Le cross des grenouilles

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Histoire

Voici le grand tournoi annuel du continent de Candara, qui acceuille le cross des grenouilles. Le millionnaire de Varanas, Lukem Shuk, est connu pour s'intéresser aux sports de compétition de grenouilles. Pour célèbrer le grand tournoi, nous avons fait construire une nouvelle piste somptueuse et luxeuse. Cette année, Varanas a invité des aventuriers du monde entier pour participer aux courses de grenouilles et les gagnants se verront remettre des prix magnifiques. Le séduisant Lukem Shuk remettre lui-même un trophée et un titre. Est-ce que tous les aventuriers en quête de vitesse et de gloire sont sur la ligne de départ ? Tournez-vous vers la ligne d'arrivée et montrez-nous ce que vous savez faire !

Description

Dirigez votre grenouille sur la piste et passez les étapes bleues et vertes pour atteindre la ligne d’arrivée.

L'événement est continu et commence 5 minutes après l'inscription de la première personne à cet événement ou bien des que 5 personnes sont inscrites.

Détails

PNJ
Ivan Asla - Varanas - Œil de la sagesse : 64.7, 52.3
Fréquence
Récompense participative
Récompenses de score 
Notes

Étapes

  • Inscrivez-vous auprès de Ivan Asla face au Hall de l'œil de la Sagesse
  • Il vous attribue une grenouille et vous invite à vous placer au départ pour la prochaine course : La compétition va commencer dans 5 secondes. Misez le tout pour le tout et remportez la course !
    • Rainette Aswa rapide : Inscription réussie. La grenouille que vous contrôlerez dans cette compétition est Aswa rapide. La compétition est sur le point de commencer, ne partez pas maintenant !
    • Grenouille violette Hyris volante : Inscription réussie. La grenouille que vous contrôlerez dans cette compétition est Hyris volante. La compétition est sur le point de commencer, ne partez pas maintenant !
    • Buff Bigras foudroyant.jpg Bigras foudroyant : Inscription réussie. La grenouille que vous contrôlerez dans cette compétition est Bigras foudroyant. La compétition est sur le point de commencer, ne partez pas maintenant !
    • Grenouille rouge et jaune Sambawa rouge : Inscription réussie. La grenouille que vous contrôlerez dans cette compétition est Sambawa rouge. La compétition est sur le point de commencer, ne partez pas maintenant !
    • Grenouille brune Kuwa volant : Inscription réussie. La grenouille que vous contrôlerez dans cette compétition est Kuwa volant. La compétition est sur le point de commencer, ne partez pas maintenant !


Bonus à prendre
  • Placez-vous derrière la grenouille qui vous a été attribuée
    • Les grenouilles se déplacent de façon similaire aux Cavia magiques : elles vous fuient. Placez-vous par conséquent de façon à diriger votre grenouille dans la bonne direction


  • Le lancement de la course est annoncé aux participatns : C'est parti ! La compétition a commencé ! Menez votre grenouille vers la victoire !
  • Vous devez suivre le circuit et passer par les deux rangées de symboles : ce sont les étapes
    • Quand vous franchissez la première étape, un message vous félicite et votrre avancement est enregistré : Super ! Vous avez franchi l'étape bleue ! Ne vous relâchez pas, vous devez emmener votre grenouille à l'étape verte.
      • Buff Certificat de station bleue.jpg Certificat de station bleue : Un certificat qui confirme que vous avez passé la station bleue.
    • Quand vous franchissez la seconde étape, un message vous félicite et votrre avancement est enregistré : Bien joué, vous avez franchi l'étape verte ! Allez-y à fond, la ligne d'arrivée est droit devant !
      • Buff Certificat de station verte.jpg Certificat de station verte : Un certificat qui confirme que vous avez passé la station verte.
  • Vous ne devez pas vous éloigner trop de votre grenouille : Restez à côté de votre grenouille sinon vous serez disqualifié !
    • Vous ne devez pas vous en approcher trop non plus : Vous êtes trop près de votre grenouille. Laissez-lui plus d'espace, elle sera plus facile à contrôler.
  • Vous ne devez pas traverser les barrières : Vous n'avez pas suivi la piste délimitée dans le règlement, filou ! Recommencez tout depuis le début.
  • Vous ne devez pas sortir du circuit : Vous êtes sorti de la zone de proximité, vous êtes sur le point d'être disqualifié.
  • Prenez les bonus pour vous aider dans la course. Il renferment un effet aléatoire
    • Buff Bénédiction d'accélération basique.jpg A fond la caisse : A utiliser sur votre genouille pour la faire courir le plus vite possible. Instantané.
      • Vous avez obtenu l'effet *A fond la caisse*. Si vous voulez que votre grenouille gagne, c'est le moment !
      • Buff Bénédiction d'accélération basique.jpg A fond la caisse : La peur vous donne des ailes, et l'excitation vous fait atteindre la vitesse de la lumière. Durée : 7.0 secondes.
    • Buff Grenouille foudre.jpg Grenouille foudre : Recevoir la bénédiction de la légendaire grenouille foudre est toujours source de surprises... Instantané.
      • Vous avez obtenu l'effet Super grenouille foudre. Empêche d'être touché par vos adversaires.
      • Buff Grenouille foudre.jpg Grenouille foudre : L'esprit de la légendaire grenouille habite à présent votre corps. Personne ne peut plus vous retenir ! Allez-y et ne craignez rien ! Durée : 4.0 secondes.
    • Skill Rabat-joie.jpg Rabat-joie : Lance un éclair lumineux dans la zone où se situe la grenouille ciblée, étourdissant ainsi toutes les grenouilles à portée pendant 5 secondes.
      • Vous avez obtenu l'effet Rabat-joie. Commencez à électrocuter vos adversaires !
      • Skill Rabat-joie.jpg Grenouille grillée : Humm... Ca sent la grenouille grillée... Vous avez faim ? Durée : 5.0 secondes.
    • Skill Succulent repas d'insectes.jpg Succulent repas d'insectes : A utiliser pour nourrir les grenouilles de compétition. Plat délicieux aux effets inconnus... Instantané. Distance : 200.
      • Vous avez obtenu l'effet Succulent repas d'insectes. Il vaut peut-être mieux que vous n'en donniez pas à votre propre grenouille.
      • Item mea 009.jpg Crampes d'estomac : Si jamais je découvre d'où viennent ces vers pourris, je m'arrangerais pour qu'il ne reste du responsable que sa carcasse puante ! Durée : 5.0 secondes.
    • Skill Piège de flamme.jpg Piège de flamme : Oh ! Est-ce la fameuse "grenouille tatou de feu" Instantané. Distance : ?.
      • Vous avez obtenu l'effet Piège de flamme. Vous voyez cette grenouille qui vous talonne ? Continuez comme ça.
      • Skill Piège de flamme.jpg  : Durée : ?.? secondes.


  • À votre arrivée, votre place vous est annoncée : Bravo, vous avez atteint la ligne d'arrivée ! Vous êtes le N°X. Une merveilleuse récompense vous attend.
  • À l'arrivée du dernier participant, les résultats sont examinés : Les gagnants de la compétition ont été départagés. Jetons un œil sur les prochains participants.


  • À la fin de la course, le vainqueur est annoncé globalement sur son canal : Le nouveau vainqueur de cette course de grenouilles est <Vainqueur> ! C'est la nouvelle légende de vitesse de cette compétition !
    • Tous les participants reçoivent leurs récompenses


  • La course est chronométrée : elle dure XX minutes.
    • Si le temps est sur le point de se terminer, les participants sont prévenus : Il reste encore 2 minutes avant la fin de la compétition. Les joueurs qui n'ont pas encore atteint la ligne d'arrivée ne doivent pas perdre le prix des yeux !
  • Les joueurs n'ayant pas réussi à atteindre la ligne d'arrivée à temps sont disqualifiés : Vous n'avez pas réussi à atteindre la ligne d'arrivée cette fois-ci ; ce sera pour la prochaine fois ! Merci quand-même !