Lien objet

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Description

Cette commande permet de créer soi-même un lien vers un objet à insérer dans le chat.
Cela donnera, par exemple : [Fagot d'herbe démoniaque]

  • Le lien sera de la couleur par défaut du chat, sans tenir compte du rang de l'objet
  • Si vous vous trompez dans la commande, vous ne pourrez corriger que AVANT d'avoir tapé le |h final, sans quoi, vous devrez retaper toute la ligne

Syntaxe

|Hitem:<id_item>|h<label_item>|h
  • <id_item> correspond au numéro de l'objet dans la base de donnée du jeu, au format hexadécimal.
  • <label_item> correspond au nom de l'objet, au texte qui apparaîtra dans le lien - ici [Fagot d'herbe démoniaque]
  • il n'y a aucun espace dans cette commande, à part, si vous souhaitez en inclure, dans le label
  • les symboles < et > ne sont pas à reporter dans la commande
  • pour faire le symbole |, faites ALT Gr + 6

Utilisation

Cette commande vous permettra principalement de créer un lien dans le chat quand l'objet concerné ne se trouve pas en votre possession.

Exemples

Prenons le [Fagot d'herbes démoniaques des montagnes].

  • Son id décimal est : 201785
  • Son id hexadécimal est donc : 31439
  • Son nom est : [Fagot d'herbes démoniaques des montagnes]
  • Son script sera :
|Hitem:31439|h[Fagot d'herbes démoniaques des montagnes]|h


On pourra donc créer une macro permettant d'insérer, en cliquant le bouton désigné, un lien d'objet dans le chat :

/script ChatEdit_AddItemLink( "|Hitem:318BC|h[Cristal d'illusion]|h" );

Pour utiliser cette macro :

  • Enregistrez-la dans un nouveau slot de macro, nommez-la et choisissez-lui un icône
  • Activez le chat, en tapant ENTREE ou en cliquant dans le chat
  • Cliquez le bouton correspondant à cette macro

Le lien s'insère tout seul et tout fait à la suite de votre réplique, dans le chat.

Liens externes

  • Cet addon : ItemPreview vous permettra d'obtenir les id des objets.
  • Ce convertisseur vous permettra de trouver les id hexadécimaux des items, si vous possédez son id en jeu.