Sirloth (quête)
Quête requise | Quête débloquée |
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La clé de la victoire | Rapporter la Pierre de la Nature |
(ID : 422875 )
Sommaire
Résumé de la quête
Récupérez la Pierre de la Nature des mains de Sirloth dans l'Acropole Naga. Rapportez-la ensuite à l'Ermite à Dimarka.
Déroulement de la quête
- Niveau de la quête : 55
- Niveau minimum pour l'activer : 53
- Niveau maximum pour voir la quête : 99
Activation de la quête
- Ermite - Volcan Aotulia - Gueule du Diable - Coordonnées (63 ; 60)
- Objet obtenu en prenant la quête
Validation de la quête
- Ermite - Volcan Aotulia - Gueule du Diable - Coordonnées (63 ; 60)
- Objets requis pour rendre la quête
Étapes de la quête
- Obtention de Pierre de la Nature × 1 :
- Tuer Sirloth (100% de chance) - Hall du Seigneur Démon
Récompenses
- Récompenses au choix en rendant la quête
- Épée Elfique de guerre sainte ×1
- Hache du vent chaud ×1
- Baguette de la mise ×1
- Marteau de l'esprit sauvage ×1
Dialogues
Prise de la quête
Au moins, vous connaissez le point faible de Sirloth. Mais n'oubliez pas qu'en combat, votre plus grand adversaire, c'est vous.
Pour chasser l'envie de fuir, vous devez emplir les profondeurs de votre cœur d'un courage sans faille. C'est mon dernier conseil.
Portez la Pierre de son universel sur vous. Elle vous permettra de pénétrer les masques et les déguisements que les monstres ont utilisés sur la Pierre de la Nature. Ce n'est qu'avec ceci que vous pourrez vous saisir de la pierre.
Écoutez les murmures de la nature. Vous détenez plus que vous ne pensez. Avant que vous ne perdiez votre âme, les étoiles de l'aube guideront vos pas.
Quête en cours
La Pierre de son universel vous permettra de démasquer les illusions placées sur la Pierre de la Nature par les monstres. Après avoir réduit Sirloth en poussière, utilisez-la pour attirer la Pierre de la Nature dans vos mains.
Quête complétée
(Quand l'Ermite voit la Pierre de la Nature, une lueur d'enchantement apparaît dans ses yeux !)
Vous méritez le titre de héros de notre époque, Joueur.