Catégorie:Quêtes des Montagnes Rouges
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- 1 Légende de la liste de quêtes
- 2 Reconstruction magique
- 3 Camp de la délégation de Dalanis
- 4 Forteresse souterraine Piedfeu
- 5 Forteresse souterraine Piedfeu
- 6 Avant-poste Piedfeu
- 7 Camp de réfugiés Kalon
- 8 Village de Dorris
- 9 Château Sardo
- 10 Événement de la Vallée de Lipuden
- 11 Quêtes journalières
Légende de la liste de quêtes
Chaque quête est indiquée avec deux valeurs. La valeur entre crochets en gras correspond au niveau réel de la quête, tandis que la valeur entre parenthèses indique le niveau minimum requis pour pouvoir prendre la quête. Les couleurs des niveaux ont la signification suivante :
- Noir : Quêtes ordinaires
- Bleu : Quêtes répétables/journalières
- Violet : Quêtes publiques
Reconstruction magique
- [65] - (63) - La situation inhabituelle des émissaires
- [65] - (63) - La paix est la solution
- [65] - (63) - Chaque position
- [65] - (63) - Rendez-vous à la forteresse des nains Piedfeu
- [65] - (63) - Le sauvetage
- [65] - (63) - Nous devons assurer une neutralité permanente.
- [65] - (63) - Obtenez une audience avec le seigneur Piedfeu.
- [65] - (63) - La voix du royaume
- [65] - (63) - Action non autorisée
- [65] - (63) - Les Piedfeu neutres
- [65] - (63) - Attitude d'un membre du groupe neutre
- [65] - (63) - Si l'armement disparaît...
- [65] - (63) - Imitation d'informations
- [65] - (63) - Ne bougez pas ! J'ai quelque chose à dire !
- [65] - (63) - Renversement de situation
- [65] - (63) - L'honneur de Raefther
- [65] - (63) - Annuler les ordres précédents
- [66] - (64) - Plume, encre et papier
- [66] - (64) - Mot de passe
- [66] - (64) - Aux confins du champ de bataille
- [66] - (64) - Quelqu'un fait tout un mystère d'une chose bien simple.
- [66] - (64) - Bouteille à la mer
- [66] - (64) - Viande d'antilope
- [66] - (64) - Je veux être sûr que vous n'ayez rien dit.
- [66] - (64) - Départ
- [66] - (64) - Sauver une vie, c'est comme éteindre un feu !
- [66] - (64) - Pénétrer dans la tanière du lion
- [66] - (64) - Soupçons naissants
- [66] - (64) - Demande d'aide
- [66] - (64) - Fin de peine
- [66] - (64) - Lettres étranges
- [66] - (64) - Aller au fond des choses
- [66] - (64) - Poursuite et attaque
- [66] - (64) - Dénouement
- [66] - (64) - La demande des morts
- [66] - (64) - Prières de l'âme
- [66] - (64) - Enquêtez
- [65] - (63) - Continuer jusqu'au village de Kallis
- [65] - (63) - Exclus
- [65] - (63) - Trouver Sanchies Matin
- [65] - (63) - Collecter des anecdotes
- [65] - (63) - Repousser les monstres
- [66] - (64) - Aidez à ramasser les ordures.
- [66] - (64) - Parler à Ammator
- [66] - (64) - Allez dans la vallée de Lipuden pour mener l'enquête.
- [66] - (64) - L'origine des monstres et de la pollution
- [66] - (64) - Vœux de monstre
- [66] - (64) - Cherchez les quatre rapports de labo
- [66] - (64) - Retrouver Morrok
- [66] - (64) - Faire votre rapport sur la situation de la vallée de Lipuden
- [66] - (64) - Qui est Axel ?
- [66] - (64) - Organiser l'information recueillie
- [66] - (64) - Interrogez-les !
- [66] - (64) - Réfléchir à la situation du château Sardo
- [66] - (64) - Demander à rencontrer le seigneur Jacklin Sardo
- [66] - (64) - Tenir à l'écart
- [66] - (64) - Ôtez leurs vêtements !
- [66] - (64) - Mission impossible
- [66] - (64) - Fouiller la zone
- [66] - (64) - On dirait un demi-wyrm.
- [66] - (64) - Je ne peux compter que sur vous !
- [66] - (64) - Un coup de main amical
- [66] - (64) - Nouvelles de Futen Blanchecorne
- [66] - (64) - Un bref au revoir
- [66] - (64) - Quittez ce lieu maudit !
- [66] - (64) - Inviter l'envoyé à une réunion
- [66] - (64) - Révéler ce qui se passe vraiment
- [66] - (64) - Proposition de cessez-le-feu de l'envoyé spécial
- [66] - (64) - Assister à la réunion entre les deux royaumes
- [66] - (64) - Trêve
- [66] - (64) - Perturber les préparatifs du château Sardo
- [66] - (64) - Décrire la situation aux villageois, de A à Z
- [66] - (64) - En attente des renforts de la garde Cœur de Lion
Camp de la délégation de Dalanis
- [65] - (63) - Où est le Fruit divin ?
- [65] - (63) - Rupture d'approvisionnement
- [65] - (63) - Pénurie de nourriture
- [65] - (63) - Cœur de chevalier
- [65] - (63) - Lettres d'amour
Forteresse souterraine Piedfeu
- [65] - (63) - Potion d'élimination de nuisibles
- [65] - (63) - Le problème de Hatka le poivrot
- [65] - (63) - Une tâche qu'on ne refuse pas
- [65] - (63) - La confiance de Laylan
- [65] - (63) - Le problème caché d'Ursus
- [65] - (63) - Visite secrète
- [65] - (63) - Kulang pénible
- [65] - (63) - Artisan naturel
- [65] - (63) - Début des études de construction
- [65] - (63) - L'approbation d'un maître artisan
- [65] - (63) - Une affaire apparemment bonne
Force ancestrale
- [10] - Recrutement
Forteresse souterraine Piedfeu
- [65] - (63) - La source de l'énergie du château
- [65] - (63) - Ragoût de viande avec sa marinade au vin de Lucha
- [65] - (63) - Nouvelle rencontre avec un aventurier d'Ombrargent
Avant-poste Piedfeu
- [65] - (63) - Métal Galidun glacé
- [66] - (64) - Nécessaire de couture
- [66] - (64) - Remède curatif
- [66] - (64) - Ce remède est un mythe !
- [66] - (64) - Voleur dans la forêt
- [66] - (64) - Médecine curative
- [66] - (64) - Savoir se faire apprécier
- [66] - (64) - Chanson
- [66] - (64) - Encre trouble
- [66] - (64) - Fourrures militaires
- [66] - (64) - Chaîne de commandement
- [66] - (64) - Erreur de prescription
- [66] - (64) - Attraper des puces
- [66] - (64) - Sombre cœur
- [66] - (64) - Message dans une bouteille
- [66] - (64) - Aller au Camp des marchands
Camp de réfugiés Kalon
- [66] - (64) - Protecteur
- [66] - (64) - Un repas consistant
- [66] - (64) - À emporter
- [66] - (64) - Blanc souvenir
- [66] - (64) - Paquet important
- [66] - (64) - La mission de Thuman
- [66] - (64) - Manger du bétail mort
- [66] - (64) - Ce n'est pas voler ! C'est faire un geste pour l'environnement !
- [66] - (64) - Méthode de cuisson
- [66] - (64) - Cuisine créative
- [66] - (64) - Fantôme mélancolique
- [66] - (64) - Enquêtez sur les ronge-os
- [66] - (64) - La recherche du chaman
- [66] - (64) - Talisman de sécurité
- [66] - (64) - Liqueur aromatisée
Village de Dorris
- [65] - (63) - Aidez à repousser les clamemorts.
- [66] - (64) - Aider les déserteurs
- [66] - (64) - Apportez à manger aux soldats blessés.
- [66] - (64) - Récupérez des ingrédients et du petit bois.
- [66] - (64) - Chupuras et Boshis
- [66] - (64) - Récolter des champignons poivrés
- [66] - (64) - Chercher du petit bois
- [66] - (64) - Faire du velouté de champignons poivrés
- [66] - (64) - Traitement d'urgence
- [66] - (64) - Aider à créer du matériel médical
- [66] - (64) - En rupture de pansements
- [66] - (64) - Désaccord des villageois
- [66] - (64) - Le prix de la gentillesse
- [66] - (64) - Marchand bien achalandé
- [66] - (64) - Donner une leçon au grossiste.
- [66] - (64) - Distribution de sel
- [66] - (64) - Les morts se ramassent à la pelle
- [66] - (64) - Le passé du monstre
- [66] - (64) - Se renseigner sur le maire Ardama Cassidy
- [66] - (64) - Se renseigner sur la surintendante des cadavres Bennita Lundy
- [66] - (64) - Se renseigner sur l'expert du ramassage de cadavres, Shade Vilassio
- [66] - (64) - Délices traditionnels de Dorris
- [66] - (64) - La saveur d'un mets délicieux
- [66] - (64) - Filet de côte imposant
- [66] - (64) - Le goût sauvage des champignons
- [66] - (64) - Requête de survivant
- [66] - (64) - Plongez votre main et fouillez un peu.
- [66] - (64) - Souhait insatisfait
- [66] - (64) - Donnez une explication au maire du village, Ardama Cassidy.
- [66] - (64) - Demandez de l'aide à Ammator Pellts pour convaincre les villageois.
- [66] - (64) - Un fait bouleversant
Château Sardo
- [66] - (64) - La fin du cobaye N°374
- [66] - (64) - Squelette de Dorris
- [66] - (64) - Les Deux disparus
- [66] - (64) - Retrouver la détermination du guerrier
Événement de la Vallée de Lipuden
- [67] - (65) - Combattants de la liberté
Quêtes journalières
Camp de la délégation de Dalanis
- [65] - (63) - Provision de nourriture
- [65] - (63) - La route de la fortune
Forteresse Piedfeu
- [65] - (63) - Recette de la potion d'Allan
Forteresse souterraine Piedfeu
- [65] - (63) - Le rêve d'un jeune Piedfeu
- [65] - (63) - Une barbe doit s'entretenir
- [65] - (63) - Les trésors des séquoia
- [65] - (63) - Combustible d'urgence
- [65] - (63) - L'aide du maître artisan
- [65] - (63) - Gagnant éternel
Avant-Poste Piedfeu
- [65] - (63) - Continuez d'éliminer les rocs galiduns
- [65] - (63) - Grande soupe de griffes
- [65] - (63) - Cuisse de biche
- [65] - (63) - Corne de mâle noble
Extérieur du Royaume de Kalon
- [65] - (63) - Apaiser les esprits
Camp de réfugiés Kalon
- [65] - (63) - Dresser les chiens de chasse
- [65] - (63) - Ordonnance précieuse
- [65] - (63) - Technique de soulagement de la douleur
- [66] - (64) - Encore de la liqueur !
Village de Dorris
- [65] - (63) - Repoussez les clamemorts qui sont revenus.
- [66] - (64) - Récolter du coton et du lin
- [66] - (64) - Nouvelle distribution de sel
- [66] - (64) - Continuer à ramasser les morts
- [66] - (64) - Le retour des monstres
- [66] - (64) - Nettoyez les déchets flottants.
Pages dans la catégorie « Quêtes des Montagnes Rouges »
Cette catégorie comprend 186 pages, dont les 186 ci-dessous.
A
- Action non autorisée
- Aider les déserteurs
- Aider à créer du matériel médical
- Aidez à ramasser les ordures.
- Aidez à repousser les clamemorts.
- Aller au Camp des marchands
- Aller au fond des choses (Montagnes rouges)
- Allez dans la vallée de Lipuden pour mener l'enquête.
- Annuler les ordres précédents
- Apaiser les esprits
- Apportez à manger aux soldats blessés.
- Artisan naturel
- Assister à la réunion entre les deux royaumes
- Attitude d'un membre du groupe neutre
- Attraper des puces
- Aux confins du champ de bataille
C
- Ce n'est pas voler ! C'est faire un geste pour l'environnement !
- Ce remède est un mythe !
- Chanson
- Chaque position
- Chaîne de commandement
- Chercher du petit bois
- Cherchez les quatre rapports de labo
- Chupuras et Boshis
- Collecter des anecdotes
- Combattants de la liberté
- Combustible d'urgence
- Continuer jusqu'au village de Kallis
- Continuer à ramasser les morts
- Continuez d'éliminer les rocs galiduns
- Corne de mâle noble
- Cuisine créative
- Cuisse de biche
- Cœur de chevalier
D
- Demande d'aide
- Demander à rencontrer le seigneur Jacklin Sardo
- Demandez de l'aide à Ammator Pellts pour convaincre les villageois.
- Distribution de sel
- Donner une leçon au grossiste.
- Donnez une explication au maire du village, Ardama Cassidy.
- Dresser les chiens de chasse
- Début des études de construction
- Décrire la situation aux villageois, de A à Z
- Délices traditionnels de Dorris
- Dénouement
- Départ (Montagnes rouges)
- Désaccord des villageois
E
F
L
- L'aide du maître artisan
- L'approbation d'un maître artisan
- L'honneur de Raefther
- L'origine des monstres et de la pollution
- La confiance de Laylan
- La demande des morts
- La fin du cobaye N°374
- La mission de Thuman
- La paix est la solution
- La recherche du chaman
- La route de la fortune
- La saveur d'un mets délicieux
- La situation inhabituelle des émissaires
- La source de l'énergie du château
- La voix du royaume
- Le goût sauvage des champignons
- Le passé du monstre
- Le prix de la gentillesse
- Le problème caché d'Ursus
- Le problème de Hatka le poivrot
- Le retour des monstres
- Le rêve d'un jeune Piedfeu
- Le sauvetage
- Les Deux disparus
- Les morts se ramassent à la pelle
- Les Piedfeu neutres
- Les trésors des séquoia
- Lettres d'amour
- Lettres étranges
- Liqueur aromatisée
M
N
O
P
- Paquet important
- Parler à Ammator
- Perturber les préparatifs du château Sardo
- Plongez votre main et fouillez un peu.
- Plume, encre et papier
- Potion d'élimination de nuisibles
- Poursuite et attaque
- Prières de l'âme
- Proposition de cessez-le-feu de l'envoyé spécial
- Protecteur
- Provision de nourriture
- Puits aux souhaits de Varanas (Montagnes rouges)
- Pénurie de nourriture
- Pénétrer dans la tanière du lion
R
- Ragoût de viande avec sa marinade au vin de Lucha
- Recette de la potion d'Allan
- Recrutement (Forteresse souterraine Piedfeu)
- Remède curatif
- Rendez-vous à la forteresse des nains Piedfeu
- Renversement de situation
- Repousser les monstres
- Repoussez les clamemorts qui sont revenus.
- Requête de survivant
- Retrouver la détermination du guerrier
- Retrouver Morrok
- Rupture d'approvisionnement
- Récolter des champignons poivrés
- Récolter du coton et du lin
- Récompense : Horatio Tia
- Récupérez des ingrédients et du petit bois.
- Réfléchir à la situation du château Sardo
- Révéler ce qui se passe vraiment
S
- Sauver une vie, c'est comme éteindre un feu !
- Savoir se faire apprécier
- Se renseigner sur l'expert du ramassage de cadavres, Shade Vilassio
- Se renseigner sur la surintendante des cadavres Bennita Lundy
- Se renseigner sur le maire Ardama Cassidy
- Si l'armement disparaît...
- Sombre cœur
- Souhait insatisfait
- Soupçons naissants
- Squelette de Dorris