Compétences du mage

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Compétences générales

Icône Nom Niveau requis PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon gen mag4-1.png Boule de Feu 4 30 225 Instantané 6.0 secondes --- Oui
Description générale Lance une boule de feu infligeant 50.0 points de dégât de feu.
Icon gen mag8-1.png Trait de foudre 8 20 150 Instantané 20.0 secondes --- Oui
Description générale Lance un trait de foudre infligeant 35.8 dégâts magiques de vent. Immobilise la cible pendant 3.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 3.0 secondes.)
(La durée maximale de cet effet est de 12.0 secondes.)
Icon gen mag12-1.png Sagesse 12 --- --- Passif --- --- Oui
Description générale Augmente de façon permanente l'intelligence de (Intelligence actuelle + 11.0) * (1.0%) + 11.0.
Icon gen mag16-1.png Intensification 16 10 --- Instantané 2 Minutes --- Oui
Description générale Les Dégâts magiques augmentent de 50.0 points pendant 20.0 secondes.
Mage/Guerrier ayant
Intensification améliorée
(Comp. Élite Niv. 45)
Augmente les Dégâts magiques de 50.0 points pendant 20.0 secondes. Augmente également les Dégâts critiques magiques de 3.0% lorsqu'activée.
Icon gen mag20-1.png Mutisme 20 50 150 Instantané 24.0 secondes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Empêche la cible de lancer des sorts pendant 4.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.0 secondes.)
Icon gen mag24-1.png Protection contre le feu 24 120 --- Instantané --- --- Oui
Description générale Augmente la résistance au feu du groupe de 10.0 points pendant 10 minutes.



Compétences spécifiques à Mage en classe primaire

Icône Nom Niveau requis PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Icon spe mag1-1.png Catalyse élémentaire 1 --- --- Instantané 5 Minutes --- Non
Description générale Améliore les dégâts magiques de 20.0% et restaure 2.0% de vos PM toutes les 2 secondes pendant 20.0 secondes.
Icon spe mag1-2.png Enflammement 1 20 225 3.0 secondes --- --- Oui
Description générale Lance une boule de feu brûlante infligeant 70.0 points de dégât de feu.
Mage/Guerrier ayant
Courant méditatif
(Comp. Élite Niv. 50)
Projette une boule de feu brûlante, infligeant 70.0 points de dégât de feu. La vitesse d'invocation de vos sorts augmente de 10.0% pendant 10.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Mage/Prêtre ayant
Invalidité
(Comp. Élite Niv. 45)
Projette une boule de feu brûlante, infligeant 70.0 points de dégât de feu et réduit la Résistance aux critiques magiques de la cible de 22.0 points pendant 15.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Icon spe mag2-1.png Charge électrostatique 2 75 --- Instantané 20.0 secondes --- Oui
Description générale Absorbe jusqu'à 40.0 points de dégât direct infligés par des ennemis pendant 60.0 secondes.
Icon spe mag2-2.png Flèche de plasma 2 15 200 2.0 secondes --- --- Oui
Description générale Inflige 40.0 points de dégât de vent et vous place dans un état de Charge qui augmente de 20.0 les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques.
Mage/Guerrier ayant
Courant méditatif
(Comp. Élite Niv. 50)
Inflige 40.0 points de dégât de vent et vous place dans un état de Charge qui augmente de 20.0 les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques. Votre vitesse d'incantation a une chance d'augmenter de 10.0% pendant 10.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Mage/Prêtre ayant
Invalidité
(Comp. Élite Niv. 45)
Inflige 40.0 points de dégât de vent et vous place dans un état de Charge qui augmente de 22.0 les chances d'infliger des coups critiques avec des attaques magiques. Flèche de Plasma réduit également la Résistance aux critiques magiques de 22.0 points pendant 15.0 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30.0 secondes.)
Icon spe mag8-1.png Éruption 8 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
Icon spe mag10-2.png Décharge 10 40 --- Instantané 15.0 secondes --- Oui
Description générale Inflige 55.0 dégâts du vent aux cibles à proximité et les Etourdit pendant 5.0 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 3.0 secondes.)
Icon spe mag10-1.png Éclair 10 30 200 1.0 seconde --- --- Oui
Description générale Inflige 10.0 points de dégât de vent, puis 8.0 points toutes les 2 secondes pendant 12.0 secondes.
Icon spe mag14-1.png Pluie de météorites 14 35 150 Instantané --- --- Oui
Description générale Invoque une pluie de météorites infligeant 5 fois 40.0 points de dégât magiques.
Icon spe mag16-1.png Explosion électrique 16 10 200 2.0 secondes --- --- Oui
Description générale Inflige 50.0 points de dégâts du vent à votre cible. (Nécessite d'être en état de Charge)
Icon spe mag18-1.png Phénix 18 40 120 Instantané 10.0 secondes --- Oui
Description générale Invoque un phénix, infligeant 55.0 points de dégâts du feu aux cibles se trouvant sur son passage. Portée maximale de 120.
Icon spe mag20-2.png Compression électrique 20 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale Lorsqu'utilisée en état de Charge, la force du tonnerre et des éclairs est stockée au plus profond de vous et vous permet d'utiliser un Champ électrostatique.
Icon spe mag20-1.png Champ électrostatique 20 20 150 1.0 seconde --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Charge électrostatique requise. Vous utilisez la puissance du tonnerre et de la foudre de votre Compression électrique pour attaquer votre cible, la rendant incapable d'attaquer ou de se déplacer pendant 10.0 secondes. (Cet effet se dissipe si la cible est à nouveau attaquée ; seule une cible à la fois peut être gardée sous contrôle).
Icon spe mag22-1.png Connaissance du Vent 22 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Augmente de 2.0 points la résistance au vent et de 5.0% les dégâts magiques de vent.
Icon spe mag22-2.png Connaissance du Feu 22 --- --- Passif --- --- Oui
Niv. max 50
Description générale Augmente de 2.0 points la résistance au feu et les dégâts magiques de feu de 5.0%.
Icon spe mag26-1.png Feu purgateur 26 35 50 Instantané --- --- Oui
Description générale Invoque un feu purgateur infligeant 45.0 points de dégât de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
Icon spe mag28-1.png Influx d'énergie 28 45 --- Instantané 2 Minutes --- Oui
Description générale Augmente de 25.0 les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques pendant 30.0 secondes.
Mage/Chevalier ayant
Revitalisation
(Comp. Élite Niv. 50)
Pendant 30.0 secondes, augmente de 25.0 les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques elles-mêmes augmentées de 30.0. pendant la durée de l'effet, si Lumière sacrée porte un coup critique, alors vous récupérez du mana.

Augmente de 25.0 les chances d'infliger des dégâts critiques en portant des attaques magiques pendant 30.0 secondes.

Icon spe mag30-1.png Puits d'énergie 30 --- --- Instantané 2 Minutes --- Oui
Niv. max 50
Description générale Le coût en mana de toutes les compétences est réduit de 10.0% pendant 50.0 secondes.
Icon spe mag32-1.png Apathie élémentaire 32 50 250 Instantané --- --- Oui
Description générale Réduit toutes les résistances de la cible de 30.0 points pendant 30.0 secondes.
Icon spe mag34-1.png Orage 34 50 180 Instantané --- Trait de foudre+15 Oui
Description générale Invoque un orage qui inflige 3 fois 40.0 points de dégât de vent aux cibles à proximité, tout en réduisant leur vitesse de déplacement et leur attaque pendant 5.0 secondes.