Vermine des profondeurs
Sommaire
Caractéristiques
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Informations générales | ||
|---|---|---|---|
| ID | 103457 / 102033 | ||
| Race | Bête | ||
| Catégorie | Elite | ||
| Niveau | 50 | ||
| Points de vie | 17.654 | ||
| Bonus de carte | --- | ||
| Localisation | Cœur de l'Océan | ||
| Temps moyen de réapparition | 5 secondes | ||
| Conditions spéciales d'apparition | --- | ||
| Titre | --- | ||
| Comportement | |||
| Attaque à vue | Non | ||
| Portée d'Aggro | 0 | ||
| Vitesse | 80 % | ||
| Distance de Poursuite | 400 | ||
Caractéristiques détaillées
| Force | 441 | PV | 17.654 | Résistance à la terre | 15 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dextérité | 446 | PM | 2.949 | Résistance à l'eau | 0 | ||
| Endurance | 446 | Attaque physique | 3.461 | Résistance au feu | 0 | ||
| Intelligence | 446 | Défense physique | 3.215 | Résistance au vent | -15 | ||
| Sagesse | 446 | Attaque magique | 2.233 | Résistance à la lumière | 0 | ||
| Défense magique | 3.242 | Résistance aux ténèbres | 0 |
Stratégie
Les vermines des profondeurs ne peuvent pas être ciblées, et ne sont pas agressives, si bien qu'elles ne fonceront pas sur les joueurs. En revanche, il ne faut absolument pas les toucher, faute de quoi elles exploseront. Et une vermine ayant explosée réapparaîtra peu de temps après au même endroit.
En mode facile, toucher une vermine inflige un debuff faisant perdre de la vie en continu. En mode normal, toucher une vermine conduit à une mort instantanée de tous ceux se trouvant à proximité lors de l'explosion.
Pour éviter des morts en masse, il est préférable de traverser les zones de vermines un par un, en stuff wipe. Les prêtres peuvent utiliser Aura Sainte pour passer au travers en les faisant exploser. Bien entendu, il faut veiller à ne pas faire exploser les joueurs à proximité.
Quêtes faisant intervenir ce monstre
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Quêtes journalières faisant intervenir ce monstre
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Drops
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