Compétences actives des familiers magiques

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Liste de familiers

Divers

  • Ankylar
    • Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
  • Ankylar à croc
    • Empalement +15 : Inflige 250% de dommage physique à la cible.
    • Écailles enchantées +4 : Augmente le taux de coups critiques magiques du maître dompteur de 50 points pendant 30.0 secondes.
  • Autruche colorée
    • Attaque picossée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Halo Mystérieux +19: Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, augmente la vitesse de déplacement du maître de 20.0% pendant 15.0 secondes.
  • Bébé mammouth
    • Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Vitalité étincelante +4 : Augmente la santé maximale du maître dompteur de 5.0% pendant 90.0 secondes.
  • Berhu sauvage
    • Bélier +5 : Inflige 150.0% de dégâts physiques à la cible et l'assomme.
    • Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
  • Chaman sabinéen
    • Coup de poignard de terre +15 : Inflige 50 dommages magiques de terre à la cible
    • Cristal divin : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de rune de la prière émet scintillement divin qui restaure 10% de la santé du maître dompteur.
  • Cyclope de la Mer de Neige
    • Attaque surprise +10 : Attaque à 200% de dommages physiques
    • Endurance débordante +4 : Augmente l'endurance du maître dompteur de 5% pendant 30.0 secondes.
    • Filet de résistance +19 : Augmente les résistances élémentaires du maître 200 durant 30.0 secondes.
  • Éclaireur kobold
    • Tir +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Ent de la Nouvelle Lune (familier)
    • Coup de poignard + 15 : Inflige 50.0 point de dégâts magique de la terre.
    • Magie bénite +7 : Augmente les attaques magiques de 8% pendant 30 secondes.
    • Encéphalogramme plat + 9 : Diminue la vitesse de l'invocation de 10% pendant 15 secondes.
  • Gardien des plages (chelon)
    • Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
    • Intimidation +7 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
  • Guêpe géante
    • Attaque en piqué +10 : Attaque à 200% de dommages physiques. Instantané. Recharge 10 secondes. Portée 50.
    • Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15% pendant 15.0 secondes. Instantané, recharge : 1'30", portée : 100.
    • Douce méditation +9 : Apaise le maître dompteur une fois que la santé a diminué de 50%, lui permettant de récupérer 10% de mana.
  • Limule de la Côte des Lamentations
    • Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Acrobatie +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Maraudeur de la vallée
  • Marin miséreux de Lunesombre
    • Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Boule de feu +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques de feu à la cible.
    • Écailles enchantées +4 : Augmente le taux de coups critiques magiques du maître dompteur de 50 points pendant 30.0 secondes.
  • Raie sauvage de la Côte des Lamentations
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Mou du courage +9 : Diminue la vitesse d'attaque de a cible de 10% pendant 15.0 secondes.
  • Jeune rhinocéros sauvage
  • Scorpion des vallées rocheuses
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
  • Tamanoir écailleux
    • Tonnerre toilé +9 : Augmente la défense physique du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
  • Tortue de Score for More
    • Familier de heal : donne des PV et soigne

Araignées

  • Araignée hivernale d'Ystra
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +7 : Réduit la défense physique de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
  • Araignée sauvage
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +4 : Réduit la défense physique de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
  • Araignée à cornes
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
  • Invisible de la jungle
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +9 : Réduit la défense physique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
    • Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.

Bogues

  • Bogue stratos maléfique
    • Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
    • Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
    • Encéphalogramme plat +9 : Diminue la vitesse d'invocation de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
  • Sphère rosée
    • Boule de feu +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques de feu à la cible.
    • Magie bénite +9 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
  • Bogue stratos flottant
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.


  • Graine de boule de cristal
    • Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque du maître dompteur de 8.0% pendant 15.0 secondes.

Boss

  • Gros Kuman
    • Rage démentielle +15 : Inflige 250.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
    • Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.
  • Kipos
    • Masse +15 : Attaque à 250% de dégâts physiques.
    • Endurance débordante +4 : Augmente l'endurance du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
    • Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.

Cactus

  • Cactus à fleur
    • Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Déferlement mental +4 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 5% durant 30 secondes.
    • Cristal divin +9 : Quand la vie de maitre descend en dessous de 50%, le cristal restaure 10.0% de santé.
  • Cactus à épines
    • Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15.0% pendant 15.0 secondes.
  • Cactus à fruits
    • Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Défense démoniaque +9 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
    • Esprit revigoré +4 : Augmente la sagesse du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.

Castors et furets

  • Guet castor
    • Bombe à vague +15 : Inflige 50.0 points de dégâts magiques d'eau à la cible.
    • Vitalité étincelante +4 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 5.0% pendant 90.0 secondes.
  • Jonesy
    • Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de lumière magique à la cible.
    • Beauté fanée : Réduit l'aggro du maître dompteur à son minimum pendant 10.0 secondes. Aucun aggro supplémentaire ne sera généré.
    • Ailes d'ange +1 : Lorsque la vie du maître passe en dessous de 50.0%, le maître regagne 2.0% de vie toutes les 2.0 secondess pendant 20.0 secondes.
  • Furet neigeux d'Ystra
    • Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 dommages magiques de lumière à la cible
    • Vitalité étincelante +9 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 10.0% pendant 90.0 secondes.
    • Ailes d'ange +1 : Une fois que la vie du maître est passée en dessous de 50.0%, le maître regagne 2.0% de points de vie toutes les 2.0 secondes pendant 20.0 secondes.
  • Furet neigeux Œil-de-feu
    • Bombe vague +15 : Inflige 50.0 dégâts magiques à la cible.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
    • Cristal Divin +14 : Lorsque la vie du maître est descendue en dessous de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un un scintillement divin qui restaure 15.0% de la santé du maître dompteur.

Cervidés

  • Springbok sauvage
    • Empalement +10 : Attaque à 200% de dégâts
    • Regain de mana +4 : Augmente le mana maximum du maître dompteur de 5% pendant 90.0 secondes.
  • Renne bois géant
    • Rixe +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Halo mystérieux +19 : Quand la vie du maître descend en-dessous de 50%, vitesse de déplacement +20% durant 15 secondes.

Chauves-souris

  • Chauve-souris lymphatique
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Gaz trouble +4 : Réduit la défense physique de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.
  • Chauve-souris ténébreuse

Crabes

  • Crabe des cavernes à pinces rouges
    • Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Mou du courage +9 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
  • Crabe caillou
    • Attaque surprise +10 : Inflige 200% de dommage physique à la cible
    • Acrobate +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de X% pendant 30 secondes.

Escargots

  • Escargot glouton
    • Bombe à vague +15 : Inflige 50.0 points de dégât magiques d'eau à la cible.
    • Magie Bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes

Fantômes

  • Mort-vivant furieux
    • Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
    • Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
    • Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.
  • Revenant saigné à blanc
    • Sort sinistre +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de magie noire à la cible.
    • Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
    • Vision trouble +9 : Réduit de 10% la vitesse de déplacement de la cible durant 10 secondes.

Fantômes runiques

Informations manquantes dans cette rubrique.

Les fantômes runiques peuvent avoir différents sorts, parmis ceux-ci.

  • Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dégâts de lumière magique à la cible.
  • Cristal divin +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un scintillement divin qui restaure 15% de la santé du maître dompteur.
  • Aile d'ange +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, permet au maitre de récupérer 2% de santé toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.

Félins

  • Léopard des forêts
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
    • Déchirure 10 : Attaque à 80% de dommages physiques. Recharge 10 secondes.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
  • Panthère cachée
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.

Fungus

  • Fungus (Logar)
    • Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Fungus (Aslan)
    • Vitalité étincelante +9 : Augmente la santé maximum du maître dompteur de 10% pendant 90.0 secondes.
    • Cristal divin +9 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, le cristal de rune de la prière émet scintillement divin qui restaure 10% de la santé du maître dompteur.
  • Fungus à pois verts
    • Entaille +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Gardien des Spores

Grenouilles

  • Ouaouaron
    • Bombe à vague +15 : Attaque à 50 de dommages magiques d'eau.
    • Réaction sonore +9 : Réduit de 10% les dégâts en zone subis durant 15 secondes.
  • Rainette
    • Attaque à couvert +9: Diminue l'aggro du maître dompteur de 10% pendant 15.0 secondes.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
  • Grenouille Cramoisie
    • Boule de feu +15 : Inflige 50 points de dégâts magiques de feu à la cible.
    • Tout feu tout flammes +9 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 10% pendant 15.0 secondes.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.

Gobelins

  • Vaurien Dentmartel
    • Bastonnade +10 : Inflige 200.0% de dégâts physique et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Mineur gobelin
    • Entaille +10 : Inflige 200% de dégâts physique à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Prêtre Dentmartel
    • Esprit revigoré +7 : Augmente la sagesse du maître dompteur de 8% pendant 30 secondes.
  • Transporte-lave
    • Tout feu tout flammes +19 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 20% pendant 15.0 secondes.

Golems

  • Vagabond de Tagena
    • Pensées en vrac +4 : Réduit la défense magique de la cible de 5% pendant 15.0 secondes.
  • Patrouilleur de Tagena
    • Entaille +10 : Inflige 200.0% points de dégâts physiques à la cible.
    • Intimidation +4 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 5.0% pendant 15.0 secondes.

Herbes

  • Tige dorée étrange
    • Bastonnade +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Furie indomptable +4 : Augmente le taux de coups critiques physiques de 50.0 points pendant 30.0 secondes.
  • Herbe bondissante
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente les dégâts magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.

Hespriidae

  • Hesperiidae des Terres Arides
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Hesperiidae multicolore
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +9 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.

Larves

  • Larve
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Pensées en vrac +9 : Réduit la défense magique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.
  • Larve mutante
    • Pensées en vrac +9 : Réduit la défense magique de la cible de 10.0% pendant 15.0 secondes.

Lapins

  • Lapin blanc troglodyte
    • Rayon convergent +15 : Inflige 50.0 points de dommages magiques de lumière à la cible.
    • Beauté fanée +0 : Réduit l'aggro du maître dompteur à son minimum pendant 10.0 secondes. Aucun aggro supplémentaire ne sera généré.
    • Aile d'ange +1 : Une fois que la vie du maître a diminué de 50%, permet au le maître de récupérer 2% de santé toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
  • Lapin tacheté aux yeux bleus
    • Bombe à vague +15 : Attaque à 50 de dommages magiques d'eau.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
    • Cristal Divin +14 : Lorsque la vie du maître est descendue en dessous de 50%, le cristal de la rune de la prière émet un un scintillement divin qui restaure 15.0% de la santé du maître dompteur.

Lézards et tritons

  • Triton
    • Attaque vrillée +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
    • Douce méditation +9 : Calme le maître une fois que sa vie est descendue en dessous de 50% et lui rend 10% de points de mana.
  • Lakoso vert
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les dégâts physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
  • Lézard de glace
    • Attaque surprise +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Mou du courage +14 : Diminue la vitesse d'attaque de la cible de 15.0% pendant 15.0 secondes.
  • Iguane touchemort
    • Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8% pendant 15 secondes.
  • Lakoso des marais
    • Rage dementielle +10 : Inflige 160.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide au chasseur + 4 : Augmente les dégâts physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.

Libellules

  • Frelon double-effet
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% dégâts physiques à la cible.
    • Réaction sonore +9 : Pendant 15.0 secondes, lorsque le maître est attaqué par un sort infligeant des dégâts de zone, les dégâts reçus diminuent de 10.0%.
  • Libellule venimeuse
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% dégâts physiques à la cible.
    • Esprit revigoré +4 : Augmente la sagesse de 5.0% durant 30.0 secondes.

Loups et canidés

  • Loup
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur 4: Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Chien de chasse hostile
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Loup géant des plaines
  • Loup géant sauvage
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Force émergente +4 : Augmente la force du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
    • Intimidation +7 : Réduit les dégâts physiques de la cible de 8% pendant 15 secondes.
  • Hyène de la Vallée rouge
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques de 10.0% pendant 30.0 secondes.
  • Jeune loup
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
    • Magie bénite +4 : Augmente attaques magiques du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
  • Molosse argenté
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Loup blanc géant

Myrmex

  • Termite de Kal-Turok
    • Dard +15 : Inflige 250.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Sanctuaire : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, bloque tous les dégâts issus de 1.0 attaques à venir contre le maître pendant 10.0 secondes.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
  • Roi Myrmex de Kal-Turok
    • Dard +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
    • Force émergente +4 : Augmente la force du maître dompteur de 5% pendant 30 secondes.
    • Acharnement : Le familier entre dans un état d'acharnement lorsque ses PV descendent sous 50%. Augmente considérablement la vitesse d'attaque, la précision et les dégâts infligés pendant 15.0 secondes.

Oiseaux

  • Corbeau
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Sort diabolique +4 : Diminue tous les attributs de la cibles de 5.0% pendant 15.0 secondes.
  • Faucon
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Acrobate +4 : Augmente la dextérité du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
  • Faucon arc-en-ciel
    • Attaque en piqué : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10% pendant 30 secondes.
    • Vision brouillée +9 : Diminue la vitesse de déplacement de la cible de 10% pendant 10.0 secondes.
  • Vautour quatre ailes
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Pensées en vrac +8 : Réduit la défense magique de la cible de 9.0% pendant 15.0 secondes.
  • Perroquet
    • Attaque en piqué +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +9 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
    • Déferlement mental +4 : Augmente l'intelligence du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.

Ours

  • Ours des neiges laineux
    • Masse +10 : Inflige 160% de dégâts physiques à la cible.
    • Regain de mana +9 : Augmente le mana maximum du maitre dompteur de 10% pendant 90 secondes.
    • Essence revigorante +1 : Une fois que la santé du maître a diminué de 50%, permet au maitre de récupérer 2% de mana toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
  • Ours
  • Jeune ours
    • Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Ourson des collines
    • Rixe +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
    • Sang chaud +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.
    • Aide du chasseur +4 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.

Raptors

  • Chasseur de boismort (vent 14)
    • Déchirure +15 : Attaque à 250% de dommages physiques. Recharge 10 secondes.
    • Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'
    • Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque de 8% durant 15 secondes. Recharge : 90" (1'30")
  • Marionnette bourreau
    • Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'
    • Volonté de combat +7 : Augmente la vitesse d'attaque de 8% durant 15 secondes. Recharge : 90" (1'30")
  • Chasseur de la forêt vierge
    • Tripes +9 : Augmente les dégâts d'armes et magiques du maître dompteur de 10% pendant 30.0 secondes, lors de la prochaine attaque.
    • Sang chaud +4 : Augmente les attributs de 5% durant 15 secondes. Recharge : 2'

Renards

  • Renard des forêts
    • Attaque vrillée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide du chasseur +9 : Durant 30 secondes, augmente l'attaque physique de 10%. Instantané, recharge 2 minutes. Portée : 100.
  • Jeune renard des neiges
    • Attaque vrillée +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Douce méditation +9 : Apaise le maître dompteur une fois que la santé du maître a diminué de 50%, lui permettant de récupérer 10.0% de mana.

Sangliers

  • Sanglier noir
    • Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide au chasseur +4 : Augmente l'attaque physique de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Sanglier
    • Empalement +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Aide au chasseur +4 : Augmente l'attaque physique de 5.0% pendant 30.0 secondes.
  • Sanglier de combat
    • Bélier +5 : Inflige 120.0% de dégâts physiques à la cible et l'assomme.
    • Empalement +10 : Inflige 160.0% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1.0 seconde.
  • Porc écarlate
    • Aide au chasseur +9 : Augmente l'attaque physique de 10% pendant 30 secondes.

Scaloks

  • Scalok aux aguets
    • Masse +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Pensées en vrac +4 : Réduit la défense magique de la cible de 5.0% durant 15.0 secondes.
  • Schealok de tsunami
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Démonstration de force +7 : Réduit les dégâts magiques de la cible de 8.0% pendant 15.0 secondes.

Scarabées

  • Scarabée tacheté
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +9 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.
    • Filet de résistance +19 : Augmente les résistances élémentaires du maître de 200.0 points pendant 30.0 secondes.
  • Scaravache
    • Dard +10 : Inflige 200.0% de dégâts physiques à la cible.
    • Magie bénite +4 : Augmente les attaques magiques du maître dompteur de 5.0% pendant 30.0 secondes.

Serpents

  • Serpent démoniaque
    • Rage démentielle +15 : Attaque à 250% de dégâts physiques.
    • Gaz trouble : Réduit la défense physique de la cible de 10% durant 15 secondes.
    • Aide du chasseur : Augmente l'attaque physique du maitre dompteur de 10% durant 30 secondes.
  • Python géant sauvage
    • Rage démentielle +10 : Attaque à 200% de dommages physiques
    • Intimidation +7 : Réduit les dommages physiques infligés par la cible de 8% durant 15 secondes.

Smilodons

  • Smilodon des Hautes Terres
    • Tout feu tout flammes +4 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 5% pendant 15.0 secondes.
  • Smilodon des plaines glacées
    • Rage démentielle +10 : Inflige 200% de dégâts physiques à la cible.
    • Tout feu tout flamme +9 : Augmente l'aggro du maître dompteur de 10.0% pendant 15.0 secondes.
    • Aide du chasseur +9 : Augmente les attaques physiques du maître dompteur de 10.0% pendant 30.0 secondes.

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