0.1 du DPS de l'arme principale.&lt;br /&gt;
Nombre de cumuls maximum : 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Équipement de Bataille Furie]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Hall des Survivants]] : Andalphemor, Vrantal, Zygro, Glamo, Sydaphex&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Etape de démontage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10 rage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Inflige 1.5 + Force x 0.1 du DPS de votre arme principale à la cible et ajoute une couche d'effet de Etape de démontage, jusqu'a 4 fois maximum. Dure 10 secondes.&lt;br /&gt;
Sous l'effet du Shéma de démontage, inflige 3 + Force x 0.2 du DPS de l'arme principale et diminue l'aggro créée par cette compétence de 25.0%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Set du massacre infernale]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse de Zurhidon]] / [[Hall du Seigneur Démon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Schéma de démontage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Active Schéma de démontage.&lt;br /&gt;
Cette compétence ne peut être activée en combat ou quand la Forme de bouclier est active.&lt;br /&gt;
Augmente la précision du lanceur de 5.0% et transforme 80.0% de l'Endurance en Force.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Ensemble de mailles de témérité]]&amp;lt;br/&amp;gt;Vendu par [[Nabod Klein]] aux [[Collines Sabotonnerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Clone de conversion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Annule immédiatement Forme de bouclier et inflige 7 points de dégâts de votre arme principale aux cibles alentours. Augmente l'attaque du lanceur de 20% et réduit les dégâts subis de 20% pendant 15 secondes.&lt;br /&gt;
Forme de bouclier entre en phase de récupération pendant 6 secondes.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Dragon en liberté]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Arène de Warnorken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Transfert de la défense de la bataille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30 rage&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Chaque attaque reçue augmentera votre défense de 3.0% cumulable jusqu'a 30.0%. Dure 10 secondes. &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Châtiment du gardien]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Temple Raksha]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Gardien runique&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1.0 secondes&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 Minutes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Sacrifie 50.0% PV pour créer un bouclier qui protège vos compagnons pendant 5.0 secondes. &amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Coeur de distortion]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Forteresse Grafu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! Réserve d'énergie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 67&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Instantané&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 60.0 secondes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Rend instantanément 100.0% rage.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Danger mortel]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Château Sardo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80&amp;quot; rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Image:Champion.png]]&lt;br /&gt;
! {{VertS|Amélioration du pouvoir}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 70&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Passif&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Description générale&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;em&amp;gt;Augmente le Taux d'esquive de 10.0%.&amp;lt;/em&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Localisation du set&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Assaut du roi sismique]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Tombeau des sept héros]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazmitch</name></author>
		
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