Acme Fourivoir
| Quête requise | Quête débloquée |
|---|---|
| Epreuves de recrutement | Traître |
(ID : 421047 )
Sommaire
Résumé de la quête
Rendez vous dans les environs du Camp Zurhidon occidental et retrouvez le FourivoirAcmé.
Déroulement de la quête
- Niveau de la quête : 20
- Niveau minimum pour l'activer : 18
- Niveau maximum pour voir la quête : 28
Activation de la quête
Validation de la quête
Étapes de la quête
- Parler au PNJ Acmé.
Récompenses
Dialogues
Prise de la quête
Nous avons reçu de bien étranges nouvelles, hier. Un jeune membre des Fourivoirs s'est introduit dans le Camp Zurhidon occidental.
Il se nomme Acmé. Il fréquente assidûment les lignes de front ; il a donc accès à profusion d'informations stratégiques. Je le soupçonne d'espionner pour le compte des Zurhidons. Les Zurhidons emploient à leur service quantité d'espèces humanoïdes, comme les Cyclopes. Pourquoi les Capras feraient-ils exception ?
Le capitaine Hanning voue une confiance aveugle aux Capras, mais la moindre erreur de jugement risquerait de compromettre l'armée tout entière. Nous devons découvrir ce que manigance ce jeune Capra. Si nécessaire... Nous ferons ce que nous avons à faire, même si cela devait embarrasser le capitaine. Vous m'avez compris ?
Quête en cours
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Quête complétée
Si je suis à la solde des Zurhidons ? Ha ha ha. Je n'aurais jamais pensé qu'on m'accuse, moi, de trahison. Eh bien, je suis dans l'impasse, de toute façon. Autant vous révéler ce que je sais !