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Compétences générales
Icône
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Nom
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Niveau requis
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PM requis
|
Portée
|
Temps d'incantation
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Temps de recharge
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Prérequis
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Améliorable
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Récupération
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1
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55
|
250
|
2.0 secondes
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---
|
---
|
Oui
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Description générale
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Rend immédiatement 40.0 PV à la cible et régénère ensuite 20.0 PV toutes les 2 secondes pendant 14.0 secondes.
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|
Antidote
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4
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150
|
200
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Instantané
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10.0 secondes
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---
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Non
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Description générale
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Guérit la cible de tout effet de poison.
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Voleur/Druide ayant Anticorps anti poison (Comp. Élite Niv. 20)
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Soigne l'empoisonnement de la cible et lui permet de ne pas être affectée par le poison pendant 5.0 secondes.
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Bénédiction sauvage
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8
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35
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180
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Instantané
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---
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---
|
Oui
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Description générale
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Augmente le taux de précision physique de la cible de 10.0 pendant 1800.0 secondes.
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Impulsion terrestre
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12
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40
|
180
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Instantané
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15.0 secondes
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---
|
Oui
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Description générale
|
Le pouvoir de la Terre Mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant 30.0 points de dégât de terre.
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Connaissance de la Nature
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16
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---
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---
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Passif
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---
|
---
|
Oui
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Description générale
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Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuelle + 10.0) * (1.0%) + 10.0.
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Protection de la Terre Mère
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20
|
100
|
150
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Instantané
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1 minute
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---
|
Non
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Description générale
|
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 20.0% pendant 5.0 secondes.
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Druide ayant Pouvoir de protection (Comp. Niv. 40)
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Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40.0% pendant 5.0 secondes.
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Compétences spécifiques à Druide en classe primaire
Icône
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Nom
|
Niveau requis
|
PM requis
|
Portée
|
Temps d'incantation
|
Temps de recharge
|
Prérequis
|
Améliorable
|
|
Flèche Terrestre
|
1
|
12
|
200
|
2.0 secondes
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---
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Le pouvoir de la Terre Mère se concentre dans votre main, infligeant 40.0 points de dégât de terre à la cible. Vous gagnez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
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Purification
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2
|
150
|
200
|
Instantané
|
10.0 secondes
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---
|
Non
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Description générale
|
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
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Enchevêtrement de ronces
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2
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15
|
180
|
Instantané
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---
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Le pouvoir de la Terre Mère s'abat sur la cible, infligeant 8.0 points de dégât de terre toutes les 2 secondes pendant 12.0 secondes.
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Rétablissement
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6
|
40
|
250
|
2.0 secondes
|
---
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant 70.0 PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
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Fusion avec la terre Mère
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10
|
---
|
---
|
Instantané
|
5 minutes
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---
|
Non
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Description générale
|
Tous les sorts que vous incantez infligent un critique et vos soins augmentent de 10% pendant 15 secondes. Cependant, il vous est impossible de vous déplacer durant cette période.
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|
Bourgeonnement de vie
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10
|
35
|
200
|
Instantané
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---
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
La cible régénère 25.0 PV toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
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|
Renaissance
|
12
|
150
|
150
|
5.0 secondes
|
---
|
---
|
Non
|
Description générale
|
Utilise le Pouvoir de la Nature pour ressusciter la cible. La dette de mort est réduite de 30%. (Ne peut être utilisé durant un combat)
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Graine affaiblissante
|
14
|
50
|
180
|
Instantané
|
20.0 secondes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 2 points de Pouvoir de la Nature et plante une graine à l'intérieur du corps de la cible, réduisant sa défense magique de 2.0% pendant 20.0 secondes. Vous récupérez également un point de Pouvoir de la Nature.
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|
Éboulement
|
18
|
25
|
180
|
Instantané
|
8.0 secondes
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---
|
Oui
|
Description générale
|
De lourdes roches gravitent autour de la cible et s'abattent sur elle après 5.0 secondes, infligeant 40.0 points de dégât de Terre.
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|
Renaissance améliorée
|
22
|
150 Amulette de lumière
|
150
|
5.0 secondes
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---
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---
|
Non
|
Description générale
|
Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45%. (Ne peut être utilisé en combat.)
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|
Connaissance de la Terre
|
22
|
---
|
---
|
Passif
|
---
|
---
|
Oui Niv. max 50
|
Description générale
|
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanent vos dégâts de terre de 5.0% et votre résistance à la terre de 2.0.
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Silence forcé
|
24
|
100
|
180
|
Instantané
|
30.0 secondes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Inflige 100.0 points de dégât de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de recharge, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
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Graine curative
|
26
|
50
|
150
|
Instantané
|
30.0 secondes
|
---
|
Oui Niv. max 50
|
Description générale
|
Plante une graine dans le corps de la cible, améliorant les soins reçus de 5.0% pendant 30.0 secondes. Vous récupérez également 2 points de Pouvoir de la Nature.
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Prière de concentration
|
28
|
10.0
|
---
|
Instantané
|
---
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Prière à Mère Nature, augmentant la Sagesse de tous les membres du groupe de (Sagesse actuelle + 10.0) * (1.0%) + 10.0 pendant 600.0 secondes.
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Guérison absolue
|
30
|
---
|
---
|
Passif
|
---
|
---
|
Oui Niv. max 50
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Description générale
|
Augmente de façon permanent l'efficacité de vos soins de 5.0%.
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Protection rocheuse
|
32
|
60.0
|
---
|
Instantané
|
3 minutes
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---
|
Oui Niv. max 50
|
Description générale
|
Consomme 2 points de Pouvoir de la Nature, votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 45.0% pendant 5.0 secondes. (Impossible d'attaquer ou de lancer des sorts durant toute la durée de l'effet.)
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|
|
Renaissance ultime
|
32
|
150 Amulette dorée
|
150
|
5.0 secondes
|
---
|
---
|
Non
|
Description générale
|
Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75%. (Ne peut être utilisé en combat.)
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|
Esprit directeur
|
34
|
200.0
|
180
|
1.0 seconde
|
30.0 secondes
|
---
|
Oui Niv. max 50
|
Description générale
|
Consomme 5 points de Pouvoir de la Nature, qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 3.0 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur)
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Vitalisation du corps
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36
|
100.0
|
160
|
Instantané
|
2 minutes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 1 point de Pouvoir de la Nature, la vitesse d'attaque physique de la cible augmente de 2.0% pendant 12.0 secondes.
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|
Fontaine de la Terre Mère
|
38
|
60.0
|
200
|
Instantané
|
5.0 secondes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 2 points de Pouvoir de la Nature et restaure 70.0 PV à un maximum de 4 cibles amies (vous compris) situées dans un rayon de 100. Vous récupérez également un point de Pouvoir de la nature.
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|
Pouvoir de protection
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40
|
---
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---
|
Passif
|
---
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---
|
Non
|
Description générale
|
Améliore la résistance aux attaques physiques et magiques apportée par Protection de la Terre Mère.
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Graine flétrissante
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42
|
50.0
|
180
|
Instantané
|
20.0 secondes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 2 points de Pouvoir de la Nature et plante une graine à l'intérieur du corps de la cible, réduisant sa défense physique de 2.0% pendant 20.0 secondes. Vous récupérez également un point de Pouvoir de la Nature.
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Courroux de Mère Nature
|
44
|
65.0
|
180
|
Instantané
|
10.0 secondes
|
---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 10 points de Pouvoir de la Nature infligeant immédiatement 60.0 points de dégât de terre à la cible puis 16.0 points de dégât de terre toutes les 2 secondes pendant 12.0 secondes. Vous récupérez également un point de Pouvoir de la Nature.
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|
|
Tempête de sable
|
46
|
70.0
|
180
|
Instantané
|
8.0 secondes
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---
|
Oui
|
Description générale
|
Consomme 4 points de Pouvoir de la Nature et invoque une puissante tempête de sable, infligeant 40.0 points de dégât de terre à toutes les cibles à portée.
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