Catégorie:Cartes de Sarlo

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Ici sont listées les cartes pouvant être obtenues dans Sarlo. Plus le taux de drop est élevé, plus il est simple d'obtenir la carte.


Carte Couleur Bonus Donné par Taux de drop
Carte - Bourreau de ligne de défense Violette +5 Défense Bourreau de ligne de défense
Carte - Bourreau surveillant Violette +4 Attaque physique Bourreau surveillant
Carte - Capitaine de patrouille Zurhidon Violette +3 Dextérité Capitaine de patrouille Zurhidon
Carte - Kolanda Violette +3 Intelligence Kolanda
Carte - Zurhidon (élite) Violette +4 Attaque magique Zurhidon (Sarlo - Abbaye royale)
Carte - Jeune loup du vieux Sarlo Bleue +2 Sagesse Jeune loup du vieux Sarlo
Carte - Jeune louve du vieux Sarlo Bleue +2 Force Jeune louve du vieux Sarlo
Carte - Loup du vieux Sarlo Bleue +2 Dextérité Loup du vieux Sarlo
Carte - Scarabée cornu de Sarlo Bleue +3 Attaque physique Scarabée cornu de Sarlo
Carte - Esprit des arbres en colère Bleue +3 Attaque magique Esprit des arbres en colère
Carte - Zurhidon Bleue +2 Intelligence Zurhidon (Sarlo - Bois de Patrace)
Carte - Gardien enchanté Bleue +4 Défense magique Gardien enchanté
Carte - Garde du corps d'Ayven Bleue +4 Défense Garde du corps d'Ayven
Carte - Ayven Lyndbo Bleue +2 Intelligence Ayven Lyndbo
Carte - Élémentaire de terre hors de contrôle Bleue +2 Sagesse Élémentaire de terre hors de contrôle
Carte - Gardien des forêts Bleue +4 Défense Gardien des forêts
Carte - Tamanoir fougueux Bleue +4 Défense Tamanoir fougueux
Carte - Assassin Zurhidon Bleue +2 Dextérité Assassin Zurhidon (Sarlo)
Carte - Vieux loup dompté Bleue +2 Force Vieux loup dompté
Carte - Chasseur de dragon Zurhidon Bleue +2 Force Chasseur de dragon Zurhidon
Carte - Bourreau élémentaire n° 733 Bleue +3 Attaque physique Bourreau élémentaire n° 733
Carte - Élémentaire de feu secoué Bleue +3 Attaque magique Élémentaire de feu secoué
Carte - Garde Zurhidon Bleue +4 Défense Garde Zurhidon (Sarlo)
Carte - Pilleur Zurhidon Bleue +2 Dextérité Pilleur Zurhidon
Carte - Zurhidon embusqué Bleue +2 Dextérité Zurhidon embusqué
Carte - Bourreau géant errant Bleue +2 Dextérité Bourreau géant errant
Carte - Spore ardent Bleue +2 Sagesse Spore ardent
Carte - Inhibiteur de langue de feu Bleue +3 Attaque magique Inhibiteur de langue de feu
Carte - Rôdeur Zurhidon Bleue +4 Défense magique Rôdeur Zurhidon
Carte - Gardien Zurhidon Bleue +2 Endurance Gardien Zurhidon
Carte - Scorpion d'eau bouillante Bleue +4 Défense magique Scorpion d'eau bouillante
Carte - Bourreau n° 89-X Bleue +3 Attaque physique Bourreau n° 89-X
Carte - Bourreau n° 103 surchargé Bleue +2 Force Bourreau n° 103 surchargé (Type A)
Bourreau n° 103 surchargé (Type B)
Carte - Bourreau mineur n°89 Bleue +4 Défense Bourreau mineur n°89
Carte - Bourreau n° 89 surchargé Bleue +2 Force Bourreau n° 89 surchargé
Carte - Champion Zurhidon Bleue +2 Intelligence Champion Zurhidon
Carte - Attaquant Zurhidon Bleue +3 Attaque physique Attaquant Zurhidon
Carte - Hippogriffe à plumes flamboyant Bleue +2 Sagesse Hippogriffe à plumes flamboyant
Carte - Bourreau de ligne de défense en patrouille Bleue +2 Endurance Bourreau de ligne de défense en patrouille
Carte - Maraudeur Kulech dupliqué Bleue +2 Dextérité Maraudeur Kulech dupliqué
Carte - Soldat Kulech dupliqué Bleue +2 Endurance Soldat Kulech dupliqué
Carte - Jeune Kulech dupliqué Bleue +4 Défense magique Jeune Kulech dupliqué
Carte - Ver mutant Bleue +4 Défense magique Ver mutant
Carte - Bourreau en patrouille Bleue +3 Attaque physique Bourreau en patrouille
Carte - Esclave Korum Bleue +2 Sagesse Esclave Korum
Carte - Zurhidon désœuvré Bleue +2 Sagesse Zurhidon désœuvré
Carte - Patrouille Zurhidon Bleue +4 Défense Patrouille Zurhidon
Carte - Bourreau blindé Bleue +2 Endurance Bourreau blindé
Carte - Expérimentateur Zurhidon Bleue +2 Intelligence Expérimentateur Zurhidon
Carte - Assassin de l'ombre Bleue +3 Attaque magique Assassin de l'ombre

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