Modèle:Item ArmeCraft2

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Utilisation du modèle

Ce modèle permet d'afficher les informations détaillées sur un objet de type arme

{{Item_ArmeCraft2
|qual=
|rang=
|niveau=
|desc=
|lie=
|prix=
|type=
|vitesse=
|degP=
|dps=
|degM=
|statI=
|statN=
|statB=
|set=
|obtention=

|image2=
|qual2=
|vitesse2=
|degP2=
|dps2=
|degM2=
|statI2=
|statN2=

|image3=
|qual3=
|vitesse3=
|degP3=
|dps3=
|degM3=
|statI3=
|statN3=
}}

Pour utiliser la valeur par défaut, supprimer le nom de la variable et le |. La valeur par défaut est celle visible dans le modèle à l'emplacement du champ.

Si l'arme est liée, ajouter la variable : (la valeur par défaut est "Lié quand équipé")

|lie = non
|lie = lié
|lie = lié quand équipé

qual correspond à la qualité de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est Blanc.

|qual = {{normal|normal}} normal
|qual = {{bon|bon}} bon
|qual = {{rare|rare}} rare
|qual = {{épique|épique}} épique
|qual = {{légendaire|légendaire}} légendaire

desc correspond à la description de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est ---.

|desc= Ceci est la description de l'équipement 

struc correspond à la structure de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est Aléatoire. Certains équipements récompense de quête ont une structure de 110/110

|struc= {{vert|110/110}}  qui donne Structure : 110/110


vitesse correspond à la vitesse d'attaque. Par défaut, la vitesse des versions 2 et 3 de craft sont la même que la version de base. Dans le cas de vitesse différente :

|vitesse2= mettre la vitesse
|vitesse3= mettre la vitesse

type correspond au type d'arme : hache à 1 ou 2 mains, marteau à 1 ou 2 mains, épée à 1 ou 2 mains, baguette, dague, bâton, arc, arbalète,

|type=Épée à une main
|type=Épée à deux mains
|type=Hache à une main
|type=Hache à deux mains
|type=Marteau à une main
|type=Marteau à deux mains
|type=Dague
|type=Baguette
|type=Bâton
|type=Arc
|type=Arbalète


obtention correspond à la manière d'obtenir l'équipement. Chaque type d'obtention est à précéder d'une astérisque et à envoyer à la ligne suivante. Pour les différentes manières, il faut utiliser les modèles pré-existants si possible.

|obtention = 
*{{ItemSoldBy|pnj=|zone=|subzone=|prix=}}     Vendu par un PNJ
*{{ItemLootedBy|mob=|zone=}}                               Droppé par un monstre
*{{ItemCreatedBy|craft=|lvl=|recipe=}}                     Créé par une recette
*{{ItemRewardedBy|npc=|quest=}}                            Récompense de quête
*{{ItemEventReward|npc=|event=}}                           Récompense d'event 
*{{ItemGivenBy|npc=|quest=}}                               Donné durant une quête

Si jamais ces modèles ne correspondent pas au cas, il suffit de détailler suffisamment l'obtention sans utiliser les modèles.

image Pour éviter de téléverser plusieurs fois le même fichier avec le même nom (skin identique), ajouter la variable

|image = nom_du_fichier.jpg
|image2 = nom_du_fichier.jpg
|image3 = nom_du_fichier.jpg

Affichage du modèle

Informations générales

Fichier:Item Item ArmeCraft2.jpg Item ArmeCraft2
Qualité : Blanc Description : --- Valeur : {{{prix}}} Pièces d'or
Rang : {{{rang}}} Niveau : {{{niveau}}} Structure : Aléatoire
Type : {{{type}}} Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} Lié : Lié quand équipé
Dégâts physiques : 0 DPS : 0 Dégâts magiques : 0
Stats innées :
---
Stats nommées :
---
Stats pouvant être obtenues lors du loot :
---

Informations complémentaires

Set : ---

Compétences liées : ---

Moyens d'obtention

Possibilité d'obtenir :

Fichier:Item Item ArmeCraft22.jpg Item ArmeCraft2
Qualité : {{{qual2}}} Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} Structure : Aléatoire
Dégâts physiques : 0 DPS : 0 Dégâts magiques : 0
Stats innées :
---
Stats nommées :
---
Fichier:Item Item ArmeCraft23.jpg Item ArmeCraft2
Qualité : {{{qual3}}} Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} Structure : Aléatoire
Dégâts physiques : 0 DPS : 0 Dégâts magiques : 0
Stats innées :
---
Stats nommées :
---