Rôdeur de Sigg
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- 1 Caractéristiques
- 2 Caractéristiques détaillées
- 3 Stratégie
- 4 Quêtes faisant intervenir ce monstre
- 5 Quêtes journalières faisant intervenir ce monstre
- 6 Drops
- 6.1 Armes
- 6.2 Armures
- 6.2.1 Tête en plaques
- 6.2.2 Mains en plaques
- 6.2.3 Pieds en plaques
- 6.2.4 Torse en plaques
- 6.2.5 Jambes en plaques
- 6.2.6 Ceintures en plaques
- 6.2.7 Epaules en plaques
- 6.2.8 Tête en mailles
- 6.2.9 Mains en mailles
- 6.2.10 Pieds en mailles
- 6.2.11 Torse en mailles
- 6.2.12 Jambes en mailles
- 6.2.13 Ceintures en mailles
- 6.2.14 Epaules en mailles
- 6.2.15 Tête en cuir
- 6.2.16 Mains en cuir
- 6.2.17 Pieds en cuir
- 6.2.18 Torse en cuir
- 6.2.19 Jambes en cuir
- 6.2.20 Ceintures en cuir
- 6.2.21 Epaules en cuir
- 6.2.22 Tête en tissu
- 6.2.23 Mains en tissu
- 6.2.24 Pieds en tissu
- 6.2.25 Torse en tissu
- 6.2.26 Jambes en tissu
- 6.2.27 Ceintures en tissu
- 6.2.28 Epaules en tissu
- 6.2.29 Talismans
- 6.3 Runes
- 6.4 Munitions
- 6.5 Consommables
- 6.6 Autres
Caractéristiques
|
Informations générales | ||
|---|---|---|---|
| ID | 103848 | ||
| Race | Bête | ||
| Catégorie | Normal | ||
| Niveaux | 57 ± 2 | ||
| Points de vie | 24.866 | ||
| Bonus de carte | Carte - Rôdeur de Sigg + 2 Intelligence | ||
| Localisation | Forêt Méridionale de Janost | ||
| Temps moyen de réapparition | 3 minutes | ||
| Conditions spéciales d'apparition | --- | ||
| Titre | --- | ||
| Comportement | |||
| Attaque à vue | Oui | ||
| Portée d'Aggro | 100 | ||
| Vitesse | 110 % | ||
| Distance de Poursuite | 600 | ||
Caractéristiques détaillées
| Force | 544 | PV | 24.866 | Résistance à la terre | 35 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dextérité | 600 | PM | 3.815 | Résistance à l'eau | 0 | ||
| Endurance | 550 | Attaque physique | 1.534 | Résistance au feu | 0 | ||
| Intelligence | 550 | Défense physique | 5.183 | Résistance au vent | -35 | ||
| Sagesse | 600 | Attaque magique | 1.100 | Résistance à la lumière | 0 | ||
| Défense magique | 5.690 | Résistance aux ténèbres | 0 |
Stratégie
---
Quêtes faisant intervenir ce monstre
- [58] - (56) - Préparatifs particuliers
Quêtes journalières faisant intervenir ce monstre
---
Drops
Armes
Dagues
- [56] - Dague Sabotonnerre
- [57] - Dague à anneaux
- [56] - Dague de résonnance
Épées à une main
- [56] - Longue épée Sabotonnerre
- [57] - Longue épée en croix
- [56] - Longue épée noire
Épées à deux mains
- [57] - Épée géante Sabotonnerre
- [56] - Pierre noire Bordémon
Haches à une main
- [53] - Hache perçante
- [57] - Hache de bataille Sabotonnerre
- [56] - Hachette au manche de sabot noir
- [56] - Hachette en fer
Haches à deux mains
Marteaux à une main
- [56] - Marteau de guerre Sabotonnerre
- [57] - Marteau de guerre à pointes
- [56] - Marteau en croix
Marteaux à deux mains
Baguettes
- [53] - Baguette du Mal
- [56] - Baguette Sabotonnerre
- [57] - Baguette noire
- [56] - Court bâton de cristal bleu
Bâtons
- [57] - Long bâton Sabotonnerre
- [56] - Long bâton des cimes
Arcs
- [57] - Arc des cimes
- [56] - Arc de guerre Sabotonnerre
Armures
Tête en plaques
Mains en plaques
Pieds en plaques
Torse en plaques
Jambes en plaques
Ceintures en plaques
Epaules en plaques
Tête en mailles
Mains en mailles
Pieds en mailles
Torse en mailles
Jambes en mailles
Ceintures en mailles
Epaules en mailles
Tête en cuir
Mains en cuir
Pieds en cuir
Torse en cuir
Jambes en cuir
Ceintures en cuir
Epaules en cuir
Tête en tissu
Mains en tissu
Pieds en tissu
Torse en tissu
Jambes en tissu
Ceintures en tissu
Epaules en tissu
Talismans
- [10] - Sceau de l'âme
- [11] - Marque de malédiction
- [12] - Coupe de sang
Runes
- [1] - Résistance II, [1] - Résistance I, [1] - Résistance III
- [1] - Raison II, [1] - Raison I, [1] - Raison III
- [1] - Vitalité II, [1] - Vitalité I, [1] - Vitalité III
- [1] - Vivacité II, [1] - Vivacité I, [1] - Vivacité III
- [1] - Endurance II, [1] - Endurance I, [1] - Endurance III
- [1] - Magie II, [1] - Magie I, [1] - Magie III
- [1] - Mal II, [1] - Mal I, [1] - Mal III
- [1] - Coup II, [1] - Coup I, [1] - Coup III
- [1] - Défense II, [1] - Défense I, [1] - Défense III
- [1] - Carapace II, [1] - Carapace I, [1] - Carapace III
- [1] - Vigueur II, [1] - Vigueur I, [1] - Vigueur III
Runes de production
- [1] - Rune de lien
Munitions
Flèches
- [1] - Flèche de bois × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [7] - Flèche dentue × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [14] - Flèche de cuivre × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [21] - Flèche de fer × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [28] - Flèche-pique × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
Projectiles
- [1] - Pierre × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [7] - Couteau de lancer × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [14] - Hache de lancer × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [21] - Couteau de lancer équilibré × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
- [28] - Hache de lancer améliorée × 1, × 3, × 5, × 10, × 30, × 50
Consommables
- [1] - Potion simple de premiers soins
- [1] - Potion magique simple
- [6] - Potion de base de premiers soins
- [6] - Potion magique basique
- [11] - Potion de premiers soins
- [11] - Potion magique
- [16] - Potion majeure de premiers soins
- [16] - Potion magique majeure
- [21] - Herbes barbares
- [21] - Pierre élémentaire de mana
- [26] - Potion de premiers soins de guérisseur
- [26] - Potion magique condensée
- [31] - Mixture de régénération
- [31] - Remède cristallin de mana
- [36] - Formule de régénération puissante
- [36] - Remède cristallin de mana puissant
- [41] - Remède cristallin de mana puissant raffiné
- [41] - Formule de régénération militaire
- [41] - Formule de régénération militaire
- [41] - Remède cristallin de mana puissant raffiné
- [51] - Herbe spirituelle
- [51] - Pierre d'esprit élémentale
