Combattants de la liberté : Différence entre versions
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=== Lieutenant de Chris === | === Lieutenant de Chris === | ||
Version actuelle datée du 24 août 2019 à 14:05
| Quêtes requises | Quêtes débloquées |
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(ID : 424292 )
Sommaire
- 1 Résumé de la quête
- 2 Déroulement de la quête
- 3 Récompenses
- 4 Dialogues
- 5 Progression
- 6 La guerre au patelin
Résumé de la quête
Suivez les instructions de Leo Silofen et remplissez 50 objectifs clés, retournez voir ensuite Leo Silofen.
Déroulement de la quête
- Niveau de la quête : 67
- Niveau minimum pour l'activer : 65
- Niveau maximum pour voir la quête : 75
Activation de la quête
- Leo Silofen - Montagnes rouges - Coordonnées (47,8 ; 84,7)
- Objet obtenu en prenant la quête
- Instructions ×1
Validation de la quête
- Leo Silofen - Montagnes rouges - Coordonnées (47,8 ; 84,7)
Étapes de la quête
- Monstres à éliminer :
- Objectif clé × 50
Récompenses
- Récompense obligatoire en rendant la quête
Dialogues
Prise de la quête
Nous ne laisserons pas ces monstres rentrer dans le village ! Les gardes protègeront le pont au péril de leur vie ! Voulez-vous nous aider ? On aurait vraiment besoin de quelqu'un comme vous !
Quête en cours
Je vous ai déjà donné une quête. Alors, allez-y !
Vérifiez les attributs de votre personnage et vous verrez que vous disposez de nouvelles compétences auxquelles vous pourrez faire appel. Si vous ne les trouvez pas, abandonnez la quête, puis reprenez la.
Quête complétée
Bien joué. Mais tout n'est pas réglé pour autant. Voulez-vous à nouveau nous aider ?
Progression
- Utiliser les compétences obtenues pour remplir les 50 objectifs clés.
- Une fois la quête rendue, vous obtenez un "buff" cumulable de 10 minutes
Livraison- Terminer la quête que vous a donnée Leo Silofen représente votre contribution pour le Village de Dorris! Réussir cette mission est obligatoire, si vous souhaitez obtenir davantage d'objets précieux aurpès de Thomas Haraven.
Soldats de transport informels
Tout le monde peut avoir une utilité dans ce genre de situation de crise, surtout ceux qui ont l'esprit vif. La nourriture dans vos mains n'est pas simplement de la nourriture.
Sacrifice modéré- Consomme : état "Transport de nourriture".
- Incantation : 2 secondes.
- Recharge : 45 secondes.
- Après utilisation, vous atteignez un état de "Détournement de ravitaillement" et votre vitesse de déplacement avec monture augement. Dure 15 secondes. Vous obtenez un objectif clé. (Ce talent peut être utilisé en chevauchant.)
Assaisonnement- Consomme : état "Transport de nourriture".
- Incantation : 2 secondes.
- Recharge : 15 secondes.
- Après utilisation, vous atteignez un état de "Amélioration de nourriture". Si vous êtes dans cet état et que vous approvisionnez une tour d'archers, l'Archer de Dorris de la tour deviendra agité. Dure 15 secondes et rapporte un objectif clé. (Ce talent peut être utilisé en chevauchant.)
Tactiques de leurre- Consomme : état "Transport de nourriture".
- Distance : 100.
- Incantation : Instantané.
- Recharge : 40 secondes.
- Lance du grain dans la zone spécifiée. Les monstres à proximité qui se sont échappés de la Vallée Lipuden attaqueront le grain que vous lancez s'ils ne sont pas engagés en combat. Dure 20 secondes ou jusqu'à ce que tout le grain soit emporté.
- Vous obtiendrez un nombre d'objectifs clés égal au nombre de créature attirées.
La faim est le terreau du mécontentemant- Passif
- Le maximum de votre état Transport de nourriture augmente de 2.
Expert en interprétation de dossiers
Vous découvrez de nombreux secrets dans le dossier. Ils vous seront utiles pour affronter les démons en provenance de la Vallée Lipuden.
Forages de table- Consomme : état "Transport de dossier".
- Distance : 150
- Incantation : 2 secondes
- Recharge: 30 secondes
- La cible doit être un monstre qui fuit la Vallée Lipuden. La cible obtient une Expérience ratée après usage et voit sa vitesse augmenter. En contrepartie, elle perd des PV toutes les secondes. Dure 15 secondes. Vous obtenez un objectif clé.
Trouvez le talon d'Achille- Consomme : état "Transport de dossier".
- Distance : 70
- Incantation : 1 seconde
- Recharge : 60 secondes
- La cible doit être un monstre qui fuit la Vallée Lipuden. Tue la cible immédiatement. Vous obtenez 4 objectifs clés.
Expérience du sommeil- Consomme : état "Transport de dossier".
- Ditance : 100
- Incantation : Instantané
- Recharge : 25 secondes
- Vous endormez tous les monstres qui fuient la Vallée de Lipuden. Dure 8 secondes. Les effets se dissipent si le monstre est attaqué. Vous obtenez un objectif clé.
Unité d'attaque surprise
Les tours d'archers ne sont pas suffisantes pour se défendre contre les démons. D'autres mesures plus radicales sont nécessaires...
Piège- Incantation : 2 secondes
- Recharge: 20 secondes
- Produit un Piège explosif à l'endroit de son utilisation. Dure 20 secondes. Quand des monstres qui ont fui la Vallée Lipuden s'approchent, le Piège explosif leur inflige des dégâts.
Assaut retardé- Distance : 200
- Incantation : 2 secondes
- Recharge : 3 secondes
- Ne peut être utilisé que sur des monstres qui fuient le Vallée Lipuden. Les cibles doivent posséder moins de 75% de leurs PV. Inflige un état de Corde magique sur la cible, qui l'empêche de bouger pendant 5 soncdes.
Attaque d'endiguement- Ditance : 100
- Incantation : 1 seconde
- Recharge : 20 secondes
- Tous les monstres qui ont fui la Vallée Lipuden et qui se trouvent dans la zone ciblée obtiennent un Lien magique. La vitesse de déplacement est réduite pendant 5 secondes.
Attaque mortelle- Distance : 200
- Incantation : Instantané
- Recharge : 60 secondes
- Tue instantanément les monstres qui ont fui la Vallée Lipuden et qui se trouvent dans la zone ciblée. Vous ne pouvez bouger pendant 6 secondes.
Unité d'attaque surprise- Passif
- Pour chaque Cobaye collant que vous tuez, vous gagnez un objectif clé.
- Pour chaque Cobaye agile que vous tuez, vous gagnez 4 objectifs clés.
- Pour chaque Cobabye robuste que vous tuez, vous gagnez 8 objectifs clés.
Capitaine des archers
Le chef d'un groupe. Il détermine la réussite de tout le groupe.
Recrutement rapide- Incantation: Instantané
- Recharge : 60 secondes
- Si les Archers enthousiastes n'apparaissent pas, l'utilisation de ceci les fera réapparaître immédiatement. Après une utilisation réussie, vous obtenez 4 objectifs clés.
Exemple à suivre- Incantation : Instantané
- Recharge : 1 minute 30 secondes
- Après utilisation, vous atteignez un état de "Exemple à suivre". Dans cet état, les archers qui approvisionnent la tour entrerons seuls dans la tour. Quand c'est un archer qui l'utilise, cela tue les monstres qui s'échappent de la Vallée Lipuden et rapporte des objectifs clés.
Ordre de flèche rapide- Incantation : Instantané
- Distance : 250
- Recharge : 3 secondes
- Ne peut être utilisé sur des monstres qui fuient la Vallée Lipuden. Les Archers de Dorris dans la zone ciblée arrêteront de se déplacer et recevront des tirs multiples. La cible atteint Cible marquées. Dure 4 secondes. Si la cible meurt sous les effets de Cible marquée, vous obtenez un objectif clé.
Combat de groupe- Passif
- Le maximum de votre état Menez les archers augmente de 2.
Si vous êtes dans 2 états Menez les archers, et qu'il y a une pénurie dans le ravitaillement des tours d'archers, cela approvisionnera deux Archers de Dorris!
Lieutenant de Chris
Anpa Kallis doit tenir la dernière ligne de défense. Il a besoin de quelqu'un pour aller prendre le commandement à sa place sur la ligne de front.
Guide d'archerie- Distance : 150
- Incantation : 1 seconde
- Recharge : 20 secondes
- Ne peut s'utiliser que sur des monstres qui fuient la Vallée Lipuden. Tire sur les cibles Archers de Dorris dans la zone ciblée.
La cible obtient Cible prioritaire et est ralentie pour 10 secondes. Si la cible meurt sous les effets de Cible prioritaire, vous obtenez 2 objectifs clés.
Ordre de retraite- Incantation : 3 secondes
- Recharge : 60 secondes
- Tous les archers de la tour la plus proches sont chassés. Si un Archer de Dorris ou un joueur est chassé, vous obtenez 5 objectifs clés.
Ordre de paiement- Distance : 1000
- Incantation : 2 secondes
- Recharge : 20 secondes
- Les joueurs cibles doivent être dans un état Transport de dossier. Une utilisation réussie transférera des fichiers au joueur en vue. La cible obtient un objectif clé.
En cas d'utilisation réussie, vous gagnez un objectif clé et un état de Connaissances secrètes. Dure 60 secondes.
Ordres clés- Consomme : état Connaissances secrètes et état Transport de dossier.
- Incantation : Instantané
- Recharge : 60 secondes
- Vous obtenez 4 objectifs clé et tous les Archers de Dorris gagnent Point faible. Dure 10 secondes.
Guide mystérieux
Je ne sais pas d'où vient cette information, mais l'un des fragments de dossier découverts dévoile un moyen de repousser les guerriers désarticulés. Ce sont des ennemis terrifiants, mais des alliés fiables.
Invocation de cadavre de garde- Consomme : état "Transport de dossier"
- Distance : 40
- Incantation : 3 secondes
- Recharge : 20 secondes
- Ne peut être utilisé que sur des Cadavres bien équipés. En cas d'utilisation réussie, des cadavres seront invoqués et vous suivront. Dure 120 secondes.
Rafraîchissement de cadavre de garde- Consomme : état "Transport de dossier".
- Incantation : 2 secondes.
- Recharge : 20 secondes.
- Tous les Guerriers marionnettes qui vous suivent voient leur durée de vie ramenée à 120 secondes et leur puissance d'attaque augmenter largement pour les 20 secondes suivantes!
Le devoir avant tout- Distance : 100.
- Incantation : Instantané.
- Recharge : 2 secondes.
- Si des Guerriers marionnettes vous suivent, ils attaqueront les monstres qui fuient la Vallée Lipuden. Les cibles obtiendront un état "sous surveillance". Dure 8 secondes.
Explosion de cadavre destructeur- Incantation : Instantané.
- Recharge : 60 secondes.
- Les Guerriers marionnettes qui vous suivent explosent et infligent des dégâts aux monstres à portée échappés de la Vallée Lipuden.
Contrôle de cadavre- Passif
- Quand un Guerrier marionnette vous suit, vous obtenez un objectif clé pour chaque monstre qui a fui la Vallée Lipuden et qui est abattu. Il y a 40 % de chances d'atteindre un état de Transport de dossier.
Personnel de soutien mystérieux
Personne d'aussi fort ne s'est jamais chargé de transporter des flèches. Cette personne peut faire bien plus que du transport.
Modification instable- Consomme : état "Transport de carquois".
- Incantation : 2 secondes
- Recharge : 15 secondes
- Après utilisation vous atteignez un état de "Pierre runique instable". Dure 15 secondes. Cet état occupe un espace de Transport de carquois. Si vous êtes dans cet état et que vous aprovisionnez une tour d'archers, l'Archer de Dorris de la tour passera en état Flèches explosives. Dure 15 secondes et rapporte un objectif clé.
Modification secrète'- Consomme : état "Transport de carquois".
- Incantation : 2 secondes
- Recharge : 15 secondes
- Après utilisation, vous atteignez un état de "Pierre runique brise-magie". Cet état occupe un espace de Transport de carquois. Si vous êtes dans cet état et que vous approvisionnez une tour d'archers, l'Archer de Dorris de la tour passera en état Flèche à pénétration magique. Dure 15 secondes et rapporte un objectif clé.
Super Truc- Incantation : Instantané
- Recharge : 60 secondes
- Le temps d'obtention des flèches est réduit à une seconde. Dure 10 secondes.
La clé de la puissance de feu- Passif
- Le maximum de votre état Transport de carquois augmente de 3. Si vous êtes dans 3 états Transport de carquois et que vous approvisionnez une tour d'archers, l'Archer de Dorris de la tour passera en état Gaspillage de flèches. Dure 10 secondes.
La guerre au patelin
Préparatifs guerriers
La première vague
Période d'approvisionnement
La seconde vague
Période de repos
La troisième vague
La quatrième vague
Obtention d'objectifs clés sans les barres d'actions
1ère façon
- Un Archer enthousiaste est positionné à côté du pont. Vous pouvez lui parler et choisir l'option "Allons-y!" pour qu'il vous suive et se transforme en "Archer prêt". Vous obtiendrez le "buff"
Menez les archers- Durée : 60 secondes.
- Des Archers enthousiastes vous suivent. Trouvez une tour d'archers vide dans la Vallée Lipuden et menez-les là-bas pour qu'il puissent la défendre!
- Amener l'archer à un Point de ravitaillement pour obtenir 1 objectif clé et le "buff" cumulable
Escorte- Durée : 6 minutes
- Vous soutenez la défense des tours d'archers. C'est votre contribution au Village de Doris! Si vous souhaitez obtenir des trésors plus rares de Thomas Haraven, cette contribution est nécessaire!
- Une fois le Point de ravitaillement sélectionnez, choisissez l'option "(Ajouter des archers dans cette tour d'archers.)".
2e façon
- Près du pont, vous pouvez ramassez un Sac de provision qui vous donnera le "buff"
Transport de nourriture- Ces denrées doivent être fournies aux tours d'archers de la Vallée Lipuden. Faites vite!
- Apportez le Sac de nourriture à un Point de ravitaillement et vous obtiendre 1 objectif clé ainsi que le "buff" cumulable
Source de force- Durée : 6 minutes
- Vous soutenez la force des archers. C'est votre contribution au Village de Dorris! Si vous souhaitez obtenir des trésors plus rares de Thomas Haraven, cette contribution est nécessaire!
- Une fois le Point de ravitaillement sélectionnez, choisissez l'option "(Ajouter des réserves de nourriture dans cette tour d'archers.)".
3e façon
- Près du pont, vous pouvez ramassez un Carquois qui vous donnera le "buff"
Transport de carquois- Ces carquois doivent être fournis aux tours d'archers de la Vallée Lipuden. Faites vite!
- Apportez le Carquois à un Point de ravitaillement et vous obtiendre 1 objectif clé ainsi que le "buff" cumulable
Secret du tir rapide- Durée : 6 minutes
- Vous épaulez la puissance de feu des tours d'archers. C'est votre contribution au Village de Dorris! Si vous souhaitez obtenir des trésors plus rares de Thomas Haraven, cette contribution est nécessaire!
- Une fois le Point de ravitaillement sélectionnez, choisissez l'option "(Ajouter des réserves de flèches dans cette tour d'archers.)".
NOTE :
- Vous ne pouvez pas apporter un Sac de nourriture et un Carquois en même temps. Par contre, vous pouvez en faisant l'un ou l'autre, amener l'archer à un Point de ravitaillement en même temps.
- Si vous accomplissez des objectifs clés avec la barre d'action supplémentaire et que vous transportez déjà quelque chose, vous ne pourrez pas utiliser les deux dernières façons non plus.
- Les buffs cumulables obtenus par les procédés précédent vous donne de 1 à 4 "buffs" selon le Point de ravitaillement choisi. Leur positionnement forment un carré attribuant les points comme illustré :
Bestiaire de l'évènement
[67] - Cobaye collant
[67] - Cobaye robuste
[67] - Cobaye agile