Modèle:Item ArmeCraft2
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Sommaire
Utilisation du modèle
Ce modèle permet d'afficher les informations détaillées sur un objet de type arme
{{Item_ArmeCraft2
|qual=
|rang=
|niveau=
|desc=
|lie=
|prix=
|type=
|vitesse=
|degP=
|dps=
|degM=
|statI=
|statN=
|statB=
|set=
|obtention=
|image2=
|qual2=
|vitesse2=
|degP2=
|dps2=
|degM2=
|statI2=
|statN2=
|image3=
|qual3=
|vitesse3=
|degP3=
|dps3=
|degM3=
|statI3=
|statN3=
}}
Pour utiliser la valeur par défaut, supprimer le nom de la variable et le |. La valeur par défaut est celle visible dans le modèle à l'emplacement du champ.
Si l'arme est liée, ajouter la variable : (la valeur par défaut est "Lié quand équipé")
|lie = non |lie = lié |lie = lié quand équipé
qual correspond à la qualité de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est Blanc.
|qual = {{normal|normal}} normal
|qual = {{bon|bon}} bon
|qual = {{rare|rare}} rare
|qual = {{épique|épique}} épique
|qual = {{légendaire|légendaire}} légendaire
desc correspond à la description de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est ---.
|desc= Ceci est la description de l'équipement
struc correspond à la structure de l'équipement. Par défaut, la qualité de l'équipement est Aléatoire. Certains équipements récompense de quête ont une structure de 110/110
|struc= {{vert|110/110}} qui donne Structure : 110/110
vitesse correspond à la vitesse d'attaque. Par défaut, la vitesse des versions 2 et 3 de craft sont la même que la version de base. Dans le cas de vitesse différente :
|vitesse2= mettre la vitesse |vitesse3= mettre la vitesse
type correspond au type d'arme : hache à 1 ou 2 mains, marteau à 1 ou 2 mains, épée à 1 ou 2 mains, baguette, dague, bâton, arc, arbalète,
|type=Épée à une main |type=Épée à deux mains |type=Hache à une main |type=Hache à deux mains |type=Marteau à une main |type=Marteau à deux mains |type=Dague |type=Baguette |type=Bâton |type=Arc |type=Arbalète
obtention correspond à la manière d'obtenir l'équipement. Chaque type d'obtention est à précéder d'une astérisque et à envoyer à la ligne suivante. Pour les différentes manières, il faut utiliser les modèles pré-existants si possible.
|obtention =
*{{ItemSoldBy|pnj=|zone=|subzone=|prix=}} Vendu par un PNJ
*{{ItemLootedBy|mob=|zone=}} Droppé par un monstre
*{{ItemCreatedBy|craft=|lvl=|recipe=}} Créé par une recette
*{{ItemRewardedBy|npc=|quest=}} Récompense de quête
*{{ItemEventReward|npc=|event=}} Récompense d'event
*{{ItemGivenBy|npc=|quest=}} Donné durant une quête
Si jamais ces modèles ne correspondent pas au cas, il suffit de détailler suffisamment l'obtention sans utiliser les modèles.
image Pour éviter de téléverser plusieurs fois le même fichier avec le même nom (skin identique), ajouter la variable
|image = nom_du_fichier.jpg |image2 = nom_du_fichier.jpg |image3 = nom_du_fichier.jpg
Affichage du modèle
Informations générales
| Fichier:Item Item ArmeCraft2.jpg | Item ArmeCraft2 | ||
|---|---|---|---|
| Qualité : Blanc | Description : --- | Valeur : {{{prix}}} | |
| Rang : {{{rang}}} | Niveau : {{{niveau}}} | Structure : Aléatoire | |
| Type : {{{type}}} | Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} | Lié : Lié quand équipé | |
| Dégâts physiques : 0 | DPS : 0 | Dégâts magiques : 0 | |
| Stats innées : --- |
Stats nommées : --- |
Stats pouvant être obtenues lors du loot : --- | |
Informations complémentaires
Set : ---
Compétences liées : ---
Moyens d'obtention
Possibilité d'obtenir :
| Fichier:Item Item ArmeCraft22.jpg | Item ArmeCraft2 | ||
|---|---|---|---|
| Qualité : {{{qual2}}} | Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} | Structure : Aléatoire | |
| Dégâts physiques : 0 | DPS : 0 | Dégâts magiques : 0 | |
| Stats innées : --- |
Stats nommées : --- |
||
| Fichier:Item Item ArmeCraft23.jpg | Item ArmeCraft2 | ||
|---|---|---|---|
| Qualité : {{{qual3}}} | Vitesse d'attaque : {{{vitesse}}} | Structure : Aléatoire | |
| Dégâts physiques : 0 | DPS : 0 | Dégâts magiques : 0 | |
| Stats innées : --- |
Stats nommées : --- |
||