Icône
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Nom
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Niveau requis
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Rage requise
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Portée
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Temps d’incantation
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Temps de recharge
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Prérequis
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Améliorable
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Acharnement
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1
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Instantané
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5 minutes
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Non
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Description générale
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Augmente fortement la vitesse d’attaque, la précision et les dommages pendant 15.0 secondes.
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Point Faible
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2
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10
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50
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Instantané
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Oui
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Description générale
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Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 110.0% du DPS de votre arme principale à votre cible et l’Affaiblit.
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Estocade
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2
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20
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50
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Instantané
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4.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale et rend la cible Vulnérable.
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Guerrier/Voleur ayant Epuisement (Comp. Élite Niv. 50)
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Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale et rend la cible Vulnérable. En frappant la cible, vous avez une forte chance de diminuer sa rage, sa focalisation, son énergie de 50% et son mana de 15%. (Valable uniquement sur personnage joueur).
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Guerrier/Prêtre ayant Cri de guerre barbare (Comp. Élite Niv. 50)
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Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous l'effet d'Effroi, il est possible de lui infliger 45.0 de dégâts physiques supplémentaires
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Guerrier/Sentinelle ayant Credo du Combat (Comp. Élite Niv. 45)
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Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale, et rend la cible Vulnérable.
Lorsque utilisé sous l'état de Credo du combat et en frappant une cible, l'aggro réduira de 15.0% pendant 15.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
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Guerrier/Druide ayant Rédemption (Comp. Élite Niv. 30)
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Inflige 70.0% du DPS de votre arme principale à la cible, et rend la cible Vulnérable. Si votre attaque échoue, les membres de votre groupe dans un rayon de 100 entreront en état de Rédemption pendant 15.0 secondes. (Cet effet ne peut être utilisé en conjonction avec d'autres effets similaires. De plus, il ne peut être activé qu'une fois toutes les 20.0 secondes)
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Frappe tactique
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4
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15
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50
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Instantané
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5.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Inflige 45.0% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dommages supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
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Coup de tonnerre
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6
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15
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50
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Instantané
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15.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 130.0% du DPS de votre arme principale et Etourdit la cible pendant 2.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.0 secondes.)(Nécessite arme à une main.)
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Feinte
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10
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50
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Instantané
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2.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Après que la cible a esquivé une de vos attaques, inflige 80.0% du DPS de votre arme principale à la cible. Augmente également la précision de 20%.
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Attaque surprise
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14
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150
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Instantané
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12.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Inflige 16.4 points de dégât physiques et assomme la cible. (Vous devez vous trouver à une distance d’au moins 60 de la cible.)
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Guerrier/Chevalier ayant Attaque surprise héroïque (Comp. Elite Niv. 35)
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Inflige 16.4 points de dégât physiques à votre cible et l'assomme. Augmenté également le niveau de rage de 10.0. (Requiert un éloignement minimal de 60 par rapport à la cible.)
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Guerrier/Sentinelle ayant Frappe sauvage (Comp. Elite Niv. 15)
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Attaque surprise inflige 16.4 Dégâts physiques et renverse la cible. Si l'attaque touche sa cible, votre Puissance d'attaque physique augmente de 2.0% pendant 6.0 secondes. (Vous devez être à une distance d'au moins 60 de votre cible.) (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20.0 secondes.)
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Provocation
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18
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50
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Instantané
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25.0 secondes
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Oblige la cible à se tourner vers vous pendant 5.0 secondes.
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Guerrier/Mage ayant Bastion du Vent (Comp. Élite Niv. 50)
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Oblige la cible à se tourner vers vous pendant 5.0 secondes et diminue les Dégâts physiques que vous recevez de 40.0% durant 3.0 secondes.
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Faucheuse Lunaire
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22
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50
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Instantané
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30.0 secondes
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Oui
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Description générale
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Frappe trois fois de suite les cibles à portée. Chaque attaque inflige 40.0% du DPS de votre arme principale. (Nécessite une arme à deux mains.)
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Guerrier/Éclaireur ayant Maîtrise de la Faucheuse lunaire (Comp. Élite Niv. 25)
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Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige 40.0% du DPS de votre arme principale. (Nécessite une arme à deux mains.)
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Guerrier/Éclaireur ayant Patience (Comp. Élite Niv. 45)
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Frappe les cibles à portée trois fois de suite. Chaque attaque inflige 40.0% du DPS de votre arme principale et augmente votre Puissance d'attaque physique de 50.0 pendant 12.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 25.0 secondes). (Nécessite une arme à deux mains.)
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Cri de Guerre
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26
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30
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Instantané
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2 minutes
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Attaque Surprise +20
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Non
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Description générale
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Étourdit jusqu’à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3.0 secondes.
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Maîtrise des armes à une main
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28
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Passif
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 5.0%.
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Maîtrise des armes à deux mains
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30
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Passif
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à deux mains de 5.0%.
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Terreur
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32
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30
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90
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Instantané
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45.0 secondes
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Force un ennemi à fuir pendant 4.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 3.0 secondes).
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Agressivité
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34
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Instantané
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3 minutes
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Améliore la génération de rage de 20.0% pendant 30.0 secondes.
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Instinct de survie
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36
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Instantané
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5 minutes
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Oui
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Description générale
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Ne peut être utilisé que lorsque les PV descendent en dessous de 50%. Augmente la Défense physique de 20.0%, le taux d’esquive de 5.0% et le Taux de parade de 150.0 points pendant 30.0 secondes.
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Provocation générale
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38
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Instantané
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5 minutes
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Oui Niv. max 50
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Description générale
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Provoque la plupart des ennemis à portée et oblige ces derniers à attaquer le joueur pendant 4.0 secondes.
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Cyclone dévastateur
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40
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35
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Instantané
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12 secondes
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Oui
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Description générale
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Inflige 100.0% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
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