Lien objet
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Description
Cette commande permet de créer soi-même un lien vers un objet à insérer dans le chat.
Cela donnera, par exemple : [Fagot d'herbe démoniaque]
- Le lien sera de la couleur par défaut du chat, sans tenir compte du rang de l'objet
- Si vous vous trompez dans la commande, vous ne pourrez corriger que AVANT d'avoir tapé le |h final, sans quoi, vous devrez retaper toute la ligne
Syntaxe
|Hitem:<id_item>|h<label_item>|h
- <id_item> correspond au numéro de l'objet dans la base de donnée du jeu, au format hexadécimal.
- <label_item> correspond au nom de l'objet, au texte qui apparaîtra dans le lien - ici [Fagot d'herbe démoniaque]
- il n'y a aucun espace dans cette commande, à part, si vous souhaitez en inclure, dans le label
- les symboles < et > ne sont pas à reporter dans la commande
- pour faire le symbole |, faites ALT Gr + 6
Utilisation
Cette commande vous permettra principalement de créer un lien dans le chat quand l'objet concerné ne se trouve pas en votre possession.
Exemples
Prenons le [Fagot d'herbes démoniaques des montagnes].
- Son id décimal est : 201785
- Son id hexadécimal est donc : 31439
- Son nom est : [Fagot d'herbes démoniaques des montagnes]
- Son script sera :
|Hitem:31439|h[Fagot d'herbes démoniaques des montagnes]|h
On pourra donc créer une macro permettant d'insérer, en cliquant le bouton désigné, un lien d'objet dans le chat :
/script ChatEdit_AddItemLink( "|Hitem:318BC|h[Cristal d'illusion]|h" );
Pour utiliser cette macro :
- Enregistrez-la dans un nouveau slot de macro, nommez-la et choisissez-lui un icône
- Activez le chat, en tapant ENTREE ou en cliquant dans le chat
- Cliquez le bouton correspondant à cette macro
Le lien s'insère tout seul et tout fait à la suite de votre réplique, dans le chat.
Liens externes
- Cet addon : ItemPreview vous permettra d'obtenir les id des objets.
- Ce convertisseur vous permettra de trouver les id hexadécimaux des items, si vous possédez son id en jeu.