Compétences élites du sorcier

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Classicon sor gue.jpg Sorcier / Guerrier

Voir aussi : Guerrier / Sorcier.

Icône Nom Niveau requis Rage requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Skill sorcier guerrier15.png Taillade psychique 15 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Les effets combinés des pouvoirs psychiques et de la taillade infligent des dégâts magiques plus lourds sur une plus vaste zone. De plus, l'effet Saignement ne nécessite jamais d'activation d'arme spéciale.
Skill sorcier guerrier20.png Alliance du corps et de l'esprit 20 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente les dégâts infligés par les Flèches psychiques et rapporte des points de rage à chaque coup réussi.
Skill sorcier guerrier25.png Manœuvre énergique 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale La Frénésie confère un bonus d'attaque et de vitesse d'incantation. La Formation défensive augmente la vitesse de déplacement et d'incantation.
Skill sorcier guerrier30.png Contrôle respiratoire 30 --- --- Passif --- --- Non
Description générale La Collecte d'énergie permet de récupérer des points de focalisation. Peut également réinitialiser de temps de rechargement de la Collecte d'énergie quand vous utilisez des Flèches runiques, une Charge voilée ou un Sort d'affaiblissement.
Skill sorcier guerrier35.png Transfert spirituel 35 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale Convertit tous les points de rage en énergie psychique. Chaque tranche de 35 points de rage vaut 1 point psychique.
Skill sorcier guerrier40.png Barrière du cœur 40 2 points psychiques 200 Instantané --- Volonté matérialisée Non
Description générale Diminue les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus par une cible alliée de 50.0%. Durée : 2.0 secondes. Consomme tous les points de rage. L'effet peut être prolongé d'une seconde par tranche de 20 points de rage consommés.
Skill sorcier guerrier45.png Frappe du cœur constant 45 2 points psychiques 225 Instantané --- Lame de volonté Oui
Description générale Inflige 120.0 points de Dégâts des ombres à la cible. Si celle-ci est affectée par le statut Affaibli, la durée de son effet est réinitialisée et la rage est pleinement restaurée.
Skill sorcier guerrier50.png Cœur mortifère 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Prolonge l'effet Saignement infligé par une taillade. Diminue également la résistance aux dégâts des ombres et accroît les dégâts infligés par Douleur spirituelle.
Elite sor gue 60.png Contrôle de la respiration 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre Contrôle respiratoire vous fait récupérer plus de concentration et vous recevez 10% de PV supplémentaires.
Elite sor gue 70.png Transfert spirituel amélioré 70 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Le coût en rage de Transfert spirituel passe de 35 à 20 et confère un point psy supplémentaire.



Classicon sor vol.jpg Sorcier / Voleur

Voir aussi: Voleur / Sorcier

Icône Nom Niveau requis Rage/PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Elite sor vol 15.png Croc spirituel empoisonné 15 25 énergie 200 Instantané --- --- Oui
Description générale Réduit toutes les résistances de la cible de 16.0 points et lui inflige 16.0 points de Dégâts des Ombres toutes les 2 secondes. Durée: 22.0 secondes.
Elite sor vol 20.png Coup spirituel 20 --- --- Passif --- --- Non
Description générale La Lame perfide ne nécessite pas de dague et inflige des dégâts magiques.
La durée de l'effet de saignement est prolongée de 12 secondes.
Elite sor vol 25.png Fin prêt 25 --- --- Passif --- Lame de volonté ou Volonté matérialisée Non
Description générale Augmente l'Intelligence quand vous obtenez le statut Lame de volonté ou Volonté matérialisée. Durée: 18.0 secondes.
Elite sor vol 30.png Raid spirituel 30 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Augmente la Vitesse de déplacement et la puissance magique des dégâts des ombres après utilisation de Foulée de l'ombre.
Durée: 6.0 secondes.
Elite sor vol 35.png Regain spirituel 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Rapporte 1 point psychique quand le statut Lame de volonté ou Volonté matérialisée prend fin.
Elite sor vol 40.png Liquidation douloureuse 40 2 points psychiques 200 Instantané 4 secondes Volonté matérialisée Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement
Accroît temporairement l'aggro générée par une cible alliée de 5.0% et diminue l'aggro générée par le lanceur de sorts et les autres alliés de 5.0%. Durée : 10.0 secondes.
Elite sor vol 45.png Ultime pensée 45 3 points psychiques 200 Instantané 15 secondes Lame de volonté Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement
Inflige 80 points de Dégâts des ombres à la cible. Si celle-ci dispose de moins de 35% de ses PV, le lanceur de sorts obtient 1 point psychique toutes les secondes. Effet cumulable 4 fois.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
Elite sor vol 50.png Crime et châtiment 50 2 points psychiques 200 Instantané 4 secondes Lame de volonté Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement
Inflige 120 Dégâts des ombres sur la cible. Si la cible est affectée par Extraction sensorielle, Douleur spirituelle ou Croc spirituel empoisonné, alors chaque état additionnel augmentera les dégâts infligés par Crime et châtiment de 25% et réinitialisera la durée de l'effet de ces états.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
Elite sor vol 60.png Projectile psychique 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale En touchant une cible avec Lancer, la puissance d'attaque de celle-ci diminue de 50% pendant 5 secondes
Elite sor vol 70.png Lame perfide rusée 70 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Lorsque vous utilisez Lame perfide, vous recevrez 1 point psy supplémentaire et 3 points supplémentaires en utilisant Foulée de l'ombre.



Classicon sor mag.jpg Sorcier / Mage

Voir aussi : Mage / Sorcier.

Icône Nom Niveau requis Rage/focalisation requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Skill sor mag15.png Éclair psychique 15 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Flèches psychiques et Sortilège de tissage affaiblissant peuvent infliger 0.40 x INT points de Dégâts magiques supplémentaires.
Skill sor mag20.png Frappe du cœur enflammé 20 45 pm 225 Instantané 1 minute 5s --- Oui
Description générale Inflige 145.0 + 1.0 points de Dégâts des ombres à la cible.

Tant que ni la Lame de volonté ni la Volonté matérialisée ne sont activées, recevez 3 point(s) psychique(s). (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

Skill sor mag25.png Éclair voilé 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Charge voilée inflige 0.40 x INT points de Dégâts de feu supplémentaires et lorsqu'elle touche sa cible, elle augmente la Vitesse d'attaque physique et la Vitesse d'incantation des alliés alentour.
Skill sor mag30.png Focalisation accrue 30 --- --- Instantané --- --- Non
Description générale Augmente l'Intelligence de 3.0% chaque seconde. Cumulable 10 fois maximum, mais l'effet se cumule à nouveau après un déplacement.

(Cette compétence consomme 2.0 points de focalisation chaque seconde. L'effet prend fin quand les points de focalisation sont épuisés.)

Skill sor mag35.png Marque spirituelle 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Quand la Douleur spirituelle, l'Extraction sensorielle et le Coup de collecte du coeur atteignent leur cible, ils obtiennent un effet de marque spirituelle supplémentaire. Cet effet augmente les points de Dégâts des ombres et de Dégâts de feu sur la cible de 9.0%. Durée : 20 secondes. Effet cumulable 4 fois.
Skill sor mag40.png Malédiction de Saces 40 2 points psychiques 225 Instantané --- Volonté matérialisée Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement

Diminue la Résistance aux critiques physiques et la Résistance aux critiques magiques de la cible de 20.0. Durée : 15 secondes.

Skill sor mag45.png Lésion de marque spirituelle 45 1 point psychique 225 1s --- Lame de volonté Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement

Inflige 100.0 + 0.20 points de Dégâts des ombres et de Dégâts de feu à la cible et réinitialise le temps de rechargement de la Frappe du cœur enflammé. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

Skill sorcier mage50.png Surcharge mentale 50 --- --- Instantané 5 minutes --- Non
Description générale Rend 5.0 points de focalisation toutes les 2 secondes et augmente la Vitesse d'incantation de 15.0%. Durée : 60 secondes.
Skill sor mag60.png Barrière enflammée 60 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Protection contre le feu augmente vos Dégâts de feu.
Skill sor mag70.jpg Sceau silencieux 70 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Si la cible est affecté par Silence, elle sera alors marquée. La prochaine fois qu'elle sera touchée, les dégâts reçus seront doublés.



Classicon sor cha.jpg Sorcier / Champion

Voir aussi : Champion / Sorcier.

Icône Nom Niveau requis Rage/focalisation requise Portée Temps d’incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Elite sor cha 15.png Fureur des Saces 15 10 Rage --- Instantané 30 secondes --- Non
Description générale Lorsque vous infligez un coup critique au cours d'une de vos 5 dernières attaques, cela augmente les Dégâts critiques magiques de 50.0%
Elite sor cha 20.png Rune spirituelle 20 15 Focalisation --- Instantané --- --- Oui
Description générale Augmente les PV maximum de 10.0% et l'Intelligence de 80.0 points. Augmente la rage de 10.0 points chaque seconde pendant 900.0 secondes.

(Le niveau maximum de cette compétence est 50.)

Elite sor cha 25.png Transfert électrique 25 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Prolonge l'état de Électrocution de 10 secondes et augmente les Dégâts des ombres sur la cible de 10.0%

Votre Électrocution produit l'effet suivant : (Tant que ni la Lame de volonté ni la Volonté matérialisée ne sont activées, recevez 1 point(s) psychique(s).)

Elite sor cha 30.png Fabrication de rune - Ingéniosité 30 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Raccourcit le temps de rechargement du Voile défensif de 30 secondes. Le lanceur de sorts obtient également un Voile défensif quand il utilise cette compétence sur ses alliés.
Elite sor cha 35.png Piété de l'énergie runique 35 --- --- Instantané 60 Secondes --- Oui
Description générale Diminue l'aggro générée de 8.0% et augmente la puissance magique des ombres de 7.0% pendant 20.0 secondes. Rend également 35.0 points de rage.

(Le niveau maximum de cette compétences est 50.)

Elite sor cha 40.png Imagination débridée 40 1 points psychiques 200 Instantané --- Volonté matérialisée Non
Description générale Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement

Convertit l'effet Condensation mentale de la cible en 35 points de focalisation.

Elite sor cha 45.png Impulsion de Saces 45 2 points psychiques --- Instantané 10 Secondes Lame de volonté Oui
Description générale Utilisable sous l'était de Lame de volonté uniquement

Rend 4.0% PV chaque seconde et augmente l'Intelligence de 9.0%. Durée: 60.0 secondes.

Elite sor cha 50.png Extension psychique 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre Électrocution et votre Frappe d'influx peuvent être lancées à longue distance et infligent des Dégâts des ombres. Réduit le temps de rechargement de l'Électrocution de 2 secondes et le temps de rechargement de la Frappe d'influx d'énergie de 3 secondes.
Elite sor cha 60.png Sublimation enragée 60 100 rage Instantané 20 Secondes --- Non
Description générale Consomme 100 points de rage et donne 6 points psy.
Elite sor cha 70.png Ponction psychique 70 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Lorsqu'une cible est touchée par Flèches psychiques, il est possible que les Dégâts magique du lanceur augmentent et qu'un boulier soit invoqué, soignant jusqu'à 10.0% des PV macimum.

Classicon sor pre.jpg Sorcier / Prêtre

Voir aussi: Prêtre / Sorcier

Icône Nom Niveau requis Rage/PM requis Portée Temps d'incantation Temps de recharge Prérequis Améliorable
Elite sor pre 15.png Fortune curative 15 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Quand une Flèches psychique touche sa cible, votre prochain Soin urgent peut se transformer en sort instantané sans consommer de PM. Accroît également la quantité curative de Soin urgent
Elite sor pre 20.png Sortilège de tissage protecteur 20 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Votre régénération sera en mesure d'augmenter l'Intelligence et la Sagesse de votre cible de 10.0%.
Elite sor pre 25.png Anneau de bien-être 25 9% PM 200 Instantané 20 Secondes --- Oui
Description générale Rend 70.0 PV à 6 cibles alliées situées à potée.
Elite sor pre 30.png Marée montante sprituelle 30 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Marée montante devient un sort instantané, mais nécessite un temps de rechargement de 5 secondes. Lorsqu'elle touche sa cible, il se peut que votre prochain Soin urgent se transforme en sort instantané ne consommant pas de PM.

Accroît également la quantité curative de Soin urgent.

Elite sor pre 35.png Bouclier mental 35 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Voile défensif renforce la Défense physique, mais la durée de son effet est raccourcie de 1 seconde. Soin urgent est susceptible de réinitialiser le temps de rechargement de l'Anneau de bien-être.
Elite sor pre 40.png Illumination spirituelle 40 2 points psychiques --- Passif --- Volonté matérialisée Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Volonté matérialisée uniquement

Confère l'Illumination spirituelle au lanceur de sorts et à ses alliés, ce qui augmente les PV maximum de 10.0% et les Soins reçus de 6.0%. Durée : 10.0 secondes.

Elite sor pre 45.png Acte de foi 45 2 points psychiques 200 1 secondes --- Lame de volonté Oui
Description générale Utilisable sous l'état de Lame de volonté uniquement.

Inflige 14.0 points de Dégâts des ombres à la cible toutes les 2 secondes pendant 24.0 secondes. Chaque fois que l'Acte de foi inflige des dégâts, vos prochaines Flèches psychiques ont 50% de chance de se transformer en sort instantané ne consommant pas de points de focalisation. Cependant, vous n'obtiendrez pas de points psychiques. Réinitialise également le temps de rechargement de Marée montante

Elite sor pre 50.png Assistance divine 50 --- --- Passif --- --- Non
Description générale Quand vous utilisez Soin urgent suite à l'activation de Fortune curative ou Marée montante spirituelle, vous pouvez gagner 1 point d'inspiration. Après avoir accumulé 8 points d'inspiration, vous pouvez réinitialiser le temps de rechargement de Voile défensif.
Elite sor pre 60.png Salut éminent 60 --- 200 Instantané 10 Secondes --- Non
Description générale Restaure 40.0 PV de la cible. Si la cible est dans un état négatif, chaque effet négatif augmente la quantité de soins de 10.0%. Cela permet également au lanceur de sorts de récupérer des PV.
Elite sor pre 70.png Douleur disséminée 70 15 focalisation 225 Instantané 20 Secondes --- Non
Description générale Inflige Sortilège de tissage affaiblissant, Extraction sensorielle, et Douleur spirituelle sur un ennemi.