Compétences actives des familiers magiques
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- 1 Liste de familiers
- 1.1 Divers
- 1.2 Araignées
- 1.3 Bogues
- 1.4 Boss
- 1.5 Cactus
- 1.6 Castors et furets
- 1.7 Cervidés
- 1.8 Chauves-souris
- 1.9 Crabes
- 1.10 Escargots
- 1.11 Fantômes
- 1.12 Fantômes runiques
- 1.13 Félins
- 1.14 Fungus
- 1.15 Grenouilles
- 1.16 Gobelins
- 1.17 Golems
- 1.18 Herbes
- 1.19 Hespriidae
- 1.20 Larves
- 1.21 Lapins
- 1.22 Lézards et tritons
- 1.23 Libellules
- 1.24 Loups et canidés
- 1.25 Myrmex
- 1.26 Oiseaux
- 1.27 Ours
- 1.28 Raptors
- 1.29 Renards
- 1.30 Sangliers
- 1.31 Scaloks
- 1.32 Scarabées
- 1.33 Serpents
- 1.34 Smilodons
- 2 Liens intéressants
Liste de familiers
Divers
- Ankylar
- Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Ankylar à croc
- Empalement +15 : Inflige 250% de dommage physique à la cible.
- Écailles enchantées +4 : Augmente le taux de coups critiques magiques du maître dompteur de 50 points pendant 30.0 secondes.
- Autruche colorée
- Attaque picossée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Halo Mystérieux +19: Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, augmente la vitesse de déplacement du maître de 20.0% pendant 15.0 secondes.
- Bébé mammouth
- Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Vitalité étincelante +4 : Augmente la santé maximale du maître dompteur de 5.0% pendant 90.0 secondes.
- Berhu sauvage
- Bélier +5 : Inflige 150.0% de dégâts physiques à la cible et l'assomme.
- Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Chaman sabinéen
- Coup de poignard de terre +15 : Inflige 50 dommages magiques de terre à la cible
- Cristal divin : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de rune de la prière émet scintillement divin qui restaure 10% de la santé du maître dompteur.
- Cyclope de la Mer de Neige
- Attaque surprise +10 : Attaque à 200% de dommages physiques
- Endurance débordante +4 : Augmente l'endurance du maître dompteur de 5% pendant 30.0 secondes.
- Filet de résistance +19 : Augmente les résistances élémentaires du maître 200 durant 30.0 secondes.
- Éclaireur kobold
- Tir +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Ent de la Nouvelle Lune (familier)
- Coup de poignard + 15 : Inflige 50.0 point de dégâts magique de la terre.
- Magie bénite +7 : Augmente les attaques magiques de 8% pendant 30 secondes.
- Encéphalogramme plat + 9 : Diminue la vitesse de l'invocation de 10% pendant 15 secondes.
- Gardien des plages (chelon)
- Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Intimidation +7 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
- Guêpe géante
- Attaque en piqué +10 : Attaque à 200% de dommages physiques. Instantané. Recharge 10 secondes. Portée 50.
- Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15% pendant 15.0 secondes. Instantané, recharge : 1'30", portée : 100.
- Douce méditation +9 : Apaise le maître dompteur une fois que la santé a diminué de 50%, lui permettant de récupérer 10% de mana.
- Limule de la Côte des Lamentations
- Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Acrobatie +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Maraudeur de la vallée
- Marin miséreux de Lunesombre
- Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Boule de feu +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques de feu à la cible.
- Écailles enchantées +4 : Augmente le taux de coups critiques magiques du maître dompteur de 50 points pendant 30.0 secondes.
- Raie sauvage de la Côte des Lamentations
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Mou du courage +9 : Diminue la vitesse d'attaque de a cible de 10% pendant 15.0 secondes.
- Jeune rhinocéros sauvage
- Scorpion des vallées rocheuses
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Tamanoir écailleux
- Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Tortue de Score for More
- Familier de heal : donne des PV et soigne
- Vigne-démon épineuse
- Gaz trouble +4 : Réduit la défense physique de la cible de 5% pendant 15 secondes.
Araignées
- Araignée hivernale d'Ystra
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +7 : Réduit la défense physique de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
- Araignée sauvage
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +4 : Réduit la défense physique de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
- Araignée à cornes
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Invisible de la jungle
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
Bogues
- Bogue stratos maléfique
- Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
- Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
- Encéphalogramme plat +9 : Diminue la vitesse d'invocation de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Sphère rosée
- Boule de feu +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques de feu à la cible.
- Magie bénite +9 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Bogue stratos flottant
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Graine de boule de cristal
- Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque du maître dompteur de 8.0% pendant 15.0 secondes.
Boss
- Gros Kuman
- Rage démentielle +15 : Inflige 250.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.
- Kipos
- Masse +15 : Attaque à 250% de dégâts physiques.
- Endurance débordante +4 : Augmente l'endurance du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
- Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.
Cactus
- Cactus à fleur
- Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Déferlement mental +4 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 5% durant 30 secondes.
- Cristal divin +9 : Quand la vie de maitre descend en dessous de 50%, le cristal restaure 10.0% de santé.
- Cactus à épines
- Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15.0% pendant 15.0 secondes.
- Cactus à fruits
- Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Défense démoniaque +9 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Esprit revigoré +4 : Augmente la sagesse du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
Castors et furets
- Guet castor
- Bombe à vague +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques d'eau à la cible.
- Vitalité étincelante +4 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 5.0% pendant 90.0 secondes.
- Jonesy
- Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de lumière magique à la cible.
- Beauté fanée : Réduit l'aggro du maître dompteur à son minimum pendant 10.0 secondes. Aucun aggro supplémentaire ne sera généré.
- Ailes d'ange +1 : Lorsque la vie du maître passe en dessous de 50.0%, le maître regagne 2.0% de vie toutes les 2.0 secondess pendant 20.0 secondes.
- Furet neigeux d'Ystra
- Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 dommages magiques de lumière à la cible
- Vitalité étincelante +9 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 10.0% pendant 90.0 secondes.
- Ailes d'ange +1 : Une fois que la vie du maître est passée en dessous de 50.0%, le maître regagne 2.0% de points de vie toutes les 2.0 secondes pendant 20.0 secondes.
- Furet neigeux Œil-de-feu
- Bombe vague +15 : Inflige 50.0 dégâts magiques à la cible.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Cristal Divin +14 : Lorsque la vie du maître est descendue en dessous de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un un scintillement divin qui restaure 15.0% de la santé du maître dompteur.
Cervidés
- Springbok sauvage
- Empalement +10 : Attaque à 200% de dégâts
- Regain de mana +4 : Augmente le mana maximum du maître dompteur de 5% pendant 90.0 secondes.
- Renne bois géant
- Rixe +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Halo mystérieux +19 : Quand la vie du maître descend en-dessous de 50%, vitesse de déplacement +20% durant 15 secondes.
Chauves-souris
- Chauve-souris lymphatique
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Gaz trouble +4 : Réduit la défense physique de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
- Chauve-souris ténébreuse
Crabes
- Crabe des cavernes à pinces rouges
- Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Mou du courage +9 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Crabe caillou
- Attaque surprise +10 : Inflige 200% de dommage physique à la cible
- Acrobate +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de X% pendant 30 secondes.
Escargots
- Escargot glouton
- Bombe à vague +15 : Inflige 50.0 points de dégât magiques d'eau à la cible.
- Magie Bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes
Fantômes
- Mort-vivant furieux
- Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
- Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
- Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
- Revenant saigné à blanc
- Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
- Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
- Vision trouble +9 : Réduit de 10% la vitesse de déplacement de la cible durant 10 secondes.
Fantômes runiques
Informations manquantes dans cette rubrique.
Les fantômes runiques peuvent avoir différents sorts, parmis ceux-ci.
- Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de lumière magique à la cible.
- Cristal divin +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un scintillement divin qui restaure 15% de la santé du maître dompteur.
- Aile d'ange +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, permet au maitre de récupérer 2% de santé toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
Félins
- Léopard des forêts
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Déchirure 10 : Attaque à 80% de dommages physiques. Recharge 10 secondes.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Panthère cachée
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
Fungus
- Fungus (Logar)
- Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Fungus (Aslan)
- Vitalité étincelante +9 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 10% pendant 90.0 secondes.
- Cristal divin +9 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de rune de la prière émet scintillement divin qui restaure 10% de la santé du maître dompteur.
- Fungus à pois verts
- Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Gardien des Spores
Grenouilles
- Ouaouaron
- Bombe à vague +15 : Attaque à 50 de dommages magiques d'eau.
- Réaction sonore +9 : Réduit de 10% les dégâts en zone subis durant 15 secondes.
- Rainette
- Attaque à couvert +9: Diminue l'aggro du maître dompteur de 10% pendant 15.0 secondes.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Grenouille Cramoisie
- Boule de feu +15 : Inflige 50 points de dégâts magiques de feu à la cible.
- Tout feu tout flammes +9 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 10% pendant 15.0 secondes.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
Gobelins
- Vaurien Dentmartel
- Bastonnade +10 : Inflige 200.0% de dégâts physique et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Mineur gobelin
- Entaille +10 : Inflige 200% de dégâts physique à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Prêtre Dentmartel
- Esprit revigoré +7 : Augmente la sagesse du maître dompteur de 8% pendant 30 secondes.
- Transporte-lave
- Tout feu tout flammes +19 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 20% pendant 15.0 secondes.
Golems
- Vagabond de Tagena
- Pensées en vrac +4 : Réduit la défense magique de la cible de 5% pendant 15.0 secondes.
- Patrouilleur de Tagena
- Entaille +10 : Inflige 200.0% points de dégâts physiques à la cible.
- Intimidation +4 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
Herbes
- Tige dorée étrange
- Bastonnade +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Furie indomptable +4 : Augmente le taux de coups critiques physiques de 50.0 points pendant 30.0 secondes.
- Herbe bondissante
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente les dégâts magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
Hespriidae
- Hesperiidae des Terres Arides
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Hesperiidae multicolore
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +9 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
Larves
- Larve
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Pensées en vrac +9 : Réduit la défense magique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Larve mutante
- Pensées en vrac +9 : Réduit la défense magique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
Lapins
- Lapin blanc troglodyte
- Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dommages magiques de lumière à la cible.
- Beauté fanée +0 : Réduit l'aggro du maître dompteur à son minimum pendant 10.0 secondes. Aucun aggro supplémentaire ne sera généré.
- Aile d'ange +1 : Une fois que la vie du maître a diminué de 50%, permet au le maître de récupérer 2% de santé toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
- Lapin tacheté aux yeux bleus
- Bombe à vague +15 : Attaque à 50 de dommages magiques d'eau.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Cristal Divin +14 : Lorsque la vie du maître est descendue en dessous de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un un scintillement divin qui restaure 15.0% de la santé du maître dompteur.
Lézards et tritons
- Triton
- Attaque vrillée +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
- Douce méditation +9 : Calme le maître une fois que sa vie est descendue en dessous de 50% et lui rend 10% de points de mana.
- Lakoso vert
- Aide du chasseur +9 : Augmente les dégâts physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Lézard de glace
- Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15.0% pendant 15.0 secondes.
- Iguane touchemort
- Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8% pendant 15 secondes.
- Lakoso des marais
- Rage dementielle +10 : Inflige 160.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide au chasseur + 4 : Augmente les dégâts physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
Libellules
- Frelon double-effet
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% dégâts physiques à la cible.
- Réaction sonore +9 : Pendant 15.0 secondes, lorsque le maître est attaqué par un sort infligeant des dégâts de zone, les dégâts reçus diminuent de 10.0%.
- Libellule venimeuse
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% dégâts physiques à la cible.
- Esprit revigoré +4 : Augmente la sagesse de 5.0% durant 30.0 secondes.
Loups et canidés
- Loup
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur 4: Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Chien de chasse hostile
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Loup géant des plaines
- Loup géant sauvage
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Force émergente +4 : Augmente la force du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
- Intimidation +7 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 8% pendant 15 secondes.
- Hyène de la Vallée rouge
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Jeune loup
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Magie bénite +4 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
- Molosse argenté
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Loup blanc géant
Myrmex
- Termite de Kal-Turok
- Dard +15 : Inflige 250.0% de dégâts physiques à la cible.
- Sanctuaire : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, bloque tous les dégâts issus de 1.0 attaques à venir contre le maître pendant 10.0 secondes.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Roi Myrmex de Kal-Turok
- Dard +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
- Force émergente +4 : Augmente la force du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
- Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.
Oiseaux
- Corbeau
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cibles de 5.0% pendant 15.0 secondes.
- Faucon
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Acrobate +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Faucon arc-en-ciel
- Attaque en piqué : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
- Vision brouillée +9 : Diminue la vitesse de déplacement de la cible de 10% pendant 10.0 secondes.
- Vautour quatre ailes
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Pensées en vrac +8 : Réduit la défense magique de la cible de 9.0% pendant 15.0 secondes.
- Perroquet
- Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +9 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Déferlement mental +4 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
Ours
- Ours des neiges laineux
- Masse +10 : Inflige 160% de dégâts physiques à la cible.
- Regain de mana +9 : Augmente le mana maximum du maitre dompteur de 10% pendant 90 secondes.
- Essence revigorante +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, permet au maitre de récupérer 2% de mana toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
- Ours
- Jeune ours
- Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Ourson des collines
- Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Sang chaud +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
Raptors
- Chasseur de boismort (vent 14)
- Déchirure +15 : Attaque à 250% de dommages physiques. Recharge 10 secondes.
- Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'
- Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque de 8% durant 15 secondes. Recharge : 90" (1'30")
- Marionnette bourreau
- Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'
- Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque de 8% durant 15 secondes. Recharge : 90" (1'30")
- Chasseur de la forêt vierge
- Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
- Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'
Renards
- Renard des forêts
- Attaque vrillée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide du chasseur +9 : Durant 30 secondes, augmente l'attaque physique de 10%. Instantané, recharge 2 minutes. Portée : 100.
- Jeune renard des neiges
- Attaque vrillée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Douce méditation +9 : Apaise le maître dompteur une fois que la santé du maître a diminué de 50%, lui permettant de récupérer 10.0% de mana.
Sangliers
- Sanglier noir
- Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide au chasseur +4 : Augmente l'attaque physique de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Sanglier
- Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Aide au chasseur +4 : Augmente l'attaque physique de 5.0% pendant 30.0 secondes.
- Sanglier de combat
- Bélier +5 : Inflige 120.0% de dégâts physiques à la cible et l'assomme.
- Empalement +10 : Inflige 160.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1.0 seconde.
- Porc écarlate
- Aide au chasseur +9 : Augmente l'attaque physique de 10% pendant 30 secondes.
Scaloks
- Scalok aux aguets
- Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Pensées en vrac +4 : Réduit la défense magique de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
- Schealok de tsunami
- Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
Scarabées
- Scarabée tacheté
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +9 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
- Filet de résistance +19 : Augmente les résistances élémentaires du maître de 200.0 points pendant 30.0 secondes.
- Scaravache
- Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
- Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
Serpents
- Serpent démoniaque
- Rage démentielle +15 : Attaque à 250% de dégâts physiques.
- Gaz trouble : Réduit la défense physique de la cible de 10% durant 15 secondes.
- Aide du chasseur : Augmente l'attaque physique du maitre dompteur de 10% durant 30 secondes.
- Python géant sauvage
- Rage démentielle +10 : Attaque à 200% de dommages physiques
- Intimidation +7 : Réduit les dommages physiques infligés par la cible de 8% durant 15 secondes.
Smilodons
- Smilodon des Hautes Terres
- Tout feu tout flammes +4 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 5% pendant 15.0 secondes.
- Smilodon des plaines glacées
- Rage démentielle +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
- Tout feu tout flamme +9 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 10.0% pendant 15.0 secondes.
- Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.