Compétences du champion
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Compétences générales
Compétences spécifiques à Champion en classe primaire
Icône | Nom | Niveau requis | Rage requise | Portée | Temps d’incantation | Temps de recharge | Prérequis | Améliorablse |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forge | 2 | --- | --- | Instantané | --- | --- | Non | |
Description générale | Augmente la Puissance d'attaque physique du lanceur de sorts de 2.0% en cas d'attaque physique réussie pendant 300.0 secondes. Cumulable 5 fois maximum, augmente la rage de 10.0. | |||||||
Attraction runique | 2 | --- | 150 | Instantané | 40.0 secondes | --- | Non | |
Description générale | Le pouvoir de la rune attire la cible vers l'avant et interrompt son incanatation. Cela l'oblige à se contrentrer sur vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5.0%. | |||||||
Marteau suprême | 8 | --- | --- | Passif | --- | --- | Oui | |
Description générale | Augmente les dégâts infligés avec les marteaux à une main et les marteaux à deux mains de 5.0%
Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Impulsion runique | 10 | --- | 225 | 2.0 secondes | 6.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Inflige 80.0% du DPS de l'arme principale à la cible.
Quand la cible est touchée, rend 5.0 points de rage. Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, la quantité d'aggro générée par cette compétence est accrue. (Cette statistique de compétence augmentera et dimunuera selon l'équipement et la force de la cible) | |||||||
Coup téméraire | 14 | 15 | 200 | Instantané | 25.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Inflige X du DPS de l'arme principale sur la cible, additionnés de 3.0 points de rage. Si la cible dispose de moins de 30% de ses PV, les dégâts infligés par cette compétence augmentent de X%.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) | |||||||
Forme de bouclier | 16 | 200 | Instantané | 25.0 secondes | Parler à Logden Athanor pour l'apprendre | Non | ||
Description générale | Active la Forme de bouclier.
Augmente votre précision de 5.0% et convertit 10.0% de votre Force en Endurance. Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Influx d'énergie runique | 18 | 10 | --- | Instantané | 10.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Transforme la rage en force vitale et rend 1.0% PV.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, la quantité d'aggro générée par cette compétence augmente de 15.0%. | |||||||
Fabrication de rune - Fortifier | --- | --- | Passif | --- | --- | Oui | ||
Description générale | Sous l'effet du statut Formation de bouclier, augmente la Défense physique de 9.0%.
Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Enchaînement | 22 | --- | --- | Passif | --- | --- | Non | |
Description générale | Sous l'effet de Forge, les attaques physiques réussies sont susceptibles de réinitialiser le temps de rechargement de l'Impulsion runique, en faisant un sort instantané, ce qui augmente les dégâts infligés. | |||||||
Croissance runique | 24 | --- | --- | Instantané | 15.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Améliore votre équipement dans les états normaux. Augmente la Puissance d'attaque physique de 1.0% pendant 15.0 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, cette compétence diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 5.0%. | |||||||
Tourbillon agité | 26 | --- | --- | Instantané | 5.0 minutes | Formation de bouclier | Oui | |
Description générale | (Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.)
Force plusieurs ennemis dans un rayon de 75 à se tourner vers vous et vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 1.0%. Quand la cible est touchée, diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 5.0% Durée : 5.0 secondes. | |||||||
Vague du néant | 28 | 40 | --- | Instantané | 30.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Réduit au silence plusieurs ennemis situés dans un rayon de 75 pendant 2.0 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 2.0 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Dernière ligne de défense | 30 | --- | --- | Passif | --- | --- | Oui | |
Description générale | Si elle est combinée au statut Formation de bouclier et que vos PV actuels sont inférieurs à 30 %, cette compétence diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 2.0%.
Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Impulsion carcérale | 32 | 30 | 150 | Instantané | 30.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Met en place un champ d'emprisonnement dans une zone spécifiée, inflige 50.0% du DPS de l'arme principale à p lusieurs des cibles présentes dans la zone. Réduit également la Vitesse de séplacement de 10.0% pendant 5.0 secondes.
Diminution maximale de la Vitesse de déplacement de la cible : 30.0%. Si la cible est un joueur, l'effet dure 5.0 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) | |||||||
Brûlure cinétique | 34 | 30 | --- | Instantané | 60.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Diffuse instantanément de la chaleur à 30 reprises.
Inflige 20.0% du DPS de l'arme principale à plusieurs cibles à portée. Inflige également 3.0 points de Dégâts de feu toutes les 2 secondes. Durée : 6.0 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et dimunuera selon l'équipement et la force de la cible) | |||||||
Réaction défensive | 36 | 10 | --- | Instantané | 60.0 secondes | Formation de bouclier | Oui | |
Description générale | Active un bouclier protecteur qui dure 3.0 secondes et augmente la Défense physique de 5.0%. Les attaques subies sont repoussées et infligent 2.0% du DPS de l'arme principale.
Le niveau maximal de cette compétence est 50. | |||||||
Révocation | 38 | 20 | --- | Instantané | 2 Minutes | Formation de bouclier | Oui | |
Description générale | Immunise contre les effets d'Impuissance, d'Étourdissement, d'Immobilisation et de Lenteur. Durée : 3.0 secondes.
(La cible doit être victime de l'un de ces effets pour bénéficier de son annulation.) (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.) Le niveau maximum de cette compétence est 50. | |||||||
Régénérescence | 38 | --- | --- | Instantané | 5.0 Minutes | Formation de bouclier | Oui | |
Description générale | Neutralise un coup mortel et rend tous les PV. Durée : 8.0 secondes. | |||||||
Surcharge runique | 40 | 15 | --- | Instantané | 60.0 secondes | --- | Oui | |
Description générale | Consomme 15.0 points de rage par seconde. Inflige continuellement 60.0% du DPS de l'arme principale à la plusieurs ennemis alentours.
(L'effet prend fin quand la rage tombe à 0.) |