Fête de la musique

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Le mois de Mai s'en est allé mais la musique, elle, ne fait que commencer !

Faites un accueil chaleureux à la mise à la Fête de la musique. Préparez vos instruments et tenez vous prêts à faire danser Taborea !

Que vous soyez chasseur de fantôme, passionné de fées, ou simplement que vous aimiez jouer de la musique en place centrale de Varanas, vous saurez apprécier cette fête comme il se doit !


Histoire du festival

Il y a très longtemps, le continent de Kolydia vivait une époque très troublée. La guerre faisait rage dans les terres, dépossédant de leur foyer biens des enfants. Une femme du nom de Julia Habin refusait de laisser ces orphelins mourir de faim et de froid et les recueillit.

La guerre continuait et le nombre d'enfants ayant perdu leurs parents continuait d'augmenter. Utilisant la propriété de sa famille, Julia décida de bâtir un orphelinat, un nouveau foyer pour ces enfants esseulés.

Toutefois, ils avaient du mal à trouver le repos à cause des horreurs de la guerre qu'ils avaient vécues. C'est pourquoi Julia leur chantait des chansons pour les calmer et qu'ils fassent de beaux rêves.

Le temps a passé et les enfants, devenus adultes, sont partis. Mais, pour remercier Julia de son dévouement et de son attention, ils ont fait de son anniversaire un jour à marquer d'une pierre blanche. Ce jour-là, ils ont ramené de gigantesques quantités de délicieuses nourritures ainsi que des œillets que Julia aime tant à 'orphelinat et ont donné un petit concert pendant lequel ils ont chanté toutes les chansons que Julia leur avait chanté autrefois.

Cette activité s'est répandue dans le pays et est devenue très populaire. Lorsque les réfugiés de Kolydia sont arrivés, ils ont apporté avec eux cette tradition. Ainsi, lorsque ce jour arrive, chaque village organise des activités musicales et tout le monde retourne dans sa ville d'origine afin de le célébrer, même si elle se trouve très très loin.


PNJ

Donneurs de quêtes

Varanas

Dalanis

Témoins

Sourçargent

Canyon Terreux du Diable

Collines Sabotonnerre

Quêtes

Épreuves d'équitation musicale

Cheminement complet de l'activité sur cette page

Description

Livrez la Boîte à musique à Lia Luther en passant les 3 étapes, en moins de 15 minutes.

Détails

PNJ
John Bach, Varanas, Place centrale : 50.9, 55.4
Récupérer
Feuille d'inscription sur les monstres apparaissant durant les épreuves
Parler
Objectif
Valider les 3 étapes et donner les 3 Feuilles d'inscription et la Boîte à musique à Lia Luther
Fréquence
  • Chef de groupe : 1 fois par jour
  • Accompagnateur : 1 fois par jour
Récompense
Notes
  • Il faut rester groupé pour que tout le monde reçoive sa feuille d'inscription
  • Tous les détails de l'activité sur la page dédiée


Le Défi des Gammes musicales

Cheminement complet de l'activité sur la page dédiée.

Description

Jouez la partition donnée, de mémoire.

Détails

PNJ
Venus Garter, Varanas Centre : 50.7, 55.6
Utiliser
les Gammes Magiques
Objectif
jouer les notes dans l'ordre indiqué
Fréquence 
    • Mélodie simple : 1 fois par jour
    • Mélodie compliquée : 1 fois par jour
Récompense
  • Mélodie simple
  • Mélodie compliquée
Notes 
  • Pour vous faciliter le travail, faites lire la partition à votre personnage pour garder une trace de la partition dans le chat.
  • Les silences, -, ne sont pas à jouer, ignorez-les simplement
  • Tous les détails de l'activité sur la page dédiée

La parade de la musique

Cheminement complet de l'activité sur cette page.

Description

Trouvez la mélodie demandée et joignez-y votre propre instrument pour Jade Baglama.

Détails

PNJ
Jade Baglama, Varanas centre : 47.5, 49.9
Réunir
la mélodie de 2 instruments
Objectif
Apporter à Jade les deux mélodies demandées
Fréquence
1 fois par jour à : 6:00, 12:00, 16:00, 20:00, 22:00, 00:00
Récompenses
Notes

L'émeute Cavy

(Page détaillée)

Description

Trois fois par jour, des Cercles magiques apparaissent. Des vagues de Cavias vont se succéder dans ces cercles. Après un certain nombre de vagues de Cavias, une dernière vague de Chefs Cava apparait.

Détails

PNJ 
Tuer
Cavias sur les cercles magiques
Objectif

Tuer tous les Cavias qui apparaissent et vaincre les chefs Cavias sur les cercles magiques

Durée
1 heure
Fréquence
3 fois par jour à heures fixes : 14:00, 17:00, 20:00 (Paris)
Récompenses
  • Note
  • Partition
  • Cocktail
  • Eaux spéciales de Phirius - Type A à B
  • Potions de Phirius - Type A à B
  • Élixirs de Phirius - Type A à B
Notes 
  • Il est recommandé de ne pas tuer tous les généraux (boss) d'un coup car dès la mort du dernier, tous les corps disparaissent, fouillés ou non
  • Tous les détails de l'activité sur la page dédiée

Note perdue

(Page détaillée)

Description

Trouvez la note manquante et exaucez la fée qui devra prendre sa place dans la mélodie magique.

Détails

PNJ
Anja Lud, Dalanis, Sortie sud : 55.1, 58.1
Trouvez et convainquez la bonne Fée petite note à remplacer la note manquante
Objectif
Rapportez à Anja Lud la note manquante
Fréquence
1 fois par jour
Récompenses
4x Note
4x Partition
Notes
Cette activité permet d'obtenir deux titres

Sauver l'ange musical

Parlez à Nedo Andus au pont de varanas ,il vous transportera à l'event, touchez la plateforme pour commencer l'event.
Résolvez le puzzle d'énergie et obtenez le trésor.
voir la page dédiée

Collection d'énergie musicale

Le gardien de la porte

  • Type d'Event: Mouvement, Puzzle
  • Informations: Varanas, Place centrale Varanas
  • PNJ : Armosen Lok 54.1, 53.7
  • Objectif de l'Event: Parlez à Armosen Lok , tapez les sons de la gamme musicale
  • Récompense : partitions et potions
  • Conseils :
    • Rose => Stun
    • Bleu => 1 point
    • Vert => 2 points
    • Orange => 3 points
    • Jaune => 5 points
  • score :

Tourner le gramophone

  • Type d'Event: Mouvement, Puzzle
  • Informations: Varanas, Place centrale Varanas
  • PNJ : Pulli 50.7, 47.3
  • Objectif de l'Event: Parlez à Pulli, échangez 10 partitions déchirées contre des partitions restaurées. Lancez le gramophone et tapez la bonne boîte d'énergie.
  • Récompense : notes de musique, partitions et potions
  • Titre : Conducteur pionnier : Alimentez le gramophone géant avec de l'énergie appropriée au Festival de la Musique à 12 reprises.

Récompense finale

Objet de quête
Objectif 
Donner à John Bach 15 Notes et 15 Partitions
Fréquence
à volonté
Récompenses
15* Elément Terre, 10x Draconaris Géo et Paquet de Julia <spoiler text="Voir le contenu">





  • Feux d'artifice



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Titres du festival

Il y a plusieurs titres à gagner durant la Fête de la musique. Voici les détails les concernant.

Titres de la Note perdue

L'attrape-note
Compléter 3 fois l'activité Note perdue
Je ne suis pas sourd!
Compléter 7 fois l'activité Note perdue

Notes

  • Vous obtenez les titres au moment de la validation de l'activité
  • Certains joueurs semblent actuellement incapables d'obtenir le titre tout en étant éligibles. Aucune solution à ce jour;
  • Il semblerait qu'il faille compléter l'activité avec différentes notes.

Titres de la Parade de la musique

L'homme orchestre
Obtenir les 8 mélodies et jouer de son instrument en dernier, puis valider auprès de Jade
Plage du lever de soleil
Obtenir les mélodies : Guitare, Luth, Saxo
Musiciens de Brême
Obtenir les mélodies : Guitare, Cor, Saxo, Clarinette
Chanson des hautes Terres
Obtenir les mélodies :Cor des Alpes, Clarinette, Cor de Déméter, Instrument à vent Chanson des hautes terres.JPG

Notes

  • Vous devez recevoir la mélodie de votre instrument en dernier, que ce soit vous qui en jouiez ou un autre, sinon le titre n'est pas obtenu
  • Votre instrument doit aussi compter parmi ceux de la liste pour que vous soyez éligible au titre
  • Une fois l'activité validable, vous devez attendre le lendemain pour tenter les autres titres

Titre de Tourner le gramophone

Conducteur pionnier 
Alimentez le gramophone géant avec de l'énergie appropriée au Festival de la Musique à 12 reprises.

Titres de Sauver l'ange musical

Chant de chevalier, Chant de champion, Chant de mage, etc... 
Sauvetage réussi de l'ange musical cinq fois durant le festival. Chant de chevalier.JPG
Hymnes des anges 
Sauvetage réussi de l'ange musical quinze fois durant le festival.


Archives

Le Fantôme de l'Abbaye Abandonnée

Cheminement complet sur l'activité sur la page dédiée.

Description

Ensorcelez le Fantôme de l'Abbaye Abandonnée et vainquez les Petits fantômes avant la fin de la musique.

Détails

PNJ
John Bach, Varanas Centre : 50.9, 55.4
Ensorcelez
Fantôme avec la Boîte à musique
Objectif
Libérer l'Ange de la musique
Fréquence
1 fois par jour par personne
Récompenses
  • Potions de Phirius - Type A à E
  • Élixirs de Phirius - Type A à E
  • Eaux spéciales de Phirius - Type A à E
  • Notes
  • Partitions
Note
  • Il est IMPÉRATIF de s'inscrire à l'activité auprès de John Bach pour accéder aux coffres
  • Tous les détails de l'activité sur la page dédiée

Liens