Catégorie:Steppes de Sascilia
Sommaire
Informations sur la zone
Cartes
Niveaux et monstres
Les Steppes de Sascilia sont une zone de type plaine de niveau 1 à 20, située sur le continent de Candara. La zone comporte deux instances, dont l'une de niveau largement supérieur à la zone. La Chambre des Arcanes de Sathkur dans les Ruines de Sathkur est un défi intéressant pour les aventuriers de niveau 16, tandis que le Sanctuaire de Pasper à l'ouest de Khant est de niveau 45.
Au sud des Steppes de Sascilia se trouve la Crête de Mordrakan, de niveau 20-50. A l'est se trouve le Canyon Terreux du Diable, de niveau 42-51.
Les steppes contiennent plusieurs monstres élites, auxquels il faudra prendre garde.
- Le Garde-rune géant, de niveau 15, situé au nord de la Caravane de Gurla.
- Le Scalok empoisonné, de niveau 20, dans la Balafre du Désespoir.
- Le Scalok à flamme rouge, de niveau 20, dans le Marais de Mispel.
- Les cinq pillards Sombrecorne, de niveau 20 : Harbin le pillard, Sakarli le pillard, Tustuli le pillard, Tustuben le pillard et Hali le pillard.
- Les trois types de milans géants de niveau 20 : Les Milans noirs à ailes vertes géants, les Milans des alpages géants et les Milans arcs-en-ciel des falaises géants.
- Juste devant l'entrée du Sanctuaire de Pasper se trouvent les Gardiens Sombrecornes d'élite, de niveau 45.
Également, cinq boss se trouvent dans la zone :
- Phant, de niveau 9, le chef des kobolds dans le Marais de Fogur.
- Crinière Sauvage, loup de niveau 11 au sud de la Caravane de Gurla.
- Ardise la Lame Farouche, bandit de niveau 15 des Ruines de Sathkur.
- Blaine, de niveau 16, un chef Sombrecorne au sud de la Chambre des Arcanes de Sathkur.
- Cakarse, chef des pillards, de niveau 25, pouvant être invoqué dans la grotte des Ruines de Sathkur avec le glyphe des cinq pillards Sombrecorne.
Pour plus d'informations sur les créatures présentes dans les montagnes, consulter le Bestiaire.
Points-clés
Les Steppes de Sascilia sont la zone recommandée pour commencer l'évolution de sa seconde classe. Une boîte aux lettres et un serviteur (gouvernante) se trouvent au Camp Reifort, point de départ, ou à la Caravane d'Ayren, point de téléportation par Snoop. Un hôtel des ventes est accessible à la Caravane d'Ayren.
Pour plus d'informations sur les autres PNJ, consulter l'Annuaire.
Quêtes et Titres
Dans cette zone, il y a 210 quêtes pouvant être accomplies. La liste des quêtes se trouve à la page Quêtes des Steppes de Sascilia.
Ces quêtes permettent d'obtenir un total de 14 titres, tous recensés sur la page Catégorie:Titres des Steppes de Sascilia.
Ressources
Différentes ressources sont récoltables dans la vallée, vous y trouverez notamment :
- [1] - Herbe démoniaque des montagnes, Minerai de zinc, Bois de frêne
- [1] - Romarin, Poussière de flammes, Bois carillonant
- [8] - Betterave, Minerai d'étain, Bois de saule
- [11] - Herbe à bison, Cyanure, Bois de pierre-rotanne
- [14] - Amerfeuille, Minerai de fer, Bois d'érable
Histoire de la zone
Consulter la page sur l'Histoire des Steppes de Sascilia.
Sous-catégories
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