Catégorie:Quêtes de la Côte du courant de fragmentation
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- 1 Légende de la liste de quêtes
- 2 Les esprits désespérés
- 3 Port brisé
- 4 Château du vent salé
- 5 Avant-poste du col crayeux
- 6 Ferme de Bartas
- 7 Cour des saules du Sud
- 8 Cap de la nébuleuse
- 9 Port des brumes
- 10 Bastion du Nord
- 11 Eau boueuse
- 12 Cour de Crohn
- 13 Instance Pointe Osseuse
- 14 Mission runique
- 15 Quêtes journalières et publiques
Légende de la liste de quêtes
Chaque quête est indiquée avec deux valeurs. La valeur entre crochets en gras correspond au niveau réel de la quête, tandis que la valeur entre parenthèses indique le niveau minimum requis pour pouvoir prendre la quête. Les couleurs des niveaux ont la signification suivante :
- Noir : Quêtes ordinaires
- Bleu : Quêtes répétables/journalières
- Violet : Quêtes publiques
Les esprits désespérés
- [93] - Visite au Château du vent salé
- [93] - A l'assemblée
- [93] - Les éclaireurs impériaux
- [93] - Soupçons
- [93] - Aucun accès
- [93] - La cachette de l'épervier
- [93] - Sous l'impulsion du faucon
- [93] - Ville pirate
- [93] - Trafic de poudre à canon
- [93] - Le cerveau de la bande
- [93] - Où va la poudre ?
- [94] - La Ferme de Bartas en danger
- [94] - Rumeurs d'un État en perdition
- [94] - Héros inconnu
- [94] - Attaque sournoise
- [94] - Analyse du lieu du crime
- [94] - Un paysan difficile
- [94] - À l'assemblée des paysans
- [94] - En route pour l'avant-poste du col crayeux
- [94] - Rangs clairsemés
- [94] - Les otages et le guet-apens
- [94] - Percée dans les marais
- [94] - Une voie discutable
- [94] - Désordre et chaos
- [94] - Retour à l'eau
- [94] - Feu de joie
- [94] - Où Shabdoo est-il allé ?
- [95] - Connaissances traditionnelles
- [95] - En route pour le Bastion du Nord
- [95] - Le secret du Superviseur en chef
- [95] - Éclaireur à la retraite
- [95] - Le signe de l'éclaireur
- [95] - Un malheur en vue
- [95] - Le pressentiment du commandant
- [95] - Soshaka, maître détective
- [95] - Gagner la confiance
- [95] - Visite impromptue à l'assemblée
- [95] - Alliance du mal
- [95] - Le secret d'Istye
- [95] - La vérité se cache dans l'invisibilité
- [95] - Distraction pour les gardes
- [95] - Toute la vérité
- [95] - Déjouer le complot
- [95] - Mobilisation générale
- [96] - La requête de la famille Shadis
- [96] - Disparu sans laisser de traces
Port brisé
- [93] - Une lettre venue de la mer
- [93] - Artéfacts royaux
- [93] - Rapporter les artéfacts
- [93] - La vertu d'un commerçant
- [93] - Lorsqu'on mange en mer...
- [93] - Rationnement alimentaire
- [93] - Annor l'orphelin
- [93] - Poursuite de rêves
Château du vent salé
- [93] - La statue du port
- [93] - Le secret des totems
Avant-poste du col crayeux
- [94] - Le vieil architecte entêté
- [94] - L'espoir d'une victoire
- [94] - Les amis de longue date de Geof
- [94] - De bons projets, un bon équipement
- [94] - Le vieil architecte est de retour
- [94] - Une lueur d'espoir
- [94] - Le véritable ennemi
Ferme de Bartas
- [94] - La cuisine de grand-mère
- [94] - Nettoyer les plaies en premier...
- [94] - Les plantes du rivage
- [94] - Qui a des forces peut aider
- [94] - Les ours font des ravages sur la Ferme de Bartas
- [94] - Chasse vaine
- [94] - Éliminez les ours problématiques
- [94] - Chaos dans les champs
- [94] - Enfant de ferme
- [94] - Un jeune fan
- [94] - Nouvelle recrue du régiment du Faucon
Cour des saules du Sud
- [94] - De méchants loups
- [94] - Dent du Courroux
- [94] - L'âge tendre
- [94] - Perles et épices
- [94] - La menace approche !
- [94] - Beaucoup de peaux de loup
- [94] - Une collaboration compliquée
- [94] - Que se passe-t-il ?
Cap de la nébuleuse
- [94] - Tunnel des contrebandiers
- [94] - Des ruines au large
- [94] - Récupérer les marchandises de contrebande
- [94] - Coffre au trésor de papi
- [94] - Un don généreux
- [94] - Un retour en arrière ?
Port des brumes
- [94] - Opération offensive
- [94] - Empoisonnement des aliments
- [94] - Pas un médicament
- [94] - Bouteilles vides et notes
Bastion du Nord
- [95] - Libérez mon peuple
- [95] - Reprenez ce qui est vôtre
- [95] - Guerre d'usure
- [95] - Pas de guerre sans munitions
- [95] - La parcimonie est une vertu
- [95] - Détruire avant de se poser des questions
- [95] - Les griefs d'un soldat
- [95] - Ne facilitez pas la tâche aux kobolds
- [95] - De la montagne à la mer
- [95] - Une drôle de requête
- [95] - Éclaireur à jamais
Eau boueuse
- [95] - Lutte contre les nuisibles
- [95] - Un curieux aliment
- [95] - Une aide substantielle
Cour de Crohn
- [95] - Visite chez les missionnaires
- [95] - Rien n'est impossible
Instance Pointe Osseuse
- [95] - Nouvelles du cercueil des âmes réunies
- [95] - L'élimination des chefs
- [95] - Le fomenteur du complot
- [95] - Otages
Mission runique
Quêtes journalières et publiques
Port brisé
- [94] - Se cacher sous une carapace
- [93] - Ethique commerciale
- [94] - La mer, source d'alimentation
- [93] - La guerre non déclarée
- [93] - Levez la main si vous n'avez pas eu de repas
- [93] - Messager de l'Officier de service général
Château du vent salé
- [93] - L'histoire de la statue
- [94] - Les mythes des dieux
Avant-poste du col crayeux
- [94] - Retournez là d'où vous venez !
- [94] - Chemin d'évasion
- [94] - Libérer les otages
- [94] - D'où viennent ces gens mystérieux ?
- [94] - D'où viennent ces gens mystérieux ?
- [94] - Le grand chantier de rénovation
- [94] - L'entretien des outils est le B. A. BA
- [94] - L'entretien des outils est le B. A. BA
Ferme de Bartas
- [94] - Complément alimentaire
- [94] - Complément alimentaire
- [94] - Chasse aux campagnols
- [94] - Chasse aux campagnols
- [94] - Les médicaments font défaut
- [94] - Les médicaments font défaut
- [94] - Les blessures propres guérissent mieux
- [94] - Porteur par intérim
- [94] - Porteur par intérim
- [94] - Rendre un grand service
Cour des saules du Sud
- [93] - Menace sauvage
- [94] - Successeur de Dent du Courroux
- [94] - Le temps des épices
- [94] - Sauver les Coquillages fluviaux
- [93] - Les kobolds tenaces
- [94] - Du matériel pour l'artisan
Bastion du Nord
- [95] - Libération des esclaves
- [95] - L'information est source de puissance
- [95] - Insigne ennemi
- [95] - Des provisions pour passer l'hiver
- [94] - Composants de navire suspects
- [94] - Chacun est responsable de la propreté des lieux
- [94] - Aliments régionaux
- [94] - Deux mains gauches même sur la rivière
Eau boueuse
- [94] - La crise des vers
- [94] - Comment laver des Boshis
- [94] - Nourriture pour Boshis
Cap de la nébuleuse
- [94] - Le tunnel des bandits
- [94] - Les missionnaires et leur Tablettes de pierre
- [94] - Mettre fin à la contrebande
Port des brumes
- [94] - L'attaque, encore l'attaque, toujours l'attaque
- [93] - Attention : champignons vénéneux ! (Publique)
- [93] - Qui peut bien vouloir un médecin ? (Publique)
- [94] - Mise en garde
Cour de Crohn
Mission runique
- [94] - Le missionnaire difficile
Instance Pointe Osseuse
- [94] - Le secret du Cercueil des âmes réunies
- [94] - Le traître Istye
- [94] - Les uns après les autres
- [94] - Offrandes au Cercueil des âmes réunies
Pages dans la catégorie « Quêtes de la Côte du courant de fragmentation »
Cette catégorie comprend 172 pages, dont les 172 ci-dessous.
A
C
- Chacun est responsable de la propreté des lieux
- Chaos dans les champs
- Chasse aux campagnols (Journalière)
- Chasse aux campagnols (Publique)
- Chasse vaine
- Chemin d'évasion
- Coffre au trésor de papi
- Comment laver des Boshis
- Complément alimentaire (Journalière)
- Complément alimentaire (Publique)
- Composants de navire suspects
- Connaissances traditionnelles
D
- D'où viennent ces gens mystérieux ? (Journalière)
- D'où viennent ces gens mystérieux ? (Publique)
- De bons projets, un bon équipement
- De la montagne à la mer
- De méchants loups
- Dent du Courroux
- Des provisions pour passer l'hiver
- Des ruines au large
- Deux mains gauches même sur la rivière
- Disparu sans laisser de traces
- Distraction pour les gardes
- Du matériel pour l'artisan
- Déjouer le complot
- Désordre et chaos
- Détruire avant de se poser des questions
E
L
- L'armure vient à bout de la peur
- L'attaque, encore l'attaque, toujours l'attaque
- L'entretien des outils est le B. A. BA (Journalière)
- L'entretien des outils est le B. A. BA (Publique)
- L'espoir d'une victoire
- L'histoire de la statue
- L'information est source de puissance
- L'âge tendre
- L'élimination des chefs
- La cachette de l'épervier
- La crise des vers
- La cuisine de grand-mère
- La Ferme de Bartas en danger
- La guerre non déclarée
- La main de la justice ne doit pas trembler
- La menace approche !
- La mer, source d'alimentation
- La parcimonie est une vertu
- La requête de la famille Shadis
- La statue du port
- La vertu d'un commerçant
- La vérité se cache dans l'invisibilité
- Le bateau pirate aux abords du port
- Le cerveau de la bande
- Le fomenteur du complot
- Le grand chantier de rénovation
- Le missionnaire difficile
- Le pressentiment du commandant
- Le projet du pont en pierre (Journalière)
- Le secret d'Istye
- Le secret des totems
- Le secret du Cercueil des âmes réunies
- Le secret du Superviseur en chef
- Le signe de l'éclaireur
- Le temps des épices
- Le traître Istye
- Le tunnel des bandits (journalière)
- Le vieil architecte entêté
- Le vieil architecte est de retour
- Le véritable ennemi
- Les amis de longue date de Geof
- Les blessures propres guérissent mieux
- Les griefs d'un soldat
- Les kobolds tenaces
- Les missionnaires et leurs Tablettes de pierre (publique)
- Les mythes des dieux
- Les médicaments font défaut (Journalière)
- Les médicaments font défaut (Publique)
- Les otages et le guet-apens
- Les ours font des ravages sur la Ferme de Bartas
- Les plantes du rivage
- Les uns après les autres
- Les éclaireurs impériaux
- Levez la main si vous n'avez pas eu de repas
- Libération des esclaves
- Libérer les otages
- Libérez mon peuple
- Lorsqu'on mange en mer...
- Lutte contre les nuisibles