La Maison

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La maison offre un espace personnalisable pour accueillir les personnages.

Placement et utilisation du mobilier

Interface de maison

L'interface de la résidence est assez simple d'utilisation. Au départ vous est offert:

  • la simple maison 1 pièce de 20m²
  • 10 emplacements pour mobilier
  • un coffre à 20 emplacements

Pour utiliser vos meubles, il suffit de les faire glisser de votre inventaire à l'interface de la résidence ci-contre, sélectionner le meuble dans la liste et cliquer sur la 1ère icône en bas "Placer mobilier"

Bonus d'expérience, de Points de Talent et d'Artisanat du Mobilier

Certains objets octroient un bonus de points d'expérience, de points de talent ou de point d'expérience d'artisanat, par temps passé dans la maison.

Exemple : L'horloge de bureau octroie un bonus de 15pta/h passée dans la maison.


Au bas de l'écran, sur la barre d'expérience, une flèche jaune vous indique le bonus accumulé chez vous. Au survol, les chiffres exacts s'affichent.

Maison jauge bonus.png

Elle représente une réserve de points qui s'ajoutent aux points gagnés. Pour chaque gain d'xp ou de pta, +50% supplémentaires sont ajoutés et pris sur la réserve.

Unités d'énergie et espace domestique

La maison de base est fournie avec 10 emplacements pour le mobilier et ne consomme pas d'énergie. Vous pouvez cependant acheter des emplacement supplémentaires, jusqu'à une limite de 100 emplacement en tout. Ceci vous coûte de l'énergie domestique à l'achat et à l'entretien chaque jour. Lorsque votre énergie domestique s'épuise, vos meubles reviennent dans l'interface de maison. Vous devrez racheter de l'énergie domestique pour les replacer.

Un emplacement supplémentaire coûte 300 unités d'énergie + 3 unités d'énergie par jour.


Les unités d'énergie s'achètent en Diamant, directement depuis l'interface de maison :

Unités d'énergie Diamants
1000 u 5Diamant
5000 u 25Diamant
10000 u 50Diamant
30000 u 100Diamant
50000 u 150Diamant

Les différents types de maison

La maison est un des nombreux aspects personnalisables du jeu. Outre les emplacements pour meubler et décorer la maison à votre goût, vous avez la possibilité, via la boutique de diamants, de changer le type de maison.

Voici les différents types de maison existants et leur contrat associé :

Icon Maison en bois de plain-pied.jpg
Maison en bois de plain-pied : Ceci est le modèle de départ. Tous les aventuriers ont ce modèle à la création de leur maison. Il n'y a donc aucun contrat pour l'obtenir. Cette maison donne un petit espace de rangement avec quelques cloisons.
Icon Maison élégante en bois à deux étages.jpg
Maison élégante en bois à deux étages : Contrat associé - Contrat pour une maison élégante en bois à deux étages. Cette maison plus spacieuse dispose d'un étage, permettant d'organiser vos meubles et votre espace. Elle est dans le style de Varanas, en bois et moyenâgeuse.
Icon Maison en boue à deux étages.jpg
Maison en boue à deux étages : Contrat associé - Contrat pour une maison en boue à deux étages. une maison exotique évoquant la chaleur et la beauté des pays chauds. Elle dispose aussi d'un petit étage et de recoins. Une cheminée murale et des alcôves donnent du caractère à cette maison. Elle est dans le style du village de Ventbrisant aux côtes des Lamentations.
Icon Maison en bois familiale à deux étages.jpg
Maison en bois familiale à deux étages : Contrat associé - Contrat pour une maison en bois familiale à deux étages. Cette maison rustique en bois, typique des villes moyenâgeuses comme Varanas, dispose d'une cave, et d'un étage avec deux chambres. Elle permet donc une meilleure organisation de votre espace, ainsi qu'une délimitation de vos pièces.
Icon Villa luxueuse expansible.jpg
Villa luxueuse expansible : Contrat associé - Contrat de villa de luxe. Cette maison de bois dispose d'un très grand rez-de-chaussée et d'une petite mezzanine. Elle est donc modulable à souhait avec les meubles et cloisons mobiles.
Icon Hôtel élégant.jpg
Hôtel élégant : Contrat associé - Contrat d'hôtel chic. Cette grande auberge reprend le type des auberges des Collines Sabotonnerre. un couloir à l'entrée, un grand rez-de-chaussée avec un bar américain et une cheminée murale. Des alcôves pour décorer la pièce. Un premier étage à couloirs, menant à un dernier escalier vers le dernier étage intimiste possédant une alcôve.
Icon Maison familiale à deux étages luxueuse.jpg
Maison familiale à deux étages luxueuse : Contrat associé - Contrat de luxueuse maison de bois à deux étages, avec sous-sol. Maison de type classique de Varanas, en bois. Très spacieuse, elle a un grand rez-de-chaussée avec estrade, une cave et un étage. À l'étage, une grande mezzanine en bois et deux chambres. Cette maison est la plus spacieuse sur l'ensemble de ses espaces. C'est la plus grande et celle qui offre le plus de surface à aménager au sol.

Évoluer ses compétence à la maison

Certaines compétences peuvent évoluer sans rien faire, à la maison : il suffit d'y rester et de se servir de certains objets. En laissant votre personnage dans la maison à lire, quand vous ne jouez pas, vous pourrez donc améliorer son niveau de métier. Il reste cependant nécessaire d'être connecté au jeu.

Compétences de Production

Encyclopédie d'artisanat vol. I

  • nv 1 à 20
  • environ 0.05% d'xp / 6 secondes - soit ~30% d'xp en 1h
Encyclopédie de l'ébénisterie vol. 1

Encyclopedie ebenisterie.gif

Encyclopédie de la forge vol. 1

Encyclopedie forge.gif

Encyclopédie de la cuisine vol. 1

Encyclopedie cuisine.gif

Encyclopédie de la couture vol. 1

Encyclopedie couture.gif

Encyclopédie de l'alchimie vol. 1

Encyclopedie alchimie.gif

Encyclopédie de la fabrication d'armure vol. 1

Encyclopedie fabric Armur.gif


Encyclopédie d'artisanat vol. II

  • nv 21 à 40
  • environ 0.01% d'xp / 6 secondes - soit environ 6% d'xp en 1h
Encyclopédie de l'ébénisterie vol. 2

Encyclopedie ebenisterie2.gif

Encyclopédie de la forge vol. 2

Encyclopedie forge2.gif

Encyclopédie de la cuisine vol. 2

Encyclopedie cuisine2.gif

Encyclopédie de la couture vol. 2

Encyclopedie couture2.gif

Encyclopédie de l'alchimie vol. 2

Encyclopedie alchimie2.gif

Encyclopédie de la fabrication d'armure vol. 2

Encyclopedie fabric armur2.gif

Compétences de Récolte

Encyclopédie des herbes médicinales

Encyclopedie herbe.gif

Encyclopédie des essences forestières

Encyclopedie essence.gif

Encyclopédie des minerais

Encyclopedie minerai.gif

Compétences de Combat

Encyclopédie du combat à mains nues

Encyclopedie combat MN.gif

Encyclopédie des épées

Encyclopedie epee.gif

Encyclopédie des dagues

Encyclopedie dague.gif

Encyclopédie des baguettes

Encyclopedie baguette.gif

Encyclopédie des haches

Encyclopedie hache.gif

Encyclopédie des armes contondantes

Encyclopedie Contondante.gif

Encyclopédie des épées à deux mains

Encyclopedie epe2M.gif

Encyclopédie des bâtons

Encyclopedie baton.gif

Encyclopédie des haches à deux mains

Encyclopedie hache2M.gif

Encyclopédie des marteaux a deux mains

Encyclopedie marteau2M.gif

Encyclopédie des arcs

Encyclopedie arc.gif

Encyclopédie des arbalètes

Encyclopedie arbalet.gif

Encyclopédie de la défense

Encyclopedie defense.gif

Expérience et talent

Octroie des points de talent (compétence pratique) ou d'expérience (stratégie militaire) supplémentaires

Encyclopédie des compétence pratique vol. 1

Encyclopedie competence pratique.gif

Encyclopédie des compétence pratique vol. 2

Encyclopedie competence pratique2.gif

Encyclopédie de stratégie militaire vol. 1

Encyclopedie strategie.gif

Encyclopédie de stratégie militaire vol. 2

Encyclopedie strategie2.gif

Autres options

Changer le nom de sa maison

Vous pouvez parler à votre gouvernante pour changer le nom de votre maison. Voici les possibilités et contraintes de cette option :

  • Coût : 500 points d'énergie
  • Nombre de caractères maximum : 8