Icône
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Nom
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Niveau requis
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Focalisation requise
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Portée
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Temps d’incantation
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Temps de recharge
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Prérequis
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Améliorable
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Perplexe
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1
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25
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150
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2.0 secondes
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10.0 secondes
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---
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Oui
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Description générale
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Confuse, la cible se tient immobile pendant 3.0 secondes.
(Pour les joueurs, l'effet dure 3.0 secondes.)
(L'effet prend fin si elle subit des dégâts.)
Le niveau maximum de cette compétence est 50.
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Extraction sensorielle
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6
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20
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200
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Instantané
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---
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---
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Oui
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Description générale
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Brouille les sens de la cible et lui inflige 8.0 points de Dégâts des ombres toutes les secondes. Rend 2.0 points de focalisation toutes les 2 secondes. Durée de l'effet: 26.0 secondes.
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Lame de volonté
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6
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6 psy
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---
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Instantané
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18.0 secondes
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Non
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Description générale
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La volonté se transforme en lame tranchante et permet d'utiliser de puissantes attaques psychiques.
Quand le médium dispose d'un influx d'énergie de 6 points psychiques, il peut libérer le pouvoir de la Lame de volonté. Les compétences spécifiques ne peuvent être utilisée que lorsque ce statut est activé. Durée : 18.0 secondes.
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Volonté matérialisée
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6
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6 psy
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---
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Instantané
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18.0 secondes
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Non
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Description générale
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Les pensées se matérialisent pour synthétiser la volonté et permettent d'utiliser de puissantes compétences psychiques de soutien.
Quand le sorcier dispose d'un influx d'énergie de 6 points psychiques, il peut libérer le pouvoir de la Volonté matérialisée. Certaines compétences exclusives ne peuvent être utilisée que lorsque ce statut est activé. Durée : 18.0 secondes.
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Conscience tranchée
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10
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2 psy
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200
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Instantané
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Lame de volonté
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Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement.
La volonté se transforme en une arme redoutable, qui attaque 4 fois la cible. Inflige 50.0+(0.20xINT) points de Dégâts des ombres.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Cœur verrouillé
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10
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3 psy
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Instantané
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Volonté matérialisée
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Non
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement.
Diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus du lanceur de sorts de 80.8% pendant 5.0 secondes. Augmente également la Vitesse de déplacement de 30.0%, mais empêche d'utiliser d'autres compétences.
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Bouclier d'esprit fort
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14
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35
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180
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Instantané
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---
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---
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Oui
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Description générale
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L'intelligence se transforme en bouclier protecteur. Absorbe une quantité de dégâts égale à 8.0% du pouvoir curatif du lanceur de sorts + 80 points pendant 10.0 secondes.
Le lanceur de sorts obtient l'effet de Condensation mentale et le sort du Bouclier d'esprit fort ne peut être lancé sur le lanceur de sorts pendant qu'il est activé.
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Sortilège de tissage sublimé
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18
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80
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Instantané
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---
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---
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Oui
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Description générale
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Tisse un voile d'énergie psychique autour de tous les alliés et augmente tous les attributs de 2.0%. Durée : 1800.0 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est 50.
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Barrière mentale
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20
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5 psy
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150
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Instantané
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Volonté matérialisée
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Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement.
Transforme l'intelligence en bouclier pour protéger la zone spécifiée. Diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de plusieurs cibles amies situées dans la zone de 5.0%. Augmente également les Soins reçus de 5.0%. Durée de l'effet : 9.0 secondes.
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Jugement impitoyable
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20
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2 psy
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225
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2.0 secondes
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---
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Volonté matérialisée
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Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement.
Inflige 120.0 points de Dégâts des ombres à l'ennemi. Si les dégâts infligés laissent la cible avec moins de 20% des PV, vous obtenez le statut Jugement impitoyable, augmentant les Dégâts magiques de 5.0% pendant 20.0 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Coup de collecte du cœur
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22
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---
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225
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Instantané
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8.0 secondes
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---
|
Oui
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Description générale
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Inflige 81.0 points de Dégâts des ombres à la cible et rend 50.0 points de focalisation. Si celle-ci dispose de plus de 70% de ses PV, le taux de critiques de cette compétence augmente de 50%
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Mal
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24
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---
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Passif
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---
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---
|
Oui
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Description générale
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Augmente de façon permanente la puissance magique des ombres de 6.0%.
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Rugissement bestial
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26
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30
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Instantané
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30.0 secondes
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|
Oui
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Description générale
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Invoque des bêtes maléfiques autour du lanceur de sorts. Inflige constamment 10.0 points de Dégâts des ombres à plusieurs cibles alentour pendant 5.0 secondes et diminue la Vitesse de déplacement de 20.0%. Durée : 2.0 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 2.0 secondes.)
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Voile défensif
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28
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35
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200
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Instantané
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2.0 minutes
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---
|
Oui
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Description générale
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Diminue les Dégâts magiques reçus par la cible de 50.0% pendant 5.0 secondes. Immunise contre les effets d'Impuissance, d'Étourdissement, d'Immobilisation et de Lenteur. (La cible doit être victime de l'un de ces effets pour bénéficier de son annulation.)
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
Le niveau maximum de cette compétence est 20.
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Acquisition de connaissances
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30
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4 psy
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Instantané
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Lame de volonté
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Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement.
Rend 2.0 points de focalisation chaque seconde pendant 15.0 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est 50.
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Mumure éthéré
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30
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3 psy
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---
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Instantané
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Volonté matérialisée
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Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement.
Permet d'entonner un chant 5 fois et confère un Murmure éthéré à tous les alliés alentour, augmentant ainsi leur Puissance d'attaque physique et leur Puissance d'attaque magique de 2% pendant 4.0 secondes. Diminue également les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus par le lanceur de sorts de 50.0%.
Le niveau maximum de cette compétence est 20.
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Trauma spirituel
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30
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25
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200
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Instantané
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15.0 secondes
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---
|
Oui
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Description générale
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Inflige 50.0 points de Dégâts des ombres à l'ennemi. Si la cible est affectée par le statut Affaibli, elle est étourdie pendant 2.0 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 2.0 secondes)
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Perplexité
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32
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20
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225
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2.0 secondes
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25.0 secondes
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---
|
Oui
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Description générale
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Sème la confusion dans l'esprit de la cible et lui inflige 100.0 points de Dégâts des ombres.
Tant que ni la Lame de volonté ni la Volonté matérialisée ne sont activées, recevez 2 points psychiques.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
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Paradoxe placide
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34
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25
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150
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1.0 secondes
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30.0 secondes
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---
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Oui
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Description générale
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Active le potentiel défensif des alliés alentour, augmentant ainsi leur Défense physique et leur Défense magique de 5.0%. Diminue la Puissance d'attaque physique et la Puissance d'attaque magique de 5.0%. Durée : 15.0 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est 50.
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Frappe opportune
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36
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---
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Passif
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---
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Oui
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Description générale
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Si la cible est affectée par le statut Affaibli, les dégâts infligés par Coup de collecte du cœur ou Perplexité augmentent de 1.0%
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Pic de conscience
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36
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25
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150
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1.0 seconde
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30.0 secondes
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|
Oui
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Description générale
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Active le potentiel offensif des alliés alentour, augmentant ainsi leur Puissance d'attaque physique et leur Puissance d'attaque magique de 5.0%. Diminue la Défense physique et la Défense magique de 5.0%. Durée : 15.0 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est 50.
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Étreinte des Saces
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38
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40
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150
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1.0 seconde
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15.0 secondes
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---
|
Oui
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Description générale
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Invoque les pouvoirs psychiques des Saces dans une zone désignée, infligeant ainsi 50.0 points de Dégâts des ombres à plusieurs cibles situées dans cette zone. Permet également aux alliés à portée de résister à une quantité de dégâts égale à 4.0% du pouvoir curatif de la cible additionné de 80 points. Durée : 10.0 secondes.
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Palingénésie
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40
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6 psychiques
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200
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Instantané
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5.0 minutes
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Volonté matérialisée
|
Oui
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Description générale
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Utilisable sous l'état Volonté matérialisée uniquement.
Réssuscite un allié. Utilisable en combat.
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