UnitIsUnit

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Description

Permet de savoir si unité correspond à une autre unité.

Syntaxe

  bool = bool = UnitIsUnit(unit1, unit2)

Arguments

· unit1 : Unité · unit2 : Unité à comparer à l'unit1

Valeurs renvoyées

· bool : true si les deux unités sont les mêmes, sinon false

Exemple(s)

  ma_cible_me_cible = UnitIsUnit("player","targettarget")



Rappel sur les unités

Les unités sont des valeurs de type chaîne de caractère. Elles référencent les joueurs, les cibles, les membres du groupe, etc.

  • player : Votre personnage
  • target : La cible
  • partyX : Le membre X du groupe, de 1 à 5. Le joueur n'est pas inclus dedans.
  • raidX : Le membre X du raid, de 1 à 36. Le joueur est inclus dedans.
  • focusX : L'unité focalisée en position X.
  • mouseover : L'unité sur laquelle vous avez placé la souris.
  • pet : Le familier (non magique) du joueur.


Il est possible de combiner ces unités, exemple targettarget correspond à la cible de votre cible. party1targettarget correspond à la cible de la cible du membre n°1 du groupe (qui n'est pas vous).