Compétences d'attaque
Chaque type de familier a une attaque spéciale.
Sommaire
- 1 Attaque en piqué
- 2 Attaque picossée
- 3 Attaque surprise
- 4 Attaque vrillée
- 5 Bastonnade
- 6 Bélier
- 7 Bombe à vague
- 8 Boule de feu
- 9 Coup de poignard de terre
- 10 Dard
- 11 Déchirure
- 12 Empalement
- 13 Entaille
- 14 Instinct du léopard
- 15 Masse
- 16 Rage démentielle
- 17 Rayon convergent
- 18 Rixe
- 19 Sort sinistre
- 20 Tir
- 21 Trait de foudre
Attaque en piqué
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Attaque picossée
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Attaque surprise
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 150
- +1% par niveau de sort
Attaque vrillée
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Recharge : 10 secondes
- Portée 50
- +1% par niveau de sort
Bastonnade
Inflige X% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Bélier
Inflige X% de dégâts physiques à la cible et l'assomme.
- Instantané
- Recharge : 15 secondes
- Portée 150
- +1% par niveau de sort
Bombe à vague
Inflige X points de dégâts magiques d'eau à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort
Boule de feu
Inflige X points de dégâts magiques de feu à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort
Coup de poignard de terre
Inflige X points de dégâts magiques de terre à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort
Dard
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Déchirure
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Empalement
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Entaille
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Instinct du léopard
Vous obtenez la réactivité du léopard durant 10.0 secondes augmentant votre esquive de X% et a une chance d'absorber des dégâts physiques. (Cet effet cessera après 3 absorptions de dégâts physiques).
- Instantané
- Rechargement : 2 minutes
- +1% par niveau de sort
Masse
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Rage démentielle
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 10 secondes
- Portée : 50
- +1% par niveau de sort
Rayon convergent
Inflige X points de dégâts de lumière magique à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort
Rixe
Inflige X% de dégâts physiques à la cible et l'étourdit pendant 1 seconde.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 100
Sort sinistre
Inflige X points de dégâts de magie noire à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort
Tir
Inflige X% de dégâts physiques à la cible.
- Incantation : 1 seconde
- Portée : 200
- +1% par niveau de sort
Trait de foudre
Inflige X points de dégâts magiques de vent à la cible.
- Instantané
- Rechargement : 15 secondes
- Portée : 225
- +1% par niveau de sort