Modèle:Item Craft 2
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Sommaire
Utilisation du modèle
Ce modèle permet d'afficher les informations détaillées sur un objet nécessaire pour la production.
{{Item_Craft_2 |desc= |rarete= |niveau= |categorie_artisanat= |empile= |valeur= |image_produit= |produit= |produit_nombre= |ressource_1_image= |ressource_1= |ressource_1_nombre= |ressource_2_image= |ressource_2= |ressource_2_nombre= |ressource_3_image= |ressource_3= |ressource_3_nombre= |ressource_4_image= |ressource_4= |ressource_4_nombre= |ressource_5_image= |ressource_5= |ressource_5_nombre= |ressource_6_image= |ressource_6= |ressource_6_nombre= |ressource_7_image= |ressource_7= |ressource_7_nombre= |ressource_8_image= |ressource_8= |ressource_8_nombre= |cree_par= |image_cree_par= |obtention= |categorie= }}
Pour utiliser la valeur par défaut, supprimer le nom de la variable et le |. La valeur par défaut est celle visible dans le modèle à l'emplacement du champ.
- desc : (facultatif) Description de l'objet.
- rarete : (obligatoire),les valeurs possibles sont :
|rarete= {{normal|Normal}} normal |rarete= {{bon|Bon}} bon |rarete= {{rare|Rare}} rare |rarete= {{épique|Épique}} épique |rarete= {{légendaire|Légendaire}} légendaire |rarete= {{boutique|Boutique}} boutique
niveau : (facultatif) Niveau de l'objet au quelle l'objet peut être crafté, par défaut est égale à 1.
- empile : (facultatif) Si l'objet peut être empilé.
- valeur : (facultatif) Valeur en Po de l'objet craftable.
- image_produit : (facultatif) image du produit fini (pour éviter de téléverser plusieurs fois un même fichier mettre le nom du fichier image (Item yyyyyyy.jpg) ).
- produit : (facultatif) Produit de la recette.
- produit_nombre ! ('facultatif) Nombre d'objet produit, par défaut 1.
- ressource_X : (facultatif) Où X est le numéro de la ressource, mettre le nom exacte de la ressource sans lien.
- ressource_X_nombre : (facultatif) Où X est le numéro de la ressource, la valeur est le nombre de ressource qu'il faut pour l'item.
- ressource_X_image : (facultatif) Où X est le numéro de la ressource, mettre le nom du fichier image (Item yyyyyyy.jpg).
- cree_par : (facultatif) Créé par le recette.
- image_cree_par : (facultatif) Image de la recette de création.
- obtention correspond à la manière d'obtenir l'équipement. Chaque manière différent est à précéder d'une astérisque et envoyée à la ligne suivante. Pour les différentes manières, il faut utiliser les modèles pré-existants si possible.
- Vendu par un PNJ : Modèle:ItemSoldBy
- Droppé par un monstre : Modèle:ItemLootedBy
- Créé par une recette : Modèle:ItemCreatedBy
- Récompense de quête : Modèle:ItemRewardedBy
Si jamais ces modèles ne correspondent pas au cas, il suffit de détailler suffisamment l'obtention sans utiliser les modèles.
- categorie : (obligatoire) Catégorie de la ressource.
Pour éviter de téléverser plusieurs fois le même fichier avec le même nom (skin identique), ajouter la variable
|image_item = nom_du_fichier.jpg
Affichage du modèle
Informations générales
Item Craft 2 | ||
Fichier:Item Item Craft 2.jpg | --- | |
Général | ||
Rareté | Blanc ( {{{rarete}}} Blanc par défaut ) | |
Niveau | 1 ({{{niveau}}} 1 par défaut |
Moyens d'obtention
{{{obtention}}}}